以前アマツ特化型アマツエルフ(UCL期)を投稿した時、
普通のアマツとの比較も教えて(はぁと)とコメントがあったので迷った末結局書きました。
私はUCL期までアマツをそんなに使ってこなかったので、内容うすあじ&穴ばっかりだけどゆるして
普通のアマツとの比較も教えて(はぁと)とコメントがあったので迷った末結局書きました。
私はUCL期までアマツをそんなに使ってこなかったので、内容うすあじ&穴ばっかりだけどゆるして
このページはアンリミアマツエルフ(UCL期)のデッキタイプの違いについてのまとめです。
アマツデッキタイプについて、満遍なく触れます
各カード、立ち回りについて(今は)深くは話さないので、アマツエルフについてなんとなくわかっている人向けです。
アマツデッキタイプについて、満遍なく触れます
各カード、立ち回りについて(今は)深くは話さないので、アマツエルフについてなんとなくわかっている人向けです。
アマツエルフのデッキタイプは、アマツを引けるか引けないかで決まりそうです。
大別して
アマツ引けなくても最悪勝ち筋あり⇒アマツ(アグロ)
アマツ引けないと死んじゃう⇒アマツ(アマツ)
アマツ引けなくてもざわ森でサーチ⇒アマツ(確定)
の3パターンに分かれると見てよさそうです。
大別して
アマツ引けなくても最悪勝ち筋あり⇒アマツ(アグロ)
アマツ引けないと死んじゃう⇒アマツ(アマツ)
アマツ引けなくてもざわ森でサーチ⇒アマツ(確定)
の3パターンに分かれると見てよさそうです。
序盤は「フェアリーを生成するフォロワー」を積極的に切ってアグロし、フィニッシャ―としてアマツを利用するデッキタイプ
(参考:アマツエルフ(VECア後アンリミ)、VEC期とほぼデッキ内容に変更はないと見ていい)
最悪アマツ引けなくてもリノセウスと神鉄で何とかするので、アマツが居なくても勝てないこともない
ただ序盤でアマツ引けたからからと言って、フルバフアマツが早めに出せるわけではない
フェアリーを生成しようとすると、邪魔なカードが多いことが多く、フェアリーを増やしにくい
アマツ依存度50%
エルフフォロワーをアマツのみに絞り、ざわめく森で確定サーチするデッキタイプ
(参考:アマツ特化型アマツエルフ(UCL期))
アマツ、神鉄で複数回手札のフェアリーにバフをかけ、大放出してOTK気味に顔面を一息に削る
フェアリー入手手段が限られるので、アマツが来ててもフェアリー6枚揃わないこともある
アマツが居なければ始まらないが、居なくてもざわめく森でサーチするので
⇒アマツ依存度70%
アマツ(アグロ):超不利
アマツ(アマツ):不利
アマツ(確定) :微不利〜不利
序盤チマチマ展開して顔削ってたらチマドンの絶傑が出てきて死
そうでなくとも、クソデカスタッツの守護並べられて死
安息の領域も地味に辛い
アマツ(確定)なら20点分の疾走を展開して一気に削り殺せるので、うまく手札が回ればワンチャンある
相手が事故ってくれることをお祈りしよう
アマツ(アマツ):不利
アマツ(確定) :微不利〜不利
序盤チマチマ展開して顔削ってたらチマドンの絶傑が出てきて死
そうでなくとも、クソデカスタッツの守護並べられて死
安息の領域も地味に辛い
アマツ(確定)なら20点分の疾走を展開して一気に削り殺せるので、うまく手札が回ればワンチャンある
相手が事故ってくれることをお祈りしよう
全アマツ共通
アマツが置けるターンが早ければ早いほど有利
遅くなるほど互角
4ターン目まで大量展開されることはまずないので、それまでに顔削ってアマツ出して、おわりっ
5,6ターン目でようやくアマツ出すくらいになるとちょっと厳しい
アマツが置けるターンが早ければ早いほど有利
遅くなるほど互角
4ターン目まで大量展開されることはまずないので、それまでに顔削ってアマツ出して、おわりっ
5,6ターン目でようやくアマツ出すくらいになるとちょっと厳しい
アマツが置けるターンが早ければ早いほど有利
遅くなるほど微不利、
アマツ特化アマツは超不利
あとは相手の手札事故状況による
ドロシーと異なり、バンバン守護が立つので、向こうの体制が整う前にアマツを早く出さないと展開されて詰む
アマツ特化アマツの場合、顔削り要員は手札の6枚のフェアリーのみなので、アマツ後に守護2、3枚一気に展開されるとそれだけで詰む
遅くなるほど微不利、
アマツ特化アマツは超不利
あとは相手の手札事故状況による
ドロシーと異なり、バンバン守護が立つので、向こうの体制が整う前にアマツを早く出さないと展開されて詰む
アマツ特化アマツの場合、顔削り要員は手札の6枚のフェアリーのみなので、アマツ後に守護2、3枚一気に展開されるとそれだけで詰む
アマツ(アグロ):有利
アマツ(アマツ):有利
アマツ(確定) :有利
ペインレスをアマツの必殺で処理すれば特に問題はない
茨の森の効果は、こちら側の攻撃時、ペインレスの抗戦時効果が発動する前に発動するので、1回目のペインレスへの攻撃時のみダメージが行く
覚えておくといいかも
アマツ(アマツ):有利
アマツ(確定) :有利
ペインレスをアマツの必殺で処理すれば特に問題はない
茨の森の効果は、こちら側の攻撃時、ペインレスの抗戦時効果が発動する前に発動するので、1回目のペインレスへの攻撃時のみダメージが行く
覚えておくといいかも
恐らく下記の三点をどれほど重要視するかで決まる
1.対エイラ
2.安定性
3.対ミラー
アマツ(確定)は最もエイラに勝ちやすく(微不利だけど)、他のアマツは厳しい
対エイラ相性
アマツ(確定)>アマツ(アマツ)>アマツ(アグロ)
また、上振れ下振れが一番激しいのはアマツ(アマツ)
安定性
アマツ(アグロ)>=アマツ(確定)>=アマツ(アマツ)
ミラー時、基本的に先行有利だが、後攻でも捲れないこともないのが、アマツ(アマツ)
豊富なフェアリー生成カードがあるため、フェアリーをある程度盤面に出してもよく、
リリィ等のバフが乗った疾走で顔を削りやすいので、盤面処理と顔削りを両立できる
プレイングの差、手札事故の差が顕著に出る対面でもあり、勿論他のデッキタイプでもワンチャンはある
対ミラー
アマツ(アマツ)>=アマツ(アグロ)>アマツ(確定)
とりあえずアマツのデッキタイプについて軽くまとめてみました。
私はアマツエルフ全般の専門ではないので(むしろウィッチ専門なので)、意見等あればじゃんじゃん書いてほしいです。
なんなら追記・更新してくれてもいいのよ?
私はアマツエルフ全般の専門ではないので(むしろウィッチ専門なので)、意見等あればじゃんじゃん書いてほしいです。
なんなら追記・更新してくれてもいいのよ?
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このページへのコメント
交戦時効果はターンプレイヤーが先に発動するはず。アグロエルフミラーとかで意識してたから多分間違いない
情報ありがとナス!
あとで記載変更します
でもなんかで自殺した後or1回茨でダメージ与えた後だと効かないので気をつけて。ケツ1のやつだけ取れます。まあリーシャいると取れませんが。
これは有能兄貴