幻想の使役者・フィリィ | 新弾で追加されたフィニッシャー…だがノワリスの強化という意味合いが強い。フェアリーを壊して感じるな |
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黒百合の女王・ノワリス | 結局これを引かずに勝つのはちょっと無理がある。シャイニングヴァルキリーといちゃついてたのに最近フィリィに乗り換えた |
新緑の新入生・カステル | フィリィで打点足りなかったときのサブプラン。プルメリアで走るフェアリーを強化しまくるのが理想。除去効果は地味にめっちゃ便利。 |
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安らぎの女神・プルメリア | 雑に強い。微妙にダメージが足りない事案が解決される上に事故要因にもなりづらい。強い。 |
妖精の騎士・タムリン | フィリィのサブプラン2。3コスなので確定除去としても使える。 |
シャイニングヴァルキリー | 適当において進化してなぐれば大概7点入る。プルメリアがあれば10点入る。4コスは強い。 |
奮起のベビーフェルパー | 1コスのカードが多いから条件は満たしやすいの。かかってこいなの |
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神鉄の鍛冶師・レーネ | フィリィの感度がギリギリ足りない時にデッキから助けに来てくれる。進化時効果は守護どけながら疾走を進化させるのが地味に強い。 |
アネモネタイガー | ちょっとでも削っておきたい以上疾走がありがたい。バウンスもありがたい。強い |
森の遊撃者 | みんな大好き1コスバウンス。このデッキだとたまに腐るので2枚でいい。 |
紅葉のリーフマン | カステルとはまると宇宙が見える。それだけ。 |
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奮励のプリンセス・メリオーネ | フィリィが1ターン早く起動できるじゃん!って思ったけど結局ノワリス置きたいから意味なかった。単純にフェアリー作る要因として入れるのは悪くないとは思う。 |
サルビアパンサー | アネモネで枚数的には十分。1/3守護に恩恵はあまり感じられなかった。結局普通に取られるし。 |
ノワリス→フィリイの20点パンチを狙うのが一番いい。
6Tにフィリィが絶頂するためには、ノワリスの効果を受けたフェアリー6枚を含むフェアリー7枚以上が必要。一枚足りない分はレーネを置けばいい。
手札の枚数がギリギリなので、フェアリー以外のカードは序盤でできる限り使いきっておく必要がある。ノワリスを置いたらもうトップが燃えるのは気にせずにフェアリーを温存するべきであるように思う。
フィリィが引けない場合、トップで引いて絶頂させるのはかなり難しい。回復ビショ相手でもなければあきらめて、フェアリーをどんどんおいていくアグロプランを狙ったほうが勝てるように思う。
ノワリスを引けない場合はかなり厳しい。フィリィがイっても打点が足りないので押し切れない。プルメリア、シャイニングヴァルキリーあたりで押し切れることもなくはないかな、くらい。
マリガンの優先度は、ノワリス>>フィリィ>プルメリア。基本はノワリス狙いの全マリガン。
うろ覚え。参考までで…。
回せばわかるが、ダメージカットが少ない現環境だとフィリィがイければ大概勝てる。結構運ゲー。
エルフ
ミラー
互角。先に絶頂したほうが勝つ。
ロイヤル
連携
微有利。回復が少ないのでアグロプランでも勝てることがある。
ウィッチ
チェス
有利。ガンガン殴っていこう。割と押し切れる。
マナリア
有利?。一回しか見てない。7tくらいまでに殴り殺せばいいと思う。
ドラゴン
ディスカ
微不利。ディスカに不利というよりドラズエルに不利。フィリィの絶頂がなければきつい。
学園
不利。同上。さらにケツのデカいドラズエルが飛んでくるので結構きつい。
ネクロ
ラスワ
微有利?。前は間に合わなかったときの深淵の大佐に虐殺されていたがナーフで助かった。ただ、今でも二体以上並べられるととるのがちょっと辛い。早めに決着させよう。
ヴァンプ
遭遇したら書きます。いなさすぎでは…?
ビショ
回復
不利。頼むフィリィ、早くイってくれ…!
ネメシス
カッティス
微不利?。ジュディスのダメージカットと回復で粘られて神器鳴動、が嫌だったけれどジュディスナーフされたからもう大丈夫かも。
このページへのコメント
まじで環境初期復讐どこにもいなかったんやなって
手札回しながら盤面処理ができるカッティングキャットちゃんが入ってないのは枠の都合でしょうか
出さなきゃ手札を開けられるってのも良さそうですけど
個人的にはリーフマンありとは思いますね
フィリィ盤面にリーフマン置くと除去を援護射撃に頼るコントロールロイヤルやチェス以外のウィッチ、葬送ネクロに刺さる盤面にはなりますので
対ディスカドラも安易なリュミ出しを牽制出来るという強みがあると思います。
とはいえマーズロイヤルやドラズエルといった天敵も環境に多いので採用するかの判断は難しいっすね