編集日時:2022年09月29日(木) 14:18:31履歴
真理すら無益。
《節制》が示すは《倹約》と《浪費》――
――綺麗好きなアンタなんかにオススメだ。
文字通り、綺麗サッパリ削いでくれるぜ!
第17弾カードパック「運命の神々」にて登場したレジェンドのヴァンパイア・フォロワー。アルカナゴッドの一人。
初のアクセラレートのコストが0のフォロワー。基本的にはアミュレットを手札に加えられ、渇望状態ならばスペルを手札に加える。
本体は、9/7/7で、マーキュリーイージス・シオンのようなリーダー効果とダメージを受けるたびに相手のリーダーの体力の最大値を減らす能力を持っている。ダメージを与えるわけでないので、コントロールエルフ等でない限り有効打にはならないだろう。自傷でもこの効果は働くので自傷軸に組み込むか、いっそのことカラミティブリンガーに進化を切るかしよう。
なおこの効果はルーゼンが場にいる限り発動するので、ルーゼンを無視してリーダーにダメージを与えたり、背徳や波濤のプレシオサウルスなどの効果で相手リーダーを刺激したりしてしまうとちゃっかり最大HPを減らされるので気をつけよう(4敗)。
以下アクセラレートで加わるトークンの説明。
メスガキルーゼン
一部の人しか言ってないだろいい加減にしろ!
part5380での会話が初出。
ソフィーナと名前を間違えたとのこと。
必要を知るのです。
《節制》・ルーゼン | |||
コスト:9 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ヴァンパイア | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | 運命の神々 | ||
CV | 平田広明 | ||
イラストレーター | 電蝶 | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 7 | 体力 | 7 |
アクセラレート 0;無欲への恩寵1枚を手札に加える。渇望状態なら、無欲への恩寵ではなく、飽くなき切望を加える。 ---------- 相手の能力で選択できない。 これが場にいる限り、自分のリーダーは「自分のリーダーへの2以上のダメージは1になる」と「自分のリーダーがダメージを受けるたび、相手リーダーの体力の最大値を-3する」を持つ。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 9 | 体力 | 9 |
進化前と同じ能力。 |
《節制》が示すは《倹約》と《浪費》――
――綺麗好きなアンタなんかにオススメだ。
文字通り、綺麗サッパリ削いでくれるぜ!
第17弾カードパック「運命の神々」にて登場したレジェンドのヴァンパイア・フォロワー。アルカナゴッドの一人。
初のアクセラレートのコストが0のフォロワー。基本的にはアミュレットを手札に加えられ、渇望状態ならばスペルを手札に加える。
本体は、9/7/7で、マーキュリーイージス・シオンのようなリーダー効果とダメージを受けるたびに相手のリーダーの体力の最大値を減らす能力を持っている。ダメージを与えるわけでないので、コントロールエルフ等でない限り有効打にはならないだろう。自傷でもこの効果は働くので自傷軸に組み込むか、いっそのことカラミティブリンガーに進化を切るかしよう。
なおこの効果はルーゼンが場にいる限り発動するので、ルーゼンを無視してリーダーにダメージを与えたり、背徳や波濤のプレシオサウルスなどの効果で相手リーダーを刺激したりしてしまうとちゃっかり最大HPを減らされるので気をつけよう(4敗)。
以下アクセラレートで加わるトークンの説明。
早ければ後攻の1ターン目に使用でき、その後ずっと渇望状態でいられる。手札の多さはカードゲームにおいて重要なのでとても強力な効果。その分ライブラリーアウトも近くなってしまう。また、手札が溢れないようにすることも重要となる。
