この記事はSTRの環境のデッキです
UNCONTROLLABLE SWITCH!!
BLACK HAZARD!!
NOWAAY !!!!
レディグレイなりで展開→セレスで誤魔化すのは黄金ムーブ。
その誤魔化しが通用しない場合もあるがそれはさておき、セレスの使用感は水竜神の巫女に非常に近い。PPブーストの代わりに除去耐性を得た感じ。
まあそれが通用しない場合とかそもそもセレスを引けなかったりする場合もあるがそこはそれ。なんとかしよう。
誓いを使ったあとのムーブだが……これはパターンが多すぎるというか状況によるとしか言えないのでそのように。
MAX HAZARD ON!!
まあハザードネクロマンサーを置くのだ。
信者かセレスか大鎧のミノタウロスが少なくとも1体出るように構築してるのでそこは安心して使い給え。
OVERFLOW
NO WAAAAAY!!
つよい(小並感*1
ここの一瞬はポセイドンを確実に上回る。だがどうにも連打出来ないので返されたら最後やることが無くなる。
とまでは言わないが次弾までそれなりの時間を要するのが難点。まあ1体でも残ればフェリで殺せるからええねん(雑ゥ
UNCONTROLLABLE SWITCH!!
BLACK HAZARD!!
彡(゚)(゚)「ALTでの懲罰期間(当社比)を過ぎてSTRではネクロでも有用なカードが色々追加されたな」
(*^○^*)「グールや永遠の花嫁・セレスがアーカス使い的には嬉しいのかな?」
彡(゚)(゚)「せやな、永遠の誓いでフェリや2コスフォロワーで2コスフェリグレモリーでOTKという完全体の再現が出来るのはええことや」
彡(゚)(゚)「けどワイはまずリアニメイト軸のあの新カードのデッキを作っていくで!」
(*^○^*)「……?」
彡(゚)(゚)「ハザードネクロマンサーネクロマンサーや!」
鋼鉄の反逆者で実装されたハザードネクロマンサーでの展開を軸にしたデッキ。ポセイドンが強いなら沈黙の信者を展開するこのカードが弱いわけがない!!!
あ、マンマル1号はクビになりました。貧弱すぎるので。
このカード、強いのは強いのだが一発屋で連打が効かないところが玉に瑕。そこをどうにかするカードがあればトップメタになるやも……
ぶっちゃけ名前が気に入っただけなんじゃ
(*^○^*)「グールや永遠の花嫁・セレスがアーカス使い的には嬉しいのかな?」
彡(゚)(゚)「せやな、永遠の誓いでフェリや2コスフォロワーで2コスフェリグレモリーでOTKという完全体の再現が出来るのはええことや」
彡(゚)(゚)「けどワイはまずリアニメイト軸のあの新カードのデッキを作っていくで!」
(*^○^*)「……?」
彡(゚)(゚)「ハザードネクロマンサーネクロマンサーや!」
鋼鉄の反逆者で実装されたハザードネクロマンサーでの展開を軸にしたデッキ。ポセイドンが強いなら沈黙の信者を展開するこのカードが弱いわけがない!!!
あ、マンマル1号はクビになりました。貧弱すぎるので。
このカード、強いのは強いのだが一発屋で連打が効かないところが玉に瑕。そこをどうにかするカードがあればトップメタになるやも……
ぶっちゃけ名前が気に入っただけなんじゃ
レディグレイなりで展開→セレスで誤魔化すのは黄金ムーブ。
その誤魔化しが通用しない場合もあるがそれはさておき、セレスの使用感は水竜神の巫女に非常に近い。PPブーストの代わりに除去耐性を得た感じ。
まあそれが通用しない場合とかそもそもセレスを引けなかったりする場合もあるがそこはそれ。なんとかしよう。
誓いを使ったあとのムーブだが……これはパターンが多すぎるというか状況によるとしか言えないのでそのように。
MAX HAZARD ON!!
まあハザードネクロマンサーを置くのだ。
信者かセレスか大鎧のミノタウロスが少なくとも1体出るように構築してるのでそこは安心して使い給え。
OVERFLOW
NO WAAAAAY!!
