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ダゴン!ダゴン!ダゴン!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!

概要

ワイ「フェインナーフされたから接近ダゴンとか増えるやろな、とりあえず握ってみるンゴ」
ワイ「アグロに弱いわね、毎回毎回ミニゴブ鳳凰接近出来れば強いんやけど、接近で鳳凰引くのがミソやな」
ワイ「いっそ鳳凰とか抜いてフラフィとかゼルガとか入れてアグロメタ気味にするわ」
ってな訳で申し訳程度にアグロ対策を行った接近ダゴンです。

デッキ構築

極光の天使刃狂信者双刃だったりインパルスだったり疾走にガチで刺さるカード。ただし教会相手にはまるで刺さらないカードになる。
追憶の大天使ヘルス1を消滅させるというアグネクに刺さるカード。進化で1枚戻して2枚引く指輪の効果もある。
熾天使の剣教会破壊とか汎用に長ける。
突然の落石骸対策カードだが、打っても後続が出てくるから打っても無駄なことも多々ある。
竜の託宣ランプ札。覚醒でキャントリ化。
侮蔑の嘲笑2コス3点。エンハ4で1点AOE。託宣打てば3T横並べAFは処理出来る。
竜の助言コスト最小のカード捨てて2ドロー。覚醒時にはもう1回行えるが、燃えると使えないので注意
フラッフィーエンジェル3/2/3守護4回復。ただこれだけ。でもアグロには刺さる。
ドラゴニックレイジ基本杉田の方を使うが、敵の場に残したらアカンカードがあれば爪も使う。
深海の接近必須パーツなので引けなければ死ぬ。ダゴン確定にしてあるので実質3コス除去。
鳳凰の庭園置く暇があれば置こう。置けないなら10PPまで遅延しつつダゴン投げてボコる。
《世界》・ゼルガネイア5回復。HP14以下なら2ドロー+除去もおまけについてくる。
始原の竜・バハムート基本的に5コス4点AOE。ドラゴンフォロワーでもないから接近にも引っかからない。
深海の覇王・ダゴン三撃決殺マン。守護も1枚まではブチ抜ける。

採用検討枠

神秘の指輪うっかりダゴンを3枚引いた時に使え、ダゴンを山札に戻す時が出来る。
蛇竜の契り1枚捨てて1ドロー。覚醒時なら2ドローになるが、道筋が無いと微妙。
ラミエル進化権が余るのでPPブーストしたい時に。
光の道筋捨てると1ドローするカード。契りとの相性はバツグン。
新たなる運命ピンくらいなら採用候補。
サンダーロア覚醒してれば7ダメージ+キャントリになるがPPダウンはあまりにもでかい。
ダンジョンエクスプローラー・クロエ守護無視を付与出来るカード。ゼルといいクロエといいダゴンは眼鏡フェチなのか。
ウリエル庭園サーチ。庭園自体使わないこともあるので不要になったが、採用する余地はある。でもこんなもんより宝石の輝きをください。
ハンプティダンプティ進化すると3点AOE。しかし3点AOEだけでヘルスは残らないのが非常に惜しい所。
エンジェルシュート消滅札。ダメカとかエイラアミュとか消し去れる。
氷獄の顕現相手よりEPが多ければ自傷するものの欲望を纏う者がすぐ出せるのでターン終了時2面処理&ドレインは強い。
竜の知恵最小のカード捨てて3ドロー。しかし4コスなのがあまりにもでかく採用は厳しい。
竜の闘気3回復とPPブーストできるのだが5コストとでかすぎる。
バハムートエイラメタ。庭園からのバハで敵の盤面を破壊しろ!ついでにミスティックシオンもシオン1体までなら看破出来る。

採用してないカード

万華の鳳凰接近サーチブレるし耐久型ならあまりいらないかなと判断
ミニゴブリンメイジ色々入れたらサーチブレました
プリンセスナイト同上

キープ札

基本的に接近全力、あれば託宣・レイジ、あれば庭園

注意するデッキ

アグロ系

エルフ・ロイヤルは多段攻撃、ドラゴンは大型疾走、ネクロとゥマは両方とまた使うのが違う。
しかしどいつもこいつも疾走でシメるので極光が刺さる。

ロキリノ

庭園置いたらリノでキル、置かなくても10PP到達前にキル。
託宣レイジ庭園接近ダゴンしてなんとか勝ち筋が見えるほど不利。

超越・疾走ウィッチ

デッキ30枚くらい一緒だから判別にガチで困る。
疾走と分かれば極光が刺さるが超越はロキリノとほぼ同じタイプ。流石に託宣レイジ庭園接近すれば勝てるが、基本は不利。

接近ダゴン

同業者。やべえダゴン疾走されると感じたら極光2枚投げで12点に抑えられる。鳳凰進化込みなら1枚だけで体力フルからギリギリ耐えられる。流石にダブルダゴンは死ぬ。

骸ネクロ

4骸DMS幽庵幽庵とかされると間違いなく無理。
対策として落石でそこそこ回りを駆除できるようにはなっているが、削られるとインパやフェイオとかで疾走されて結局死ぬので不利。
骸プリナイ引けねえ!ってなったら流石にやれるが...

狂乱ヴァンプ

アグゥマとは違い、フラウロスとか並べてくるし疾走だけでなくバーンでシメてくることも多いのでことさら厄介。
闇食らいの有無はわからないが、あったら庭園返しで死ぬことは頭に入れておこう。

昆布ヴァンプ

アザゼル招来の鬼ムーブは厄介。
幸い攻めはそこまで強くないのでゼルガネイアを直接召喚とかして削ったり、ダゴンを2枚投げつければなんとかなる。

エイラビショ

守護山盛りなのでバハムートを入れておけば刺さるがどうにも言えない。

AFネメシス

下手なやつは多分大丈夫。上手い奴は序盤からアナライズを横並べして4でシオンしてきたりミスティミスティシオンなどしてきて時間稼ぎする。前者は4嘲笑や竜の翼で薙ぎ払うのがいいが、後者は詰まってしまうことがある。
んで相性どうなんだよって言うと微不利〜互角な感じ。
虚数は熾天使で割れるしレディアントOTKと3,4シオンにさえ遭わなければなんとかなるためロキリノほど不利ではない。

冗談抜きでガチで相性悪いの
・ロキサスリノ
・超越ウィッチ
・骸ネクロ
毎回託宣託宣庭園接近ダゴンGGできればいいのだがそう簡単には決まらない。

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