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融合
手札の特定のカードを融合して、融合したカードを強化する能力。融合されたカードは墓場には置かれず、墓場の数は増えない。同じカードに融合できるのは1ターンに一度だけで、融合できる枚数に指定がない場合は一度に何枚でも可能。

概要

第16弾カードパック「ナテラ崩壊」にて初登場した能力。
1ターンに1度、手札にある融合の能力を持つカードにかかれた条件の手札のカードを選び、合体する能力。発動のタイミングは任意。プレイ数には加算されない。
融合できる枚数は、融合条件にカードの枚数の記載があるものを除いて任意である。
使用すると、相手に融合元のカードと融合素材が公開され、ログでも確認できるようになる。そのため、できるだけ使用直前にまとめて融合した方が良いか。

融合することによって得られる恩恵は様々で、融合した数だけ働く能力や、1枚でも融合していれば発動する能力、場に出さずとも手札から発動する能力などがある。

(例、天地の侵略者・ベルフォメットなら機械・カードが融合素材にでき、融合したカードの枚数分だけ効果を適用できる。)

特定トークン、自身と同じタイプを持つもの、指定コスト以上など融合素材の条件は様々。

なお融合素材となったカードは墓地には送られず消滅してしまう。そのあたりの仕様は合体と似てるか。
この性質自体が墓場を利用するネクロマンサーと相性が悪い故か、または葬送と若干被り気味なせいか唯一クラスカードに融合が無かった。

第30弾オーダーシフトでは新たなキーワード能力として融合変身が登場。今まで融合がなかったネクロマンサーを含む全クラスに実装され、同時に融合をサポートするカードも増えた。

融合を持つカード(RSLア後まで更新)

その他

融合に関係するカード

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