編集日時:2020年11月22日(日) 17:36:27履歴
今がチャンス!!!
11/22 GM3行けました…(涙)
FOHで新しく加わった「連携」という能力。ほぼロイヤルとネクロの特権としてローテーションではかなりの活躍を見せたが「深淵」アンリミテッドでは古代兵器の猛攻によりなかなか日の目を見ることはなかった。
しかしいざ使ってみると、これが意外と強かった。盤面をとりながらつよつよ盤面を作っていくというロイヤル特有の戦い方ができるのもなかなか楽しかったのでガチの方に投稿させていただきました。
しかしいざ使ってみると、これが意外と強かった。盤面をとりながらつよつよ盤面を作っていくというロイヤル特有の戦い方ができるのもなかなか楽しかったのでガチの方に投稿させていただきました。
空の指揮官・セリア | 5コス3面展開。絶望だと広げたフォロワーたちの分強くなります。決め手に使うことも多い。 |
---|---|
シールドフォーメーション | 2コスで2面展開してくれる上お手軽な守護付き。連携がたまるとふろじぇねがでてきます。強い。 |
安らぎの女王 | 3,5,10コスと前半中盤後半どれをとっても強い展開の鬼。地味にレイサム後の10tの動きが強く12点疾走になります。 |
信念の剣閃 | エリカを使う機会が多い。アグロムーブをかますときにはベイリオンもいい具合に役立ちます。 |
天覇風神・フェイラン | 連携の主力フォロワー。ただ先攻に手札に入ると弱いので2投がいいかも。 |
高潔なる騎士・レイサム | フォーメーション同様2コス2面展開。後半8コスからの動きも強い。 |
ペルセウス | ゴブリン。貴重な1コス指揮官でゲルトの突進や槍術士の必殺の対象となるので何かと便利。アグロムーブ用に3投推奨。 |
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武器商人・エルネスタ | 雑に1tに投げるのもいいがとにかくドレッドハウンドが強い。クソデカスタッツを軽々処理出来ちゃいます。 |
レヴィオンの魔獣使い | 2コスですがエンハンスで使うことが多いです。進化込みで4面展開。選択負荷のタイガーくんはスペルウィッチにかなり刺さります。ただ序盤手札に来ると出しにくいことから今回は2投。増やしてもいいかも。 |
オネストシーフ | オネショタ。ラスワの靴が何かと便利。ドレッドハウンドに履かせる動きが一番多かったかも。 |
神託の大天使・ガブリエル | バフカード。フェイランと合わせて出せると強い。ゼルガネイアやヨルムンガンドの全体ダメに耐えられるようにすると強し。 |
猛然たる騎士・ゲルト | 3/3/3と高スタッツなのにラスワで指揮官を持ってこれる便利カード。アグロ・ミッドレンジムーブ双方で活躍。 |
流麗なる槍術士 | 条件付きで突進必殺ダメージ無効と破格の性能。ドレッド同様骸などを狩る際に重宝します。 |
カースドクイーン・ナハト・ナハト | |
《世界》・ゼルガネイア | 回復+除去+ドロー=最強。ロイヤルは回復手段が少ないので何かと役に立ちます。アグロ系統にかなり有効。→ナーフしてしまい6コスになったため2枚採用がいいかも。 |
白銀の閃き・エミリア | 安定したドロソ。5tでゲルトか槍術士と一緒に出すパターンが多いですが7tの無償進化もかゆいところに手が届きます。 |
基本的には1〜3コストのカードをキープしていきたい。ただし1コストの場合ジリ貧になりやすいのでペルセウスを優先的にキープし被りは返したい。1〜3コスの異なるコストのカードが2枚ある場合(特にフォーメーションやレイサム、安らぎなど盤面展開が強いカードが手札にある場合)はフェイランキープもあり。またウィッチ相手には虹の輝きでも返せない槍術士キープがかなり有効。ダメージ無効をつけた状態で進化するとかなり場持ちがいいです。
