編集日時:2021年11月20日(土) 21:41:01履歴
(11/20 アディショナル後30戦の戦績を追加)
ほら ショートヘアを
なびかせたあの子
やけに気になりだしたなぜか (なぜか)
ん?
初投稿です。
※本編はサカナクションと関係ありません*1。
ほら ショートヘアを
なびかせたあの子
やけに気になりだしたなぜか (なぜか)
初投稿です。
※本編はサカナクションと関係ありません*1。
アンリミテッドあんまり資産持ってないけどスキンで引けた開闢ちゃん(くん)で遊びたいな〜、どうせなら割とガチのデッキを作ったろ!
で組んだデッキです。
開闢を確定サーチしながらレヴィール組で盤面を取り、最終的に5混沌6開闢超越の6キルをゴールとするデッキとなっています。
安定性を上げるためにスペルは混沌と超越のみ、さらに被り事故が起こらないよう、混沌1超越2まで絞っています。
ランクマでもある程度通用するパワーを持っているんじゃないかなと思います。ぶっちゃけフリマだと害悪すぎる
混沌ウィッチについては先駆者兄貴たちも記事を書いてくれているのでそちらの方も参考にしてほしい、やで。(記事末尾参照)
で組んだデッキです。
開闢を確定サーチしながらレヴィール組で盤面を取り、最終的に5混沌6開闢超越の6キルをゴールとするデッキとなっています。
安定性を上げるためにスペルは混沌と超越のみ、さらに被り事故が起こらないよう、混沌1超越2まで絞っています。
ランクマでもある程度通用するパワーを持っているんじゃないかなと思います。
混沌ウィッチについては先駆者兄貴たちも記事を書いてくれているのでそちらの方も参考にしてほしい、やで。(記事末尾参照)
開闢の予言者 | |
このデッキの主役。20コストも混沌下なら関係ない。混沌前にこの子をサーチか素引きで手札に引き寄せよう。当然3積み。 | |
混沌の流儀 | |
全てを崩壊させるバカタレカード。基本5で撃つ。サーチが豊富なためピン挿しでも十分引ける。 | |
次元の超越 | |
さあ、飛ぶわよ!(みんなのトラウマ) 20コストだろうがなんだろうが混沌下なら無関係。6で開闢と超越を同時にプレイし、20(進化22)点パンチするのがメインプラン。3積みすると混沌サーチが鈍るので2積みにしている。 | |
無貌の魔女 | |
混沌超越ではおなじみ。今回はサブプラン。引けなくても問題はないが引けると嬉しい。 | |
アクセルヒーロー・マイザー | |
最新ストーリーで覚醒したヘタレ保安官補こと最強の1/1/2。序盤の盤面を支配するだけでなく、囮として顔面を守ってくれるのが嬉しい。 | |
禁約の黒魔術師 | |
土喰らいのおじさん。1コス結晶がダメカ、ドロー、微回復と獅子奮迅の活躍をする。混沌発動時にダメカを貼ることで後隙を消すのが主な役割。本体はたま〜にしか出てこない。 |
レヴィールの保安官補 | |
マイザーのお友達その2。サーチ以外のドローが良き。 | |
レヴィールの無法者 | |
マイザーのお友達その3。アグロプランを取るなら。本レシピでは2枚。 | |
境界の魔道士 | |
土からの刺客その1。進化でAoEを飛ばせるのはもちろん、禁約結晶のための土も供給してくれる。枚数は迷いどころさん。 | |
エーテルゴーレム | |
土からの刺客その2。2コス3点でフラッパリを殲滅だ! 境界の魔道士と同じく土の供給源にもなる。本体は混沌下で稀に役立つ。 | |
《愚者》・リンクル | |
進化すると0コスで一面処理できるため、5ppで混沌を打つ時に隙を消せる、意外と便利なカード。 一時期大暴れしていたトークンは今回は打たない。 何枚も引きたいカードではないので2枚。自由枠なのでエーテルに困っていたら別のに変えてもよい。 | |
ペルソナウィザード | |
なんだこのおっさん!?(驚愕)。 デッキの性質上、熾天使の剣もはい、輪廻も入れられない*3ので相手のダメカ(主に前環境での虚数物体)に対し詰んでいたが、このおっさんによりとりあえず解決した。 骸の王やフラウロスなど厄介なフォロワーもクレイゴーレムに変身させられるのは他にはない利点か。 地味にスペルブースト持ちのため、ルゥのサーチに引っかかる点がメリットでもありデメリットでもある。ピン挿し。 |
未知の求道者・クラーク | |
デッキ考案当初は3積みしていたカード。 本体の隠されたファンファーレ能力により本体を出すとppが全回復する(!)ため混沌と相性が抜群!…なのだが、いくつかの理由により没となった。 ・回してみると意外とクラークのおかげでリーサルが取れた局面が少なかった。 ・隠された土の秘術の能力で盤面に土の印があると手札が全部流される(!) ・アクセラで4pp3点は今のアンリミでは重すぎて処理が追い付かない。 上振れ混沌を目指すなら入れてみてはどうだろうか。 | |
