編集日時:2018年09月16日(日) 23:53:15履歴
黒死の仮面 | |||
コスト2 | アミュレット | ||
---|---|---|---|
クラス | ヴァンパイア | ||
レアリティ | シルバー | ||
タイプ | なし | ||
パック | 神々の騒嵐 | ||
CV | なし | ||
カウントダウン 5 自分のリーダーがダメージを受けるなら、そのダメージを0まで減らし、このカードのカウントダウン を減らしたダメージと同じだけ進める。 (自分の場に2枚以上黒死の仮面があるなら、減らしたダメージと同じだけ、それぞれカウントダウン を進める) |
顔への打点を防いでくれるアミュレット。
防いだダメージ1点ごとにカウントダウンが1進むという仕様だが、このカウントダウンを超えるダメージを受けても超えた分が顔に飛ぶことは無く、0ダメージで抑えてくれる。
例えばこれの上からベルフェゴールを使っても、10点分の被ダメを全部仮面が吸ってくれて無傷で2ドローできる。
後半の唐突な疾走や大ダメージバーンに対しても非常に強い。
またシャドバの処理の関係上、1種類の処理が複数回発動した場合、それらの処理は1回として処理される。
例を上げると翠嵐の斧使いが3枚使われたあと、黒死の仮面がカウントダウン1で残っているところに相手が3枚プレイしたとき。
ぱっと見では1回目の翠嵐効果で仮面が壊れて残り4点が飛んでくるように見えるが、実際には3回の斧使い効果(6点分)をカウントダウン1で全部抑えてくれる。
頼もしい。
防いだダメージ1点ごとにカウントダウンが1進むという仕様だが、このカウントダウンを超えるダメージを受けても超えた分が顔に飛ぶことは無く、0ダメージで抑えてくれる。
例えばこれの上からベルフェゴールを使っても、10点分の被ダメを全部仮面が吸ってくれて無傷で2ドローできる。
後半の唐突な疾走や大ダメージバーンに対しても非常に強い。
またシャドバの処理の関係上、1種類の処理が複数回発動した場合、それらの処理は1回として処理される。
例を上げると翠嵐の斧使いが3枚使われたあと、黒死の仮面がカウントダウン1で残っているところに相手が3枚プレイしたとき。
ぱっと見では1回目の翠嵐効果で仮面が壊れて残り4点が飛んでくるように見えるが、実際には3回の斧使い効果(6点分)をカウントダウン1で全部抑えてくれる。
頼もしい。