最終更新: ikusaglmaikusaglma 2018年09月16日(日) 23:53:15履歴
黒死の仮面 | |
コスト:2 | アミュレット |
---|---|
クラス | ヴァンパイア |
レアリティ | シルバー |
タイプ | - |
パック | 神々の騒嵐 |
CV | - |
イラストレーター | |
カウントダウン 5 自分のリーダーがダメージを受けるなら、そのダメージを0まで減らし、このカードのカウントダウンを減らしたダメージと同じだけ進める。 (自分の場に2枚以上黒死の仮面があるなら、減らしたダメージと同じだけ、それぞれカウントダウンを進める) |
顔への打点を防いでくれるアミュレット。
防いだダメージ1点ごとにカウントダウンが1進むという仕様だが、このカウントダウンを超えるダメージを受けても超えた分が顔に飛ぶことは無く、0ダメージで抑えてくれる。
例えばこれの上からベルフェゴールを使っても、10点分の被ダメを全部仮面が吸ってくれて無傷で2ドローできる。
後半の唐突な疾走や大ダメージバーンに対しても非常に強い。
またシャドバの処理の関係上、1種類の処理が複数回発動した場合、それらの処理は1回として処理される。
例を上げると翠嵐の斧使いが3枚使われたあと、黒死の仮面がカウントダウン1で残っているところに相手が3枚プレイしたとき。
ぱっと見では1回目の翠嵐効果で仮面が壊れて残り4点が飛んでくるように見えるが、実際には3回の斧使い効果(6点分)をカウントダウン1で全部抑えてくれる。
頼もしい。
防いだダメージ1点ごとにカウントダウンが1進むという仕様だが、このカウントダウンを超えるダメージを受けても超えた分が顔に飛ぶことは無く、0ダメージで抑えてくれる。
例えばこれの上からベルフェゴールを使っても、10点分の被ダメを全部仮面が吸ってくれて無傷で2ドローできる。
後半の唐突な疾走や大ダメージバーンに対しても非常に強い。
またシャドバの処理の関係上、1種類の処理が複数回発動した場合、それらの処理は1回として処理される。
例を上げると翠嵐の斧使いが3枚使われたあと、黒死の仮面がカウントダウン1で残っているところに相手が3枚プレイしたとき。
ぱっと見では1回目の翠嵐効果で仮面が壊れて残り4点が飛んでくるように見えるが、実際には3回の斧使い効果(6点分)をカウントダウン1で全部抑えてくれる。
頼もしい。
このページへのコメント
疾走型ホズミは4tにこれ置けば立ち止まってくれるし、
ディスカドラは相手のリュミオール前にこれ置けばファンファの4点+もう一回を止めてくれるからうっかり死神を引いてくれることがある
(どっちも頭いい相手は突破してくるんだけど…)
問題はこれ入れて一線で戦えるデッキが…
狂乱アグロには普通に入るぞ
今でも使ってる
デザインが好きだし効果も唯一無二だし最高のカードだと思う
モルさん忘れられてて泣いちゃった
クラスさえ忘れられてるのは悲劇やな
黒士の仮面とヴィーラを三枚ずつ入れて狂乱とハンドレスをメタるの気持ちいい。もちろんぶんまわりには勝てないけど相手の手札が枯れたらもうこっちのもんよ。
ヴァンプで今一番再録を望まれているカードですよ
Nにしてくれ
おいおいそれじゃ使われすぎて酷使の仮面になっちゃうじゃんかww
正直好きだけどエボ