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やったぜ

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グラマス達成時のスクショ忘れちゃった☆

始めに

3度目の投稿です。
過去作成したデッキ。
1個目の鳳凰系のやつ
2個目の進化カウントビショップこっちが重要

こいつまじやべぇわ↓


このおっさんが本気出したおかげでグラマス達成が余裕になってしまった。

2回目に投稿した内容と重複する部分が多いので
本記事では追加カードや意識の変更点について記載します。

デッキ概要



前回のデッキとの最大の変更点は
ヤテラントゥの解放によりリーサルプランが増えたことです。
なので相手によっては進化回数を伸ばすかカウント数を増やすかを決める必要があります。

新採用カード

不要手札入れ替えカード。
マリガンで単キープはしないが、5コス以上とセットならあり。
手札が悪ければ不要なものは返してよい。
なお返したカードを友愛のドローで引く気が心なしか多い気がする。
3

不採用カード

ヤテラントゥの解放により必要性をかんじなくなった。
というより手札事故の要因になってストレスの元になるので抜いた。
弱くはないが盤面を埋めるのがほんとにきつい。烈風の大鎌もあるしね。
というかこのデッキは最短でカウント数を伸ばすデッキではないので
そもそもデッキ相性が悪い。

各デッキの立ち回り

基本的には前環境とほぼ同じ対面なので前回の記事を参考にしてください。
新デッキについて述べようと思ったが、
ウヌエルビショ純ヤテラントゥしか新デッキはなかったので簡潔に。

ウヌエル無理
ヤテラントゥおやつ

所感

まじで書くことがなくてびっくりした。
前環境よりは確実にデッキパワーが上がったので勝率もかなり上がり
年明けにちょろっとやったらグラマス到達も余裕だった。
なんか質問とかあればお答えします。
お付き合いいただきありがとうございました。

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