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概要

RoGで大幅な強化を受けた機械軸に、天喰らう異形をぶち込んだだけのデッキ。
ミノムシを使いまわしてプレイ数を稼いでいく。

ピックアップカード

最強のフィニッシャーイギョ。
9コスト大型疾走は優秀。効果は重複するので2ターンかければ20点疾走が可能に。旧異形もびっくり。
両手に武器、故に最強。
前環境では、ポテンシャルを発揮できなかったが、機械が増えた今、その能力が爆発。
大型を巻き込んでの3面処理や、処理をしながら顔を詰めるなど、器用にズルをする。
進化ボイスに偽り無し。
このデッキのエンジン。機械ミノムシ異形をサーチする。
このカードに関しては特別な解説はいらないんじゃないかな。
3/3/3疾走。誰がどう見てもおかしなことが書いてあるカード。
異形の天敵、アザゼルに対しての回答。オムニスと合わせて削りきる。
言わずと知れたパワーカード。
エイラ対策の伝説の幕開けを回収しての大狼(オオカミ)召喚がやっぱり強い。
異形とのシナジーがあるフェアリーウィスプを最大限活用できるのも嬉しいところ。

マリガンと立ち回り

先行なら鉄弓、後攻ならメーテラ、それらに関係なくリザはキープしたい。
先3ミノムシクローなど、ミノムシには強力な使い方があるが、中盤異形をバフするのに必要なため、極力大切に扱おう。
オムニスマシンクローエルフクリフトで盤面を抑えながら、異形圏内の13点まで持っていき、9ターン目にフィニッシュするのが、基本の立ち回り。
異形のバフはクリフトなどを絡めつつ、なるべく隙を見せないような形で行おう。

相性

クラス仮想デッキ完全主観解説
エルフ機械オムニス微有利。
メジャーなデッキには守護が2種類しか入っていなく、異形フィニッシュを決めやすい。
ただ愛の奇跡がしんどい。
ロイヤル機械有利。
レイサムが起動する次のターンには異形が見えている。展開も難なく処理できる。
一点、オクトリスリザのサーチを妨害される可能性があるのが注意点。
ウィッチ機械微不利。
大型の守護が入っておらず、回復もメカゴブが生成するリペアモードしかない。
テトラの処理自体は無理なくできるが、その後の展開への対処が難しい。
ドラゴン(いない)有利。
ドラゴンさんかわいそう。
ネクロ進化微不利。
守護がでかい。盤面が強い。回復がある。三拍子そろっている嫌な相手。
エイラに比べたらマシだが
ゥマ復讐微有利。
クリフト君の腕の見せ所。アザゼル後の削りや、中盤の展開を返すなど、器用な活躍をする。
アザゼルが出されないこともままあるので、異形フィニッシュも難しくない。
ビショップエイラ微不利。
オムニスのパワーと幕開けの必殺で、うまく隙を作って異形を走らせる。
リザを多く引ければ、オムニスの枚数でリソース勝負に持ち込むことも出来ることには出来る。
ネメシスAFシェナ五分。
守護が少なく異形フィニッシュを決めやすい。ただし白の章での継続的な回復や、
乙女からの守護で、リーサルを外され続けると、メイシアで無理やり倒されるのが辛い。

まとめ

前環境が嘘みたいに強くなったエルフデッキのひとつの形。
新弾のレジェンドは1枚も入ってない上に異形もテンポラリーで補えるので、エルフ使ったことないニキもぜひ使ってみてほしい。

執筆時環境:RoG中期

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