ギャンビット | ||
コスト:1 | スペル | |
---|---|---|
クラス | ウィッチ | |
レアリティ | ゴールド | |
タイプ | チェス | |
パック | アニメオリジナル | |
使用キャラ | ジェントルマン (乙坂シオン) | |
CV | ||
イラストレーター | ||
マジカルポーン1体を出す。 直前の相手のターンに自分のマジカルポーンが破壊されていたなら、マジカルポーンではなく、マジカルナイトを出す。 |
TVアニメ「シャドウバースF(フレイム)」にて登場したゴールドのウィッチ・スペル。
ギャンビットとは、チェスの戦術の一つ。
序盤に敢えてポーンを取らせるよう相手の行動を誘導させることで結果的に戦局を優位にする戦術であり、このカードの効果もポーンを犠牲にすることでより強力なナイトを動かすデザインになっている。
シャドバで例えるなら、小型ではあるが残しておくと厄介なフォロワーを出すことで相手のリソースを処理に回させる動きがギャンビットのそれに近いだろう。
特に序盤は使えるPPが限られるため、相手が本来やりたかった動きに遅れが生じたり、処理に回したフォロワーが消耗ないし盤面に残らないことが起こりやすい。そうすればこちらはやりたい展開を通しやすくなるのだ。
そしてそうやって先行有利ゲーになっていくのだ
ちなみにギャンビットには15個もの型が存在し、それぞれに独自の強みを持っている。中には悪手とされるギャンビットもあったりするので興味が湧いたホモはWikipediaなどで調べてみるといいだろう。
序盤に敢えてポーンを取らせるよう相手の行動を誘導させることで結果的に戦局を優位にする戦術であり、このカードの効果もポーンを犠牲にすることでより強力なナイトを動かすデザインになっている。
シャドバで例えるなら、小型ではあるが残しておくと厄介なフォロワーを出すことで相手のリソースを処理に回させる動きがギャンビットのそれに近いだろう。
特に序盤は使えるPPが限られるため、相手が本来やりたかった動きに遅れが生じたり、処理に回したフォロワーが消耗ないし盤面に残らないことが起こりやすい。そうすればこちらはやりたい展開を通しやすくなるのだ。
そしてそうやって先行有利ゲーになっていくのだ
ちなみにギャンビットには15個もの型が存在し、それぞれに独自の強みを持っている。中には悪手とされるギャンビットもあったりするので興味が湧いたホモはWikipediaなどで調べてみるといいだろう。
このページへのコメント
アニメのポーンは構築段階でも入れられたし先1ポーン2ギャンビットギャンビットうおおおおできそう
水星の魔女で似たような名前を聞いた
ガンビットな
そのまま実装とか言ってる奴の何人かはアニメとアプリでナイトが全然違うの知らなそう
アニメ効果のナイトだと攻撃時にポーン出すから出てくるポーンの数が同じってことになるのな。
アプリ効果だとナイトのポーン出す効果はファンファだから出てこなさそうだし。
というか実装なさそうじゃないか
実装されてないカードたくさんあるし
これストラテジーチェックだけスペブに出張させるのもそこそこ強そう
そのまま来るだけでチェスが相当やれるようになりそう