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はじめに

以前アマツ特化型アマツエルフ(UCL期)を投稿した時、
普通のアマツとの比較も教えて(はぁと)とコメントがあったので迷った末結局書きました。

私はUCL期までアマツをそんなに使ってこなかったので、内容うすあじ&穴ばっかりだけどゆるして

概要

このページはアンリミアマツエルフ(UCL期)のデッキタイプの違いについてのまとめです。
アマツデッキタイプについて、満遍なく触れます
各カード、立ち回りについて(今は)深くは話さないので、アマツエルフについてなんとなくわかっている人向けです。

サンプルデッキ

アマツエルフのデッキタイプは、アマツを引けるか引けないかで決まりそうです。
大別して

アマツ引けなくても最悪勝ち筋あり⇒アマツ(アグロ)
アマツ引けないと死んじゃう⇒アマツ(アマツ)
アマツ引けなくてもざわ森でサーチ⇒アマツ(確定)

の3パターンに分かれると見てよさそうです。

アマツ(アグロ)


序盤は「フェアリーを生成するフォロワー」を積極的に切ってアグロし、フィニッシャ―としてアマツを利用するデッキタイプ
(参考:アマツエルフ(VECア後アンリミ)、VEC期とほぼデッキ内容に変更はないと見ていい)
最悪アマツ引けなくてもリノセウスと神鉄で何とかするので、アマツが居なくても勝てないこともない
ただ序盤でアマツ引けたからからと言って、フルバフアマツが早めに出せるわけではない
フェアリーを生成しようとすると、邪魔なカードが多いことが多く、フェアリーを増やしにくい

アマツ依存度50%

アマツ(アマツ)


序盤でアマツを引けることを前提とし、疾走フェアリーにバフを重ねて相手を削るデッキタイプ
(参考:なし)
一回アマツを出せさえすればよいので、アマツを引けたときの勝率はかなり高い
でも序盤でサーチできないので、引けなくて負けることも多い
最悪アグロムーヴもできないこともないので、引けなくても戦線を維持することはできる

アマツ依存度100%

アマツ(確定)


エルフフォロワーをアマツのみに絞り、ざわめく森で確定サーチするデッキタイプ
(参考:アマツ特化型アマツエルフ(UCL期))
アマツ、神鉄で複数回手札のフェアリーにバフをかけ、大放出してOTK気味に顔面を一息に削る
フェアリー入手手段が限られるので、アマツが来ててもフェアリー6枚揃わないこともある

アマツが居なければ始まらないが、居なくてもざわめく森でサーチするので
⇒アマツ依存度70%

マリガンについて

アマツエルフの理想は、3ターンフルバフアマツなのはどのデッキも一緒
アマツをキープできるならキープしたほうがよい(でもアグロアマツはそこから事故り始めないこともない)

マリガン優先度(共通)

アマツ>フェアリー生成カード=神鉄>>>>その他

カード解説

余力があったら書きます
誰か書いてくれてもいいのよ

デッキ相性

最近よく見るもの中心

アグロヴァンパイア
総じて先行微有利〜微不利
後攻微不利〜不利

フォロワー処理と、顔削りのどちらを優先するか柔軟に考えつつ臨機応変に行こう(投げやり)
ユリウスがとてもつらい
蝙蝠ヴァンパイア
アマツ(アグロ):有利
アマツ(アマツ):有利
アマツ(確定) :有利

勝手に顔が削れるのでおやつ
ただしフラウロスの処理が遅れると一気に辛くなるので気を付けよう
復讐
アマツ(アグロ):超有利
アマツ(アマツ):有利
アマツ(確定) :有利

