豊富なフィニッシャー、盤面の取り合いにも強くドロー効果が多いため手札を稼ぎやすい部類のクラス。勝ち筋が分かりやすく、ある程度慣れれば勝ちを稼ぎやすい。
pick内容はAFと人形(破壊数)がメイン。
人形のフィニッシャーはノアとリーシェナだが使いにいため使ってもリーシェナや新ノアがメイン。
AFは新旧多くの優秀なカードがありモデストやジェネシスAFなど多くの種類のAFを要求されるが見返りがとても大きいカードが多く、パラダイム系は5コス以上なのでカラミティモードとも相性が良い。多くのAF関連カードをpickできれば圧倒的なパワー差で他のデッキを潰せるだろう。
pick内容はAFと人形(破壊数)がメイン。
人形のフィニッシャーはノアとリーシェナだが使いにいため使ってもリーシェナや新ノアがメイン。
AFは新旧多くの優秀なカードがありモデストやジェネシスAFなど多くの種類のAFを要求されるが見返りがとても大きいカードが多く、パラダイム系は5コス以上なのでカラミティモードとも相性が良い。多くのAF関連カードをpickできれば圧倒的なパワー差で他のデッキを潰せるだろう。
・AF2種類だけなどAFが取れなさすぎた時は露骨にパワーが下がる
・進化権の奪い合いになるため後半腐ってしまうカードがある
・エッジAFや白のAFくらいしか回復手段がないため攻められすぎるとあっさり死ぬ
・進化権の奪い合いになるため後半腐ってしまうカードがある
・エッジAFや白のAFくらいしか回復手段がないため攻められすぎるとあっさり死ぬ
ジェネシスアーティファクト | ネメシスのニューフェイス。アンリミのAFパーツがpickできる可能性があるため強力な動きの再現も可能なのがヤバい。本体がタイプAFを持っているのでサーチしやすい、進化した時単純に合計スタッツが強力、種類稼ぎに加え6種破壊時のプレイで加わるキャノンが単純に強力、とpickしない理由がない。ハーメルンで増やせないが生命の量産とデバイスチューナーが絡むと増殖できるため決まればゲームが決まるだろう。 |
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カラミティ・モード | 相手が上振れpickの時は長期戦にならないため腐りがちだがトークンのシャングリラブレイカーが強力。特殊勝利に目を奪われがちだが条件を満たせばデッキから飛んでくるカード達はまさに必滅を相手に齎すだろう。 |
アブソリュート・モデスト | 寛容じゃない方。たいていアナライズやエンシェントは拾えるため継続バーンが0になることは少なく、強力なカードがAFに多いためシナジーも充分。多くの種類が破壊できれば除去するだけで相手が死ぬ上、スピネやジェネシスと絡めば打点がもっと伸びる |
リーシェナ、メイシア、カラミティ、モデスト等々のフィニッシャー格のカードは必ず拾うこと。tier上位のヴァンプのヨルムンガンドやダクエンに対抗出来るようにオデンかユピテルが出たら反対のペアにtierGODがいない限り必ずとった方が5戦戦う上で安心できる。
基本AF優先でOK。AFは一応破壊数を稼げる上5コス以上だったりダメージでトレランスのコスト軽減など他のカードとシナジーがあるが、人形は破壊数とノアくらいしかシナジーがない。
オトメや量産まみれでない限り基本低コスまみれでも動けるが5コスト以上のカードが多すぎると序盤事故る確率があがり5戦のどこかで手札事故が起こるためなるべく低コスト多めの方が事故りにくい。
基本AF優先でOK。AFは一応破壊数を稼げる上5コス以上だったりダメージでトレランスのコスト軽減など他のカードとシナジーがあるが、人形は破壊数とノアくらいしかシナジーがない。
オトメや量産まみれでない限り基本低コスまみれでも動けるが5コスト以上のカードが多すぎると序盤事故る確率があがり5戦のどこかで手札事故が起こるためなるべく低コスト多めの方が事故りにくい。
このページへのコメント
とりあえず昨日今日やった感覚だとカラミティ弱くね?が正直な感想
アグロやバーンだとシャングリラ着地前に倒せるし
コントロール寄りだとシャングリラの盤面ロックで1ターンもらえてそこからワンキル通せる
ついでのように出てくるシャングリラに対してそんなムーブを出来るデッキが2pickで組めるわけないだろ
まぁ実際SSSではない……というかジェネシスと同格に並べるほどでもない感はあるよな
優先して取りに行くカードなのは間違いないけど、ジェネシスあたりと並ぶかと言われると一弾落ちる印象
カラミティ2枚トレランス4枚のこの世の終わりみたいなネメシス組めてたのしかった(小並感)
カラミティ二枚も打たないで
カラミティ2枚トレランス4枚のこの世の終わりみたいなネメシス組めてたのしかった(小並感)
AFでもなんでもないのにA+のストマイエグすぎる
レヴィールの1コスはヤバい(共通認識)
ガバガバアナグラム並のガバTier表だいしゅき