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perljam0410 2019年04月03日(水) 04:39:12履歴
サンプルレシピや!!
![](https://image01.seesaawiki.jp/o/o/onj-shadowverse-game-info/yA5q8IyxzB.png)
レディ・グレイによる増殖などで終盤ラスワが仇となり手札を溢れさせるお茶目な面もあんねんけど、2ターン目に置けた時のリターンがクソデカいので3積み推奨やな。1枚で2,3ターン目の動きを確保してくれんねんで!オトクやな!|
無限リソースという点も永遠の誓いで更に株を上げたで。あのスペルは6コスやから、2コス3体以上が手札にある状態で打つとほぼノーリスクで打てたようなもんや。そこでこのニコラは序盤、手札に2コスが少ないけどセレスがチラチラしている時でも思い切りひり出せる訳やね。
地味にタイプ:機械が追加されたんでグールとシナジーがあるが、滅多に見んわ。あとアーカス後は禁絶を加えてから戻ってくるからその後も使いたいなら手札管理に気ぃつけや。
でもそれは環境に沿っていて、近頃は潜伏が次のターンまで生き残る確率が低いねん。せやからギルネのドロー頼りの方針自体に無理があるんやな。
せやけどさらに永遠の誓いが登場したことによって超大型守護をどかしてからOTKを決めたり、アーカス後の8ターン目に4体のゴーストを進化させ合計13点ダメージを与える事が出来るようになったんや。永遠の誓いの隙を潰す為に何枚の0コスを切り、後のグレモリーなどで何枚の0コスを使いたいかを状況によって見極めるんやで。
また後攻4ターン目にヤヴンハールと一緒に出して進化させると、3/3+3/2(交戦時2点)+2ドローという破格の盤面を作る事が出来る。惜しくもそこ以外では進化反応効果を活かす機会に恵まれないが、運営によって操作されて先攻取れない方は一考の価値あり。
フェリの葬送を使う場合「盤面にはフェリを除いて2体以下でないと葬送するための空きが無い」「葬送は手札のフォロワーしか使えない」という事を忘れてはならん。考え無しに深淵の夢を置いては行けないし、手札が無い場合はあえてフランのエンハンスを使って手札に従僕を加える事もある。
![](https://image01.seesaawiki.jp/o/o/onj-shadowverse-game-info/yA5q8IyxzB.png)
アーカスがフィニッシュの軸やが、御覧の通り悪戯な霊魂やルリアを用いたOTKが主流やない。理由は複数あんねんけど、これにより最初期よりコントロール色が増したと言えるやろな。序盤・中盤・アーカスを出すターン・フィニッシュという流れを説明するけど大まかな流れは昔と変わらんから知ってる人はここは読み飛ばしてええ。
マリガンはコスト通りに動けるようにすればええ。ただし2/2/2のフォロワーが見えてる場合はセレスや(心配性の人はアーカスも)をキープしてもええ。そんぐらい強いカードやからな。
まず知って欲しいのがこのデッキ、アーカスを出せなければほぼ負けや。というよりもアーカス以外の勝ち筋を追うのはミッドネクロという別の型やな。アーカスを出すというのはただ場に出すという事では無く、隙を減らすという事や。アーカス自体には盤面に干渉する能力は無いねん。出来ればこのターンまで進化を残したいが、順当に進化権を使うと7ターン目には残っていない。よってオルトロスやフラン、死の夢の少女の除去力を活用するか、ケルベロス、レディ・グレイ、セレスと言ったインチキカードで相手が有利な盤面を作れないようにせなアカンねん。
正直言ってここで安定して置けたらほぼ勝ちや。4〜6ターン目の攻防に勝負の8割がかかってると言ってええわ。
正直言ってここで安定して置けたらほぼ勝ちや。4〜6ターン目の攻防に勝負の8割がかかってると言ってええわ。
10ターン目を迎えればフェリによる三回攻撃付与でリーサルパターンはいくらでもある。それ以前でもゴーストをグレモリーで進化させて責めたり、ニコラの禁絶を狙うのもええ。アーカスを隙なく置けたお前はもはやインパラを狩るライオンや。敵の逃げ道を潰しつつ丁重に殺して差し上げろ。
- 永遠の花嫁・セレス(5/1/4→3/6)
- 死の夢の少女(2/2/2→4/4)
レディ・グレイによる増殖などで終盤ラスワが仇となり手札を溢れさせるお茶目な面もあんねんけど、2ターン目に置けた時のリターンがクソデカいので3積み推奨やな。1枚で2,3ターン目の動きを確保してくれんねんで!オトクやな!|
- 屍竜・ファフニール(9/8/10→10/12)
- 禁絶の腕・ニコラ(2/1/1→3/3)
無限リソースという点も永遠の誓いで更に株を上げたで。あのスペルは6コスやから、2コス3体以上が手札にある状態で打つとほぼノーリスクで打てたようなもんや。そこでこのニコラは序盤、手札に2コスが少ないけどセレスがチラチラしている時でも思い切りひり出せる訳やね。
地味にタイプ:機械が追加されたんでグールとシナジーがあるが、滅多に見んわ。あとアーカス後は禁絶を加えてから戻ってくるからその後も使いたいなら手札管理に気ぃつけや。
- グール(2/1/1→3/3)
- 幽想の少女・フェリ(2/2/2→4/4)
でもそれは環境に沿っていて、近頃は潜伏が次のターンまで生き残る確率が低いねん。せやからギルネのドロー頼りの方針自体に無理があるんやな。
- グレモリー(1/1→3/3)
せやけどさらに永遠の誓いが登場したことによって超大型守護をどかしてからOTKを決めたり、アーカス後の8ターン目に4体のゴーストを進化させ合計13点ダメージを与える事が出来るようになったんや。永遠の誓いの隙を潰す為に何枚の0コスを切り、後のグレモリーなどで何枚の0コスを使いたいかを状況によって見極めるんやで。
また後攻4ターン目にヤヴンハールと一緒に出して進化させると、3/3+3/2(交戦時2点)+2ドローという破格の盤面を作る事が出来る。惜しくもそこ以外では進化反応効果を活かす機会に恵まれないが、運営によって操作されて先攻取れない方は一考の価値あり。
- その他のみなさん
ケルベロス | もちろん未だに爆アドカードやが、セレスとコストが被る上に役割も似とるから2枚以下でも可や。登場当時は考えられんな。 |
ビッグソウルハンター | ポセイドンや大型守護をスパっととる役目は健在やし、永遠の誓いとグレモリーがあると8コスでうんこ漏らすようなムーブが出来る。墓地を食うが、ファフニールに出来ない小回りの良さもある。 |
心眼の双葬女・レディ・グレイ | 未だ2コス最強候補。闇蝙蝠のようにアーカスよりリーサルの早いデッキに対してはセレスと合わせて必須カードや |
悪意の憑依 | 余ったゴーストをソルコンやグールの餌にするのはネクロらしくてええな。 |
このページへのコメント
丁寧丁寧丁寧な編集やね。プレミ注意喚起も有難い。ええ記事やこれは…
なんか知らんが別のデッキとごちゃ混ぜになってるぞ