編集日時:2020年06月15日(月) 03:35:01履歴
蝙蝠とは
おまけ欄にもあるように蝙蝠の食性は多くの場合完全な肉食ではなく雑食であり、昆虫食、魚食、果実食などを満遍なく行い、また、洞窟でエコーロケーションを用いた生活をしているというイメージもあるが、これも厳密には異なり、樹上性のコウモリもかなりの数存在する。
そしてコウモリをドアップで見る機会というのがなかなか少ないので意外に思うかもしれないが、顔は結構普通の犬っぽく、ペットとして飼う人もごく少数ながらいる。
そしてコウモリをドアップで見る機会というのがなかなか少ないので意外に思うかもしれないが、顔は結構普通の犬っぽく、ペットとして飼う人もごく少数ながらいる。
闇喰らいの蝙蝠が登場したのはDBNだが、当時はヨルムンガンドデッキのフィニッシャーくらいの立ち位置だった。本格的に強くなり始めるのはBOSからで、不穏なる闇の街・邪眼の悪魔といったカードを取り入れ、ヨルムンガンドをデッキから追い出し、新たなデッキタイプを生み出した。この当時は狂恋の華鎧・ヴィーラと漆黒の契約のコンボやディアボリックドレインなど回復ギミックを取り入れて長期戦を見据えるコントロール風のデッキが多かった。
蝙蝠ヴァンプや自傷ヴァンプといった呼び方がされていた。
その後OOTには姦淫の絶傑・ヴァーナレク等の姦淫シリーズやフラウロスを手に入れ一躍トップメタに。特にアンリミテッドでは、蝙蝠ヴァンプに採用された自傷カードの大半が自分と相手両方のライフを削るものだったために、蝙蝠を出さずとも相手のライフが尽きることが多発。そのためナーフされコストが重くなった蝙蝠を抜いてダークジェネラルを入れるなどアグロ方向にシフトしたデッキが誕生した。
蝙蝠抜き蝙蝠ヴァンプや自傷ヴァンプ、アグロヴァンプといった呼び方がされていた。
その後STRにて悪夢の始まりが登場。デッキからフォロワーをサーチしつつ盤面も作るという効果から、引けないと弱かった蝙蝠が再評価された。特にアグロ方面にシフトした蝙蝠抜き蝙蝠ヴァンプが、最後の詰めとして蝙蝠を採用するようになった。
蝙蝠入り蝙蝠抜き蝙蝠ヴァンプや自傷ヴァンプといった呼び方がされていた。
…紛らわしいんじゃ!
みんなも蝙蝠を呼びたい時はちゃんと区別がつくように呼ぼうね?
蝙蝠ヴァンプや自傷ヴァンプといった呼び方がされていた。
その後OOTには姦淫の絶傑・ヴァーナレク等の姦淫シリーズやフラウロスを手に入れ一躍トップメタに。特にアンリミテッドでは、蝙蝠ヴァンプに採用された自傷カードの大半が自分と相手両方のライフを削るものだったために、蝙蝠を出さずとも相手のライフが尽きることが多発。そのためナーフされコストが重くなった蝙蝠を抜いてダークジェネラルを入れるなどアグロ方向にシフトしたデッキが誕生した。
蝙蝠抜き蝙蝠ヴァンプや自傷ヴァンプ、アグロヴァンプといった呼び方がされていた。
その後STRにて悪夢の始まりが登場。デッキからフォロワーをサーチしつつ盤面も作るという効果から、引けないと弱かった蝙蝠が再評価された。特にアグロ方面にシフトした蝙蝠抜き蝙蝠ヴァンプが、最後の詰めとして蝙蝠を採用するようになった。
蝙蝠入り蝙蝠抜き蝙蝠ヴァンプや自傷ヴァンプといった呼び方がされていた。
…紛らわしいんじゃ!
みんなも蝙蝠を呼びたい時はちゃんと区別がつくように呼ぼうね?