無敗の剣聖・カゲミツ | 化け物。ネメとかロイ対面なら先1で置くのもアリ。1枚で連携2稼げる上に進化回数も稼いでくれる一生強いカードであり、序盤から終盤まで腐りにくい今のロイのエンジンといっていいパワカ。 |
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オネストシーフ | この商談を戦場に捧ぐぅ…正しく盗みます!ファ〜!…良い 2コスの癖に連携7で自動進化とか割とやってるカード。ケツ1にされて2ターン目に出し辛くはなったもののアディショナルで追加されたアルヤスカを始め様々なカードと相性が良い強力なカード。靴は邪魔っちゃ邪魔だけど残った2コスでカゲミツを自壊させたりターミナル上本に使って三面処理させたり使い方によっては強かったりする。 |
シールドフォーメーション | 2ターン目最強の動きにして終盤の盤面形成の要。このカードもエミリアサーチに引っかからないのがとても強く、それでいて2コス1枚で連携を2進められるだけでなく連携15の凌ぎおじ召喚がネメやロイミラーにおいてとても強い。これ6枚ぐらい積ませて… |
戦争商人・アルヤスカ | 進化権詐欺だけでなく効果ダメージ耐性、進化時に進化回数に応じてコストが減ったターミナルウェポンという強力なトークンカードを生み出すア後のロイヤル復権に一役買ったパワカ。効果ダメージ耐性が絶妙に処理し辛く、AFのコロニーを牽制したりルーニィやモデストのバーンを吸ったりと色々忙しい人。ターミナル上本のおかげで10ターン目のゼルガネイアでvやねん!をより通しやすくなった。 |
白銀の閃き・エミリア | これを中盤に投げれてないと確実に息切れする。所謂デザイナーズコンボの通称エミリアゲルトは強力。それに加えエンハのダメージ耐性もシンプルだが役に立つ。アンリと合わせるには、もてなしで4コスにして残り6マナで投げるか9ターン目以降しか出来ないが出来たら強力な盤面を形成できる。 |
煌剣の戦士・アンリエット | 別VERだとエチエチなお姉さん。ファンファーレで進化回数を参照に様々な効果を発動するといったカード。まあ全部強い。7〜8ターン目ぐらいには進化回数を5にはしておきたい。序盤だと腐りやすいのが難点だがそれを加味しても3積みする価値はある。 |
君臨する猛虎 | vやねん!勝った、勝った、また勝った!ばく進Vロード!ナーフ雑過ぎない?アホなの?まあそれでもフィニッシャーとしての強さは健在ですけどね。出来れば2積みしたいが、なんか知らんけどアクセラが消えたのでピンにした。 |
優雅なもてなし | 使いどころさんは1ターン目か後攻4ターン目ぐらい。なのでピン差しにしてる。 |
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ペインレスサムライ | ミラーやAFに強いカード。戦闘破壊耐性がAFでおなじみのあいつらやミラーのシルフォやシーフに対応しやすく、8ターン目までならモデストのバーンの盾になってくれるカード。ミラーだと一生残ってる気がする。中盤やることないならエンハで投げることも視野。エミリアで持ってくると弱いので筆者は枚数を減らした。 |
分身の術 | 主な使い方はカゲミツやゲルトの分身だが、相手の顔がある程度削れていれば、ウェポンを増やしてコロニーを投げ辛くしたり猛虎を増やして顔への打点を増やしたり柔軟に使えるカード。 |
レヴィオンの魔獣使い | 2コスでポンと出すもよし、後攻4ターン目の進化の切り先として出すもよし、エンハンスで投げて凌ぐもよしと痒いとこに手が届く優秀なカード。エミリアの兵士サーチに引っかからないのも〇。しっかり面処理した上でミラーの後攻9ターン目虎と凌ぎおじがいれば相手にウェポンがあっても割と凌げるのは覚えておくべき知識。(カゲミツ仕込みは知らん) |
猛然たる騎士・ゲルト | 3/3/3で指揮官サーチという序盤にこないとめっちゃ困る説明不要のカード。先述のエミリアゲルトはあまりにも有名。陰キャビショ相手だと3ターン目に出すの躊躇う…躊躇わない…? |
流麗なる槍術士 | アルヤスカが持ってくるトークンも指揮官のおかげでそこそこ高い確率でダメ無効と必殺がつけられるようになった。素で突進を持ってるのでエミリアの弾に使っても強い。 |
堕落の決意 | 5回進化ぐらいなら割と簡単に達成出来るのでこのカードの強みを最大限に活かせる。3だと重いしアルヤスカが入って除去自体にそこまで困らなくなった印象なので2積み。 |
天覇風神・フェイラン | 多分みんなネクロで散々見せられたから説明いらんと思う。こいつがケツも上げるから筆者はコンエルを握るのをやめた。 |
《世界》・ゼルガネイア | これも説明いる?なんか今期からほぼ全クラス体力14以下というゼルガネイアラインとかいうのが出来てしまった。10ターン目直接召喚からの猛虎ゼルOTKはあまりにも有名。 |
武器商人・エルネスタ | 連携10で強力なトークンを生み出すカード。正直この構築だとミスマッチかなと思って採用しなかった。 |
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動乱商人・イルミスナ | EP回復の条件がキツすぎるし、進化権踏み倒しまくる今のロイに噛み合わない微妙なカード。2コスなのは偉いがこんなのエミリアで引っ張ってこられても正直困る。 |
鎧袖一触 | 加賀改ニ実装おめ。強いけど入れてもしょうがないと思ったので不採用。 |
必中の狙撃士・ワルツ | 強いカードではあるがエミリアで持ってくると弱い部類のカードであるため不採用。インフレ激し杉ィ! |
空腹の姫君・ペコリーヌ | 本家だとあまり強くないがこっちだとあり得ん強いカード。3コス突進はゲルトや槍術士がいる上、UBによる二面処理もアルヤスカが持ってくる上本で事足りてしまう。あと指揮官サーチがブレてしまうのが致命的な弱点であるため基本的に不採用。これがもし兵士カードだったらと思うとゾっとしますね… |
貴族の舞踏 | パワカではあるがこのデッキの8ターン目はだいたいアンリにアルヤスカ絡めるか、アルヤスカからそのまま上本出して盤面作ったほうが強い盤面が作れるため不採用とした。それでもカゲミツをデッキから呼べる上に進化回数を3も稼げるのは魅力的ではある。連携に寄せるなら1コスを増やして3ターン目に投げやすくするのもアリといったところか。 |
ダイヤモンドパラディン | 召喚エフェクトとボイスめっちゃ好き。でも指揮官サーチうんぬんと6ターン目とか8ターン目はアルヤスカの投げ所なんで不採用。かなしいね。 |