とても強力故に無視できないデメリットがある。それはターン開始時に「自分のPPを-1する」というもの。
ドラゴンにランプ戦法があるのを見ればわかるように、使用できるPPは多い方が勿論いい。しかし、このスペルを使用すると普段より使用できるPPが1少なくなってしまう。邪悪なる妖精・カラボスと違い今後ずっとPPが増えないというわけではないが、プレイの幅が狭まってしまうのは確実だ。あとコストを下げない限り10コストのカードが一生プレイできない。
まあ見方を変えれば毎ターン知恵の光を撃っているものと考えればそうデメリットでもない・・・のかもしれない。
ちなみに、一度でも飽くなき切望に手を出すと無欲への恩寵に与ることができないデザインとなっている。(コメント欄より)
はえ〜、すっごいセンス…
とても強力故に無視できないデメリットがある。それはターン開始時に「自分のPPを-1する」というもの。
ドラゴンにランプ戦法があるのを見ればわかるように、使用できるPPは多い方が勿論いい。しかし、このスペルを使用すると普段より使用できるPPが1少なくなってしまう。邪悪なる妖精・カラボスと違い今後ずっとPPが増えないというわけではないが、プレイの幅が狭まってしまうのは確実だ。あとコストを下げない限り10コストのカードが一生プレイできない。
まあ見方を変えれば毎ターン知恵の光を撃っているものと考えればそうデメリットでもない・・・のかもしれない。
ちなみに、一度でも飽くなき切望に手を出すと無欲への恩寵に与ることができないデザインとなっている。(コメント欄より)
はえ〜、すっごいセンス…
うまく着地すればなかなか面白い効果ではあるが、ルーゼンが場に出れる頃はゲームも終盤に差し掛かっており、そこから体力上限を削っていくのはちょっと悠長な動きと言わざるを得ない。
またコントロール寄りの自傷軸デッキがなかなか組みづらい状況にあるため、ルーゼンの活躍機会は少ない。【ボルテオヴァンパイア】のリクルート先要員として採用されるかどうかといったところになっている。
ETA環境になり【狂乱ヴァンパイア】はある程度地位を上げたものの、狂乱状態だと自傷を行わなくなるカードがデッキに多く入るようになったため、ルーゼンの採用率は依然として低調である。ルーゼンが場に出るほどの終盤に狂乱状態になっていないことはまずないだろうし。
正直他クラスのアルカナゴッドと比較してもパワー自体が足りてない感があるので、上方修正に期待か。
RSCで狂乱後に1枚で3回自傷できるデモンディーヴァが登場。9ターン目に無欲への恩寵からルーゼンが出した後に、
・デモンディーヴァ2枚
・デモンディーヴァ2枚をぶつけられる相手フォロワー
・1コス自傷
が揃っていればOTKが可能になった。
8ターン目以前の登場でもデモンディーヴァさえいれば相手のライフ最大値を割と簡単に5以下にする事ができ、神狼・シスや百獣の大悪鬼によるフィニッシュを容易に出来る。RSC期狂乱軸では普通に見かけるカードになると思われる。
と思った時期がワイにもありました。結局悠長という欠点はいかんともしがたく、使われないままでした。かなしぃなぁ。
またコントロール寄りの自傷軸デッキがなかなか組みづらい状況にあるため、ルーゼンの活躍機会は少ない。【ボルテオヴァンパイア】のリクルート先要員として採用されるかどうかといったところになっている。
ETA環境になり【狂乱ヴァンパイア】はある程度地位を上げたものの、狂乱状態だと自傷を行わなくなるカードがデッキに多く入るようになったため、ルーゼンの採用率は依然として低調である。ルーゼンが場に出るほどの終盤に狂乱状態になっていないことはまずないだろうし。
正直他クラスのアルカナゴッドと比較してもパワー自体が足りてない感があるので、上方修正に期待か。
RSCで狂乱後に1枚で3回自傷できるデモンディーヴァが登場。9ターン目に無欲への恩寵からルーゼンが出した後に、
・デモンディーヴァ2枚
・デモンディーヴァ2枚をぶつけられる相手フォロワー
・1コス自傷
が揃っていればOTKが可能になった。