最近めっきり見ないけどおやつなのは間違いない
手札事故率の差でアマツ(アグロ)が最も安定して勝てる

ビショップ

エイラ
アマツ(アグロ):超不利
アマツ(アマツ):不利
アマツ(確定) :微不利〜不利

序盤チマチマ展開して顔削ってたらチマドンの絶傑が出てきて死
そうでなくとも、クソデカスタッツの守護並べられて死
安息の領域も地味に辛い

アマツ(確定)なら20点分の疾走を展開して一気に削り殺せるので、うまく手札が回ればワンチャンある
相手が事故ってくれることをお祈りしよう

ウィッチ

ドロシー
全アマツ共通
アマツが置けるターンが早ければ早いほど有利
遅くなるほど互角

4ターン目まで大量展開されることはまずないので、それまでに顔削ってアマツ出して、おわりっ
5,6ターン目でようやくアマツ出すくらいになるとちょっと厳しい
陰陽超越
アマツが置けるターンが早ければ早いほど有利
遅くなるほど微不利、
アマツ特化アマツは超不利

あとは相手の手札事故状況による

ドロシーと異なり、バンバン守護が立つので、向こうの体制が整う前にアマツを早く出さないと展開されて詰む
アマツ特化アマツの場合、顔削り要員は手札の6枚のフェアリーのみなので、アマツ後に守護2、3枚一気に展開されるとそれだけで詰む

ロイヤル

ペインレス特化
アマツ(アグロ):有利
アマツ(アマツ):有利
アマツ(確定) :有利

ペインレスをアマツの必殺で処理すれば特に問題はない
茨の森の効果は、こちら側の攻撃時、ペインレスの抗戦時効果が発動する前に発動するので、1回目のペインレスへの攻撃時のみダメージが行く
覚えておくといいかも

ネクロ

葬送OTK
アマツ(アグロ):有利
アマツ(アマツ):有利
アマツ(確定) :有利
展開速度が遅く、体力1のフォロワーが多いので、茨の森で処理しやすい
しっかりアマツ出して轢こう

ドラゴンさん

最近見ないなぁ…

で、どれがいいの?


恐らく下記の三点をどれほど重要視するかで決まる
1.対エイラ
2.安定性
3.対ミラー

アマツ(確定)は最もエイラに勝ちやすく(微不利だけど)、他のアマツは厳しい
対エイラ相性
アマツ(確定)>アマツ(アマツ)>アマツ(アグロ)

また、上振れ下振れが一番激しいのはアマツ(アマツ)
安定性
アマツ(アグロ)>=アマツ(確定)>=アマツ(アマツ)


ミラー時、基本的に先行有利だが、後攻でも捲れないこともないのが、アマツ(アマツ)
豊富なフェアリー生成カードがあるため、フェアリーをある程度盤面に出してもよく、
リリィ等のバフが乗った疾走で顔を削りやすいので、盤面処理と顔削りを両立できる

プレイングの差、手札事故の差が顕著に出る対面でもあり、勿論他のデッキタイプでもワンチャンはある

対ミラー
アマツ(アマツ)>=アマツ(アグロ)>アマツ(確定)

おしり

とりあえずアマツのデッキタイプについて軽くまとめてみました。
私はアマツエルフ全般の専門ではないので(むしろウィッチ専門なので)、意見等あればじゃんじゃん書いてほしいです。
なんなら追記・更新してくれてもいいのよ?

更新履歴

2020/01/05初版

このページへのコメント

交戦時効果はターンプレイヤーが先に発動するはず。アグロエルフミラーとかで意識してたから多分間違いない

0
Posted by 名無し(ID:zMYByXBNAg) 2020年01月06日(月) 14:50:36 返信数(2) 返信

情報ありがとナス!
あとで記載変更します

1
Posted by  tsuno tsuno 2020年01月06日(月) 14:54:10

でもなんかで自殺した後or1回茨でダメージ与えた後だと効かないので気をつけて。ケツ1のやつだけ取れます。まあリーシャいると取れませんが。

2
Posted by 名無し 2020年01月06日(月) 20:14:22

これは有能兄貴

2
Posted by   2020年01月06日(月) 02:19:03 返信

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