新鋭の花火師・マーヴェラ | |
4コス1点、進化込みで3点AoEを飛ばす娘。他のカードとシナジーがない点と魔境アンリミだと間に合っていない感が強い点がネック。入れるなら2枚程度。 | |
クレイソーサラー | |
土シナジー。かわいい。このデッキには低コスト守護持ちがいないので守護持ちはそれだけで偉い。処理が強い境界の魔道士と選択枠か。 | |
スペリオルコントラクター | |
土シナジー。雰囲気かわいい。1コスで面処理しながら土を残せるのは強いが枠が無い。 誰か試してみて(他力本願) | |
導く鐘・ベルエンジェル | |
顔を二回守ってくれる天使。ラスワでドローも進む。入れ替えるなら保安官補か無法者だが、一長一短な気がする。 |
基本は5ターン目に混沌を撃ち、6ターン目に開闢と超越をプレイ、超越のターンで開闢ワンキルを決めるデッキです。
しかし魔境アンリミのランクマッチでは、大抵、混沌を撃った返しのターンに盤面の打点+特大打点(闇蝙蝠など)によって削られて負けます。
そのため、4ターン目に土の印がある状態で禁約結晶を設置し、混沌を撃った返しのターンもダメージカット状態にするのを目標として動きます。よって禁約結晶は(手札が大事故を起こさない限り)プレイしないでください。
しかし魔境アンリミのランクマッチでは、大抵、混沌を撃った返しのターンに盤面の打点+特大打点(闇蝙蝠など)によって削られて負けます。
そのため、4ターン目に土の印がある状態で禁約結晶を設置し、混沌を撃った返しのターンもダメージカット状態にするのを目標として動きます。よって禁約結晶は(手札が大事故を起こさない限り)プレイしないでください。
とりあえずア後にランクマッチを30戦回した結果、19勝11敗でした。
まま、ええんちゃう?
クラス別の内訳は、
MPはあまり高くないので参考程度にして下さい。そもそも混沌って運要素強すぎて30戦程度じゃ収束しない
教会や超越にはきっちり負けています。対してネクロにはかなり戦いやすい印象。
土はまだデッキが固まっていないみたいで事故狩りできましたが、固まってくるときつそうですね。
てかAF普通に強くて草〜。
まま、ええんちゃう?
クラス別の内訳は、
- エルフ 1-0
- ロイヤル 0-1
- ウィッチ 4-1
- ドラゴン 2-2
- ネクロ 3-0
- ヴァンプ 7-4
- ビショ 1-1
- ネメシス 1-2
MPはあまり高くないので参考程度にして下さい。
教会や超越にはきっちり負けています。対してネクロにはかなり戦いやすい印象。
土はまだデッキが固まっていないみたいで事故狩りできましたが、固まってくるときつそうですね。
てかAF普通に強くて草〜。
混沌ウィッチについては何人かの先駆者兄貴達が書いてくれていましたが、開闢確定サーチ型混沌(アンリミテッド)の記事はなかったので投稿しました。初投稿なので拙いところがあるかもですがご容赦を。
ガチデッキかについて多少葛藤がありましたが、筆者がガチだと思っているのでガチです。(いいのか?)
実際そこそこ勝てます。
みんなもこのデッキを作って開闢ちゃん(くん)を愛でよう!
使用感だったり採用候補だったり、あと記事自体についてコメントしてもらえると超嬉しいです。
ガチデッキかについて多少葛藤がありましたが、筆者がガチだと思っているのでガチです。(いいのか?)
実際そこそこ勝てます。
みんなもこのデッキを作って開闢ちゃん(
使用感だったり採用候補だったり、あと記事自体についてコメントしてもらえると超嬉しいです。
とりあえず混沌をメインプランにしているデッキ記事やで
・混ス沌オのイ流ケ儀・ウスィオッカチ-(ロ界ー世テれーたシ沌ョ混ン)
・ストレス、害悪なんでもござれな混沌ウィッチ(DOVアンリミ)
・混沌超越ウィッチ(DOVアンリミ)
・混沌の土コネコネ流儀
・混沌のワイちゃん
他にも自然に混沌を入れたり、ジンジャーに混沌を入れたり、色々あってどれも面白かったので検索して、どうぞ。
・混ス沌オのイ流ケ儀・ウスィオッカチ-(ロ界ー世テれーたシ沌ョ混ン)
・ストレス、害悪なんでもござれな混沌ウィッチ(DOVアンリミ)
・混沌超越ウィッチ(DOVアンリミ)
・混沌の土コネコネ流儀
・混沌のワイちゃん
他にも自然に混沌を入れたり、ジンジャーに混沌を入れたり、色々あってどれも面白かったので検索して、どうぞ。