連携を稼ぐために序盤から積極的にフォロワーを並べていきたい。向こうの処理が遅い場合はベイリオンの号令によるバフや黒セリアでどんどん顔を殴っていきましょう。序盤から展開してくるアグロ等は盤面処理をしながら守護を置いて守りに徹しつつゼルガネイアの回復を狙っていったりフェイラン直接召喚によるバフを狙っていくことで強力な盤面形成をしていきたい。
アグロ 五分
先攻なら有利、後攻なら微不利といったところです。何よりヴァ―ミンハンターが本当にキツイ。多面展開を後攻4T、先攻5tで殲滅させられる事例が多発。またギガントパスチャーも強化版イオみたいなものなので全体に3点以上打たれるとなかなかキツかったです。ただ手札がジリ貧になるパターンが多いほか、顔への直接打点が上記2つぐらいしかないのでパスチャー後に守護を張れれば大体顔を守れます。5tに乗り物をいくつかポンポンおいてきたときは警戒したほうがいいかも。
新リノ 有利
エルフクイーンとアリアの旋風で守護を破壊されなければ結構詰ませられます。攻撃3以上の守護を置いていくことを意識したい。そのために進化権を使うのもありです。
旧リノ 微不利
大半がエルフクイーンとアリアの旋風を両方採用しているので厳しい。顔を詰めようにもプライマルギガントで回復されてなかなか通りません。ロキサスの採用により6tでもリノが出てくるようになったためそれまでに守護を展開していくことを意識したい。
先攻なら有利、後攻なら微不利といったところです。何よりヴァ―ミンハンターが本当にキツイ。多面展開を後攻4T、先攻5tで殲滅させられる事例が多発。またギガントパスチャーも強化版イオみたいなものなので全体に3点以上打たれるとなかなかキツかったです。ただ手札がジリ貧になるパターンが多いほか、顔への直接打点が上記2つぐらいしかないのでパスチャー後に守護を張れれば大体顔を守れます。5tに乗り物をいくつかポンポンおいてきたときは警戒したほうがいいかも。
新リノ 有利
エルフクイーンとアリアの旋風で守護を破壊されなければ結構詰ませられます。攻撃3以上の守護を置いていくことを意識したい。そのために進化権を使うのもありです。
旧リノ 微不利
大半がエルフクイーンとアリアの旋風を両方採用しているので厳しい。顔を詰めようにもプライマルギガントで回復されてなかなか通りません。ロキサスの採用により6tでもリノが出てくるようになったためそれまでに守護を展開していくことを意識したい。
疾走スペル 五分
お相手の回り次第。序盤から低コスで積極的に盤面を展開していって相手に処理を強要させる・またはさせても盤面に何体か残るように意識したい。残ったフォロワーを進化したりガブリエルでバフして顔を詰めていけるとベスト。ルーニィの7ブーストがたまる前の早期決着を狙いたい。無理そうなら守護を展開して顔を詰められないようにしましょう。
超越 不利
クラシカルソーサラーや天后の守護で微妙に打点が足りないことが多く、守護を展開しようにも超越ですぐに逆転されてしまいます。お相手の回りが弱いことを狙いながらアグロムーブをかましていくしかなさそう。
お相手の回り次第。序盤から低コスで積極的に盤面を展開していって相手に処理を強要させる・またはさせても盤面に何体か残るように意識したい。残ったフォロワーを進化したりガブリエルでバフして顔を詰めていけるとベスト。ルーニィの7ブーストがたまる前の早期決着を狙いたい。無理そうなら守護を展開して顔を詰められないようにしましょう。
超越 不利
クラシカルソーサラーや天后の守護で微妙に打点が足りないことが多く、守護を展開しようにも超越ですぐに逆転されてしまいます。お相手の回りが弱いことを狙いながらアグロムーブをかましていくしかなさそう。
ミント 不利
王墓の骸とレディグレイで回復してくるのでかなり厳しめです。モーターグレイブディガーやグレモリーも厄介でなかなか顔を詰め切れません。先攻でうまくアグロムーブをかませれば勝ち目はありますが後攻で4tもしくは5tでミント詩をされた場合勝つのは絶望的でしょう。冥府がないことを祈って魔獣使いや安らぎで守護を多めに張っておくのは有効な場合がある…かも?