つよい(小並感*1
ここの一瞬はポセイドンを確実に上回る。だがどうにも連打出来ないので返されたら最後やることが無くなる。
とまでは言わないが次弾までそれなりの時間を要するのが難点。まあ1体でも残ればフェリで殺せるからええねん(雑ゥ
- エルフ…森の戦士が少し怖い。セレスでゴリ押せれば何とかなる。有利。
- ロイヤル…有利。機械神を積んでいるデッキもいくらかあるものの、ハザードを返せることはなかなかない。セレスでゴリ押せれば何とかなる。
- ウィッチ…序盤から中盤にかけてはそれなりに有利ではあるのだが、相手にも握撃などがあり、またこちらもフレイムデストロイヤーなどを処理するのは不得手なので五分。
- ドラゴン…不利。ポセ伊達がてきめんに刺さる上、コキュートスデッキのAoEの多さが辛い。
- ビジョップ…最近見ないがテミス来ない限り有利。
- ネクロ…不利。アーカスの方が普通に強い。
- ヴァンプ…ハザードの展開は返せないが、一方蝙蝠のバーンを防ぎきれるほど展開が強い訳でもない。概ねヴァーナレクのせい。
- ネメシス…最速リーシェナやめて。
- 永遠の花嫁・セレス…クソちゅよい。ネクロに足りなかった回復を補いつつ後々の展開の布石になりつつ相手の行動を制限できる。ケルベ?ほーんまあ普通ちゃう?とかいうとんでもないリハクをかましたワイが言うんやから間違いないで。
- ハザードネクロマンサー…名前が好き。
- 沈黙の信者…ダウナー可愛い。こいつがハザードからうじゃうじゃでてくるのが本当に楽しい。ロイヤルネメシスはワンチャン詰むしたまらねえぜ。
- 死の夢の少女…かわいい。このカードの強さに関しては先述したが、ソウルコンバージョンの打ち先になるので非常に便利。
エンネアが入ってないやん!という人も多いだろう。しかしこれには理由があって、エンネアを入れるとかなりグッドスタッフ寄りのデッキになってしまうのだ。つまり、コスト通りに動けないと本来の強さが発揮出来ないようになってしまう。ロイヤルはエンハンスが大量にあるのでまだマシなのだが、ネクロでそれをするのはいささか以上にリスキーである。
加えて、つかの間の幸福自体がメカニカルゾンビなどの機械・フォロワーがいないと実用に耐えないので(1コスで捨てられるだけまだマシといえばマシなのだが)、それらを起用するとますますグッドスタッフ化が進行する。
そしてそもそも投入されているカードはそこまでグッドでもない。
メカニカルゾンビなんで初日あんなに賞賛されてたんだろうね。
という訳で今回の構築ではエンネアにはお休みして頂いている。エンネアを犯したいホモには申し訳なかったね。それでは次回までごきげんよう。
加えて、つかの間の幸福自体がメカニカルゾンビなどの機械・フォロワーがいないと実用に耐えないので(1コスで捨てられるだけまだマシといえばマシなのだが)、それらを起用するとますますグッドスタッフ化が進行する。
そしてそもそも投入されているカードはそこまでグッドでもない。
メカニカルゾンビなんで初日あんなに賞賛されてたんだろうね。
という訳で今回の構築ではエンネアにはお休みして頂いている。エンネアを犯したいホモには申し訳なかったね。それでは次回までごきげんよう。
このページへのコメント
疾走持ちの新オーディンを入れるのはどうなんでしょ(未所持)
このデッキ霊魂再生と相性良い……良くない?
ネクロに勝てなさすぎて草
4を入れずに信者確定にしてるんですねぇ!
ただこれ墓地足りなくないですかね
あと、ハザード置いた時の画像がトップのデッキに入ってないカード入ってるんですけど(ケル、死を知る者)どっちがいいんですかね
(いら)ないです
プロトタイプデッキだったの明記したのでお兄さん許して
このタイトル名をやりたかっただけだろシリーズかと思ったら意外とガチ