最終更新: kkz_ahosjok 2023年03月29日(水) 15:26:37履歴
今!!マーズが熱い!!!!!
アミロス採用型で9連勝。以前よりもアグロな構築。
露骨にドロー量が減るのでマーズへのアクセスは目に見えて悪くなった。
ただ、打点の伸びが大きく上がるため、こっちのほうが爆発力に長ける。
どばすぽ
マーズに2回進化を切り、全てのフォロワーを有効札にするのがコンセプトのアグロ〜ミッドレンジデッキです。
理想的に動ければ、先攻は7t、後攻なら6tからリーサルが見えてきます。
シナジーよりもグッドスタッフなデッキな上、交戦時ダメで打点を伸ばすので、ドラズエルやエイラのデカ守護なんかでも全く止まらないのが魅力です。
露骨にドロー量が減るのでマーズへのアクセスは目に見えて悪くなった。
ただ、打点の伸びが大きく上がるため、こっちのほうが爆発力に長ける。
どばすぽ
マーズに2回進化を切り、全てのフォロワーを有効札にするのがコンセプトのアグロ〜ミッドレンジデッキです。
理想的に動ければ、先攻は7t、後攻なら6tからリーサルが見えてきます。
シナジーよりもグッドスタッフなデッキな上、交戦時ダメで打点を伸ばすので、ドラズエルやエイラのデカ守護なんかでも全く止まらないのが魅力です。
ブレイズフレア・マーズ | |
やっっっっっっっっっっとアッパーが来て遊べるおもちゃになった。 かなり良くなっただけに、あとちょっとしかローテで使えないのが余りにも惜しい。 | |
マキシマムジェネラル | |
おもちゃの介護もできる偉人。 素引きの確率をちょっとでも上げるために採用。 後攻でトニ―から引くと死にたくなるから抜くべきかもしれない。 |
マッハナイト | |
顔をしばく。PP回復もかなり狙いやすい。 | |
レパードグラップラー | |
盤面を取り打点を稼ぎリソースを回復する。なぜかPPも回復する。 | |
愚直なる研磨・トニー | |
マーズを連れてくる。ルーみたいなサーチにしてほしかった。 | |
潮流の砲手 | |
序盤の上振れ要員。回復も偉い。 | |
マギウィッパー | |
1回でも顔に当たれば勝ち!(1敗)エロい。 | |
神速のクイックブレーダー | |
両手に武器。故に最強。 | |
ルミナスヒーラー・リララ | |
同じ速度帯のデッキにマウントを取れるようになるカード。 このカードで拾った勝ちは余りにも多い。 | |
海原の斥候 | |
置くと相手が嫌がる。 | |
ブレイブヴァンガード | |
必殺も1/2のスタッツも偉い。 | |
辺境の騎士見習い | |
言うことなし。 | |
クイックブレーダー | |
遅ぇ! |
飛躍の双剣使い | 連携のたまりにムラがある。保険にはなるかも。 |
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放浪の騎士 | 中身が邪魔。 |
フレイムソルジャー | 強い。入れてもいいと思う。 |
エレガントバンデッド | 必殺が増やしたければ。 |
このページへのコメント
兵士の欄にアミロス入ってなくね?
デッキ相性の記事のとこ、ディスカドラゴンが嫌いすぎてディスカ2つに増えてますね、、
(代わりに武装が消えた)
あんだけぶん回せて余ったPPで回復までできるのインチキすぎる
修正しました
マーズがかなり強い事が知れ渡ってきた事とたまにバフドラが竜宮城入れてる影響で、色んなデッキでルシウス先生の採用が増えて来てるからここからどう評価が変わるか…
マジ?割られたら終わりです
解散!
基本盤面で戦って尚且つクラスとデッキの相性的に採用してもそこまで邪魔にならないバフドラとヒールビショの採用が顕著ですね。採用されてると言っても大体ピンか2枚とかなんで毎回の速攻で割られる訳ではないと思うんですが…
どうでもいいけど槍自体にボイスついてるせいでマーズ本体の進化時ボイスと被って変な感じになってない?
早速マーズのデッキ記事2つ作られてて草
顔が良くてケツがでかくてそのうえ強いなんて、これはもう使うしかないね