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解 雇

デッキ使用例



登頂しました

基本型


※このデッキはAOA期のデッキです。

概要

こちら、疾走を投げ捨てバーンに全てを賭けた土となっております。
打点が非常にカツカツのため、バーンカードを安易に切ることはできれば避けましょう。

採用カード

打点カード

御伽の姫・アマリリス期待の新人
トークンは序盤から並べる対面に有効
打点として使うのは終盤なので最初は返しちゃっていい
遥かなる叡智・レヴィメイン火力
AOEで中盤以降の盤面にも付き合える上手札に打点を溜め込める超有能
ルナルの教会長・グリュネ序盤に一番欲しいカード
ノノと一緒に2tから条件を満たせると打点用意が容易になる
打点補充にスタックが必要になるためレヴィより先に進化を切りたい
大地の魔拳盤面に触りつつ顔に打点を飛ばせる
スタック消費を進める上でも重要
工房の錬金術師・ノノ0コスの土供給に先4の暴力が付いてるパワカ
胸以外言うところなし
クラッシュレイン足りない数点を捻り出してくれる
基本的にはアマリリス進化後に使いたいが、盤面を取るために仕方なく切る展開もある
フォーリンショット土を減らさず盤面を取りながら顔も削れる
ドラズエルやマスカレードゴースト等の厄介なフォロワーも撃退できる
手札に複数抱えておきたいカードでは無いため2枚

補助カード

群青の魔女いつ
ルインソーサラーもの
アストラルシャーマン・ライリー延命兼キャントリ用カード
1枚目は大抵ドローかノノの餌に使われる
アストロジカルソーサラー万能カード
禁じられた望遠鏡を使えてしまうだけでも価値がある
魔力の充填一気にスタックを用意してくれる
スタック消費、スペブを進めるために空撃ちする機会も増えた
極冠の幻想獣ほぼアクセラで使う
本体も最悪使えない事はないがスタック4以上でないと進化時効果が勿体無いので注意
箱庭の追憶・オリヴィエ&シルヴィア盤面に付き合い続けた上でアマリリスに進化権を残したいため採用
ノノに融合できず事故要因になり得るため2枚

採用検討枠

トリックアローうんち
ギガンティックサモンバーン型に噛み合わないため不採用
前期は使ってた
カードキャスター・マリアマリリス+クラッシュレインの動きをより強くしたいなら採用したい
スペル枚数を増やさないと出す余裕がないので注意
フレイアアマリリスかグリュネをサーチできる
学び舎に比べ後攻の場合1コストでプレイ出来るのが利点

マリガン

最重要 1コスト結晶 2コス土生成フォロワー ノノ
セットキープ 2の動きと共に充填
エルフ,ゥマ対面 余裕があればアマリリス

プレイング

盤面で顔に圧力をかけつつ、低コストバーンを手札に溜めるのが基本戦術だが、回復が追いつかなそうであればどんどん使っていい。
残った体力をアマリリスバーンで焼き尽くそう。

相性

対エルフ 

消えた
相手の右手次第だが基本先攻有利
ノノが最強
虹対空で序盤にあまり顔を削れなくなった上アマリリスが死ぬ

対ロイヤル

マーズロイヤル 微有利
回復が薄いため削り切れることが多い
序盤に削られすぎるとキツいので先攻が欲しい
アマリリスは取られない
コントロールロイヤル 不利
ヴァイスで耐えられてガルドルに繋げられると厳しい
充填が処理に使えるがそんな事してると打点が足りなくなる
ライリーで処理できるよう、7tまでに7消費を達成させておきたい
一年生、レーディエルにはアストロが効く
ミカエルの回復しんどい
リーシャ大参謀がいるとアマリリスが死ぬ

対ウィッチ

チェスウィッチ 不利
打点を用意するためにフォロワーを出す必要があるため、キングのケアが難しい
最低限のケアをして相手の下振れを祈ろう
細かい回復が多いため雑なバーン使用は控えたい
相手が回ってないようだったら盤面最強化
アマリリスは取られない

対ドラゴン

ディスカードドラゴン 微有利
こちらの動きに対応しつつディスカ用打点は溜め込めない
壁を立てられたらバーンで顔を焼き尽くしてやろう
咀嚼をフォーリンショットで返せると楽
アマリリスは取られる
バハムートドラゴン 不利寄りの運
クラッシュレインの機嫌次第
回復が豊富なため中盤までに押し切れなかった場合は打点を手札に抱えておきたい
アマリリスは取られる

