編集日時:2020年02月20日(木) 19:05:22履歴
概要
猫耳の魔法使い・キャルのユニオンバーストで敵の体力を残り10にし、真実の狂信者3枚を並べ顔進化でOTK!!!最強!!!
のはずだったんだけどなぁ………
採用カード
メインカード
猫耳の魔法使い・キャル | ユニオンバーストで敵の体力を5〜10点削れる。5点/1体は進化狂信者に並ぶ式神ウィッチ最高の顔打点である。 |
---|---|
真実の狂信者 | 3/5疾走。強い。 |
スペブカード
知恵の光 | いつもの |
---|---|
マジックミサイル | |
式神の使役 | ローテーションには虹の輝きなんてないから2コスで2ブーストできる。 |
未知の求道者・クラーク | アクセラが本体。4コスで1ドローして3点飛ばしながら2ブーストする。 |
小さな優等生・キョウカ | 進化を切って3コス2ブースト。進化を切らなくても1ブーストできる。 |
陰陽の絶傑・ショーモネーゼ | んんwww合計で13/16の展開と5ブーストで盤面にもスペルブーストにも役割を持てる最強カードですなwww3投以外ありえないwww |
その他
カオスウィザード | すごいおっさん。 |
---|---|
クラシカルソーサラー | クオンと合わさると守護が3体並んで顔が守られる。 |
鬼呼びの導師 | 暴鬼の4/3突進により盤面処理とスペルブーストを同時に行う。運良く相手のターンを生き残るとクオンの疾走式神にバフをかけてくれる。 |
マナリアの偉大なる研究 | キャルや狂信者を増やすカード。このデッキでクオンを増やしたら負けだと思う。 |
ウィズダム・コア | 手札が増えるタイプのカード。 |
炎の握撃 | 強い。 |
マリガン
何よりも2コススペルが1枚は欲しい。2コススペルの優先度はマジミサ>クラーク>使役>研究だと思う。
2コスが見えている場合は知恵クオン狂信者カオスウィザードを残す。後攻時はキョウカもキープしたい。
2コスが見えている場合は知恵クオン狂信者カオスウィザードを残す。後攻時はキョウカもキープしたい。
プレイング
相性・戦術
一般式神と同じだと思うよ。
戦績
グランプリAグループで3勝だった。A決勝に行けないのでネタデッキである。
Q.E.D 証明終了
でもフリマに持ち込むのは憚られる。式神ウィッチだからね。
Q.E.D 証明終了
でもフリマに持ち込むのは憚られる。式神ウィッチだからね。
まとめ
クラシカルソーサラーとキャルの枚数を入れ換えた方が1.919810倍ぐらい勝てそう(小並感)
採用カード
メインカード
猫耳の魔法使い・キャル | ユニオンバーストで敵の体力を5〜10点削れる。5点/1体は進化狂信者に並ぶ式神ウィッチ最高の顔打点である。 |
---|---|
真実の狂信者 | 3/5疾走。強い。 |
プリンセスナイト | 最速6ターンリーサルが見えてしまう闇のカード。 |
スペブカード
エレメンタル・マナ | 5ターン目以降ならなんと0コススペルになってしまうのだ! |
---|
プレイングおよびマリガン
理想ムーブ
初期手札:狂信者×3
1知恵
2使役
3コア
4使役使役
5プリンセスナイト進化知恵知恵
6狂信者顔進化→キャル→狂信者狂信者全顔GG
こんなのを狙うよりはキャルを複数回投げた方がよい。
1知恵
2使役
3コア
4使役使役
5プリンセスナイト進化知恵知恵
6狂信者顔進化→キャル→狂信者狂信者全顔GG
こんなのを狙うよりはキャルを複数回投げた方がよい。
デッキ相性
知らん