アグロ 有利
上記同様ゼルガネイアと守護のおかげでアグロには強いです。ただこちらはインパルスに警戒しましょう。安らぎ程度だとすぐに守護がはがされてしまうので魔獣使いやガブリエルを出せると良し。
骸 微有利
ゼルガネイアに加え、エミリアゲルト、槍術士などのおかげで盤面処理能力は高く、処理しきれなくとも守護で顔を守れます。ただ回復したうえ2体破壊してくるデスブリンガーとケツがデカすぎるゼウスはなかなかキツイ。ゼルガネイアのナーフもありアグロプランで4tまでに骸を引かれないことを狙うムーブも検討してみるといいかも。
王墓の骸とレディグレイで回復してくるのでかなり厳しめです。モーターグレイブディガーやグレモリーも厄介でなかなか顔を詰め切れません。先攻でうまくアグロムーブをかませれば勝ち目はありますが後攻で4tもしくは5tでミント詩をされた場合勝つのは絶望的でしょう。冥府がないことを祈って魔獣使いや安らぎで守護を多めに張っておくのは有効な場合がある…かも?
アグロ 有利
上記同様ゼルガネイアと守護のおかげでアグロには強いです。ただこちらはインパルスに警戒しましょう。安らぎ程度だとすぐに守護がはがされてしまうので魔獣使いやガブリエルを出せると良し。
骸 微有利
ゼルガネイアに加え、エミリアゲルト、槍術士などのおかげで盤面処理能力は高く、処理しきれなくとも守護で顔を守れます。ただ回復したうえ2体破壊してくるデスブリンガーとケツがデカすぎるゼウスはなかなかキツイ。ゼルガネイアのナーフもありアグロプランで4tまでに骸を引かれないことを狙うムーブも検討してみるといいかも。
アグロ 微有利
ワルツや一裂きといった顔に直接打点を与えてくるカードが多いため上記2つのアグロよりは油断できません。序盤から処理に徹しつつ守護を張って盤面を取っていきながらゼルガネイアを待ちましょう。よるむんはキツイ。
昆布 微有利
展開力が高いのでアザゼルバリアもそれほど苦になりません。後攻になってしまうと10tゼルガネイアを先に打たれてしまうので少ししんどいですが、フェイランやガブリエルなどで盤面を強化しつつ、レイサム後の安らぎやゼルガネイア+黒セリアを狙っていきましょう。
ワルツや一裂きといった顔に直接打点を与えてくるカードが多いため上記2つのアグロよりは油断できません。序盤から処理に徹しつつ守護を張って盤面を取っていきながらゼルガネイアを待ちましょう。よるむんはキツイ。
昆布 微有利
展開力が高いのでアザゼルバリアもそれほど苦になりません。後攻になってしまうと10tゼルガネイアを先に打たれてしまうので少ししんどいですが、フェイランやガブリエルなどで盤面を強化しつつ、レイサム後の安らぎやゼルガネイア+黒セリアを狙っていきましょう。
教会 五分
有利だったのですが…ヘイブンファイアやパニッシュメントスナイパーといった地味な直接打点を加えたデッキがはやり始めてしまい五分に。序盤はフォロワーを並べてきたらなるべく返すことを意識。アミュレットを並べてきたら割れるまでに展開していきたい。デカ守護一つだとイミナで変身されてしまう他ヘイブンファイアで4点ブチ込まれる的が減ってしまうので守護と共にフォロワーを並べていくことを意識していきたいところ。
守護 不利
個人的AFに次ぐキツイ相手。カインドブライトや、サリッサにより実質6枚のアンヴェルトによりたやすく盤面が返されてしまいます。アグロプランでも守護を張られてなかなか打点が通りません。相手の手札が事故るのを祈るしかなさそう。
有利だったのですが…ヘイブンファイアやパニッシュメントスナイパーといった地味な直接打点を加えたデッキがはやり始めてしまい五分に。序盤はフォロワーを並べてきたらなるべく返すことを意識。アミュレットを並べてきたら割れるまでに展開していきたい。デカ守護一つだとイミナで変身されてしまう他ヘイブンファイアで4点ブチ込まれる的が減ってしまうので守護と共にフォロワーを並べていくことを意識していきたいところ。
守護 不利
個人的AFに次ぐキツイ相手。カインドブライトや、サリッサにより実質6枚のアンヴェルトによりたやすく盤面が返されてしまいます。アグロプランでも守護を張られてなかなか打点が通りません。相手の手札が事故るのを祈るしかなさそう。