対ネクロ

葬送ネクロ キツい!
ア前は不安定さ、回復の薄さを突いて攻めれば勝てたが、ミカエル震脚追加で狩れなくなった
アマリリスは取られます

対ヴァンプ

復讐ヴァンプ 五分
ルムサをケアし続けたいがヴァルツあったらおしまい←アドドナーフでリーサル取りやすくなった
校長に進化切ってきたらクラッシュレインとバーンでお終い
アマリリスはガロムに取られる
副総長ガロダート入りもあるので復讐状態でなくとも体力13以上は維持しておきたい
狂乱ヴァンプ 五分
20点削らずとも動きが止まってくれるため、打点は渋りすぎないでいい
ハウリングやめてください
アマリリスはハウリングと副総長に取られる
副総長の場合は1点回復発動したりする

対ビショップ

結晶ビショップ 相手の右手次第
アズライトやフェインの回復で逃げられるとキツい 引くな
3点除去のラインを意識して進化を切る
ダイマスでアマリリスが吹き飛ぶ

対ネメシス

学園機械ネメシス 微不利
中盤から処理する量を絞ってグレティナ着地を遅らせたい
マグセキルザエルがキツい
アマリリスもこいつらに取られる

スペルバーン特化



バーンカードを集めやすくした構築

強み ドローとサーチを組み込んだ事でアマリリス+クラッシュレイン×3の形を作りやすい
弱み 圧倒的バーン依存 20点出ない
一時期これでクッソMP溶かしました

エンペラーOTK型


強み 20点出ます!!!!
クリスタルちゃんでエンペラーのコストを下げて7tエンペラー鏡像で10×2のOTK!!!
弱み 安定しません 盤面付き合えません
OTKにはエンペラーでスタックが盤面から消えるよう調整が必要です
エンペラーの強い使い方思いつかないので誰かアイディアください

雷雲採用型



今回してる型
雷雲と探究でスタック確保と手札管理を補助
デッキ42枚だったらこの2枚増やせるのに

まとめ

エンペラーのここがすごい!
・スタック消費が安定
・フィニッシャーになる
・かっこいい
エンペラーのここがダメ!
・本体の土要求が重い
・土:打点が1:1(レヴィ2:5 魔拳 2:3)
・他のゴーレム用意手段が不足
来期見据えたカードじゃないっすかね

やっぱりうんち
手探りで作ったデッキなので見落としてるカードもあると思います。よかったらコメント欄で教えて❤️

このページへのコメント

大地の拳3枚で手札事故起こしたりしないのですか?

0
Posted by 名無し(ID:d5C2NQocUA) 2023年05月05日(金) 14:00:54 返信数(3) 返信

今の構築はドロー進まない型なので魔拳が重なり過ぎて事故る負け方よりも魔拳が引けず打点が足りない負け方の方が多い感じ
後スタック消費まともに稼げるカードが少なすぎるのも3投の要因

ドロソ増し増しの構築も載せる予定

1
Posted by  nhoochan nhoochan 2023年05月05日(金) 23:09:00

何度か試してみましたけど、自分には3枚どころか、2枚でも多いと感じました・・・。スタックの消費を急ぐ理由はアストロジカルソーサラーの効果起動狙いですか?

0
Posted by 名無し(ID:d5C2NQocUA) 2023年05月07日(日) 02:22:03

マナリアとかの小粒疾走が危険な対面はアストロ、ロイヤルとかファッティが危険な対面はライリーのためですね。
中盤から撃ち続けると、適度にスペブが進むのもそこそこ偉いです。
今、回してる型は雷雲積んでるので魔拳の使いやすさもほんのり向上してます。

1
Posted by  nhoochan nhoochan 2023年05月07日(日) 20:21:18

アマリリス依存激しすぎて禿げた
トリックアローほんまゴミ

5
Posted by 名無し(ID:48HFhtAdFg) 2023年04月10日(月) 22:57:58 返信数(1) 返信

取り回しが悪いのにノノの餌にもならないのうんち
ノノと先攻さえあればアマリリス無しでも打点足りがちだけども、回復豊富なデッキが少ないおかげって印象

4
Posted by nhoochan 2023年04月11日(火) 19:04:39

始祖マナリアも割とありですよ
真理やサモンのコスト下げられるのちょっと強い

1
Posted by 名無し(ID:urMaHym/Dg) 2023年04月10日(月) 22:53:10 返信数(1) 返信

アドバイス三月!
EPの関係上後攻捲り用という感触
スペルの枠を多く取ってるんやろか

0
Posted by nhoochan 2023年04月11日(火) 19:02:22

前編集者の方!すみません!画像サイズだけ直させて頂きました!すみません!(3点疾走)

2
Posted by 名無し(ID:fkF3pbUPhQ) 2023年04月10日(月) 22:44:05 返信数(1) 返信

スマホ版しか確認してなくてPC側の表示チェックしてなかったわね
三月!

0
Posted by nhoochan 2023年04月11日(火) 18:57:14

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