8ターン目以前の登場でもデモンディーヴァさえいれば相手のライフ最大値を割と簡単に5以下にする事ができ、神狼・シスや百獣の大悪鬼によるフィニッシュを容易に出来る。RSC期狂乱軸では普通に見かけるカードになると思われる。
と思った時期がワイにもありました。結局悠長という欠点はいかんともしがたく、使われないままでした。かなしぃなぁ。
悪魔の鍵とのシナジーが存在する。
どちらの効果もトリガーとなるのが自傷であり、鍵が割れた次の自分のターン指定なのもシステム能力持ちのこいつ的にはかなり良好。
しかし3コスかかるし手札に揃えないといけないしでこいつ出すくらいなら煉獄のダークナイトフラウロスでもしてた方が基本強いので正直ネタ扱いだったのだが、シャFクエスト超級において1Tに鍵を0コスで出し、いきなりルーゼンを手札に加えるという暴挙に出て適当なデッキを持ち込んだプレイヤーをボコボコにする事件が発生した。これによりルーゼンは0コスで4〜5に出せたらさすがに強いということが周知された。9コスのカードそんなターンに半無条件で踏み倒せたらなんでも強いっていう正論は知らない
前回のクエストが5Tにデッキ外から直接召喚されるマル・ドッキオだったことといい運営はインチキしてでもネタレジェをフォーカスしたいのだろうか。
どちらの効果もトリガーとなるのが自傷であり、鍵が割れた次の自分のターン指定なのもシステム能力持ちのこいつ的にはかなり良好。
しかし3コスかかるし手札に揃えないといけないしでこいつ出すくらいなら煉獄のダークナイトフラウロスでもしてた方が基本強いので正直ネタ扱いだったのだが、シャFクエスト超級において1Tに鍵を0コスで出し、いきなりルーゼンを手札に加えるという暴挙に出て適当なデッキを持ち込んだプレイヤーをボコボコにする事件が発生した。これによりルーゼンは0コスで4〜5に出せたらさすがに強いということが周知された。9コスのカードそんなターンに半無条件で踏み倒せたらなんでも強いっていう正論は知らない
前回のクエストが5Tにデッキ外から直接召喚されるマル・ドッキオだったことといい運営はインチキしてでもネタレジェをフォーカスしたいのだろうか。
フレーバーテキストでは、節制の示す通り徐々に文字数が切り詰められていっているのが分かる。
一方で逆位置の飽くなき切望では、膨れ上がる欲望を表すように一行一行が長くなり続ける。
本体とトークンの1文字しかない行の字を繋げると「真理」「無益」の二つの字が出てくる。
正位置では真理が無益、逆位置では無益が真理という結論を出しているが、結局どちらにせよ正位置と逆位置両方合わせないと出てこないものなのが面白いと思った(こなみ)。
一方で逆位置の飽くなき切望では、膨れ上がる欲望を表すように一行一行が長くなり続ける。
本体とトークンの1文字しかない行の字を繋げると「真理」「無益」の二つの字が出てくる。
正位置では真理が無益、逆位置では無益が真理という結論を出しているが、結局どちらにせよ正位置と逆位置両方合わせないと出てこないものなのが面白いと思った(こなみ)。
真理すら無益。今、其方の世界は塗り替えられた。
私こそが《節制》、司りしは《倹約》。
必要こそ其方求めし、
真。
願い、理想、想い、過去。嗚呼、そうした全ては嗜好品。
削除。切除。其の体躯のみが必須なり。
不要捨て、知るべし、
理。
其方の眼で観測しなさい、無駄と無意味で溢れた今世を。
必要なことは脈打つこと、生きること。
愛も怒りも悲しみも、
無。
益。
其れ生むは《浪費》。
どうせ全ては無駄と無意味の集合体だ。
其方使え。使い果たせ。無益こそ、この世の真理なれば。
メスガキルーゼン
part5380での会話が初出。
ソフィーナと名前を間違えたとのこと。
849: ↓名無し:20/06/22(月)15:02:39 ID:g6.lt.L14 × メスガキルーゼンわからせる 854 :名無しさん :20/06/22(月)15:03:18 ID:QY.mp.L3 >>849 ルーゼンはメスガキだった…?
・メスガキ