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ところで今の環境、


連携稼いで勝つ必要あるか??



11連勝!個人的ノルマクリア(撮影ガバ)


更新履歴
7/14初稿


はじめに


 実は連携ってやつがあんまり好きではない。過去記事で連携系のロイヤル擦り倒してんじゃーんという指摘はもっともで、筆者はクラス分け隔てなくデッキ開発しようとしているのに勝利数の過半がロイヤルというロイジ体質だ。ただだからこそ選択肢を奪う連携ってやつは気に入らない。アグロイ使う時には、環境に噛み合せた最強のフォロワー展開をぶちかまして、微小な有利を取って相手のラスト顔1点を削り切るってのが美学だと思ってる時代錯誤の頭ウォードッグ野郎には、連携稼ぎの為に出される実質オースレスナイトが、連携で厳重に管理されアグロもできない今のフィニッシャーどもが、あんまり好きになれないもんなのだ。
 そんなこんなでHOR、ロイヤルは辺境の騎士見習いとかいうバチ壊れを失って苦しんでいた。新規はいるものの騎士見習いと華の大将・タケツミとかいう癖なく狂ったカードの代わりになることはできない。ここでロイヤルには前環境からの二択がある。すなわち連携稼いで双剣を爆速で出して削り切る型とちゃんとコントロールからレーディエルを出す型だ。双剣型はモニカをモニモニすることにより殺傷力を上げていたが、ゴーストネクロや結晶相手では遅いし守護超えられないし返せないため環境的に終わっていて、レーディエル型の新規カードの全然ないコントロールが初期に連勝していたはずだ。
 そんな状況で7月も中盤で筆者もロイヤルに手を出してみた。ここで思い出したのがマキシマムジェネラル弱くね?案件だ。マキマは実はこいつ自体は連携稼ぎとしてしか評価できず、こいつが強かったのは騎士見習いとかいうバカをリクルートしていることに本質があるんじゃないかって話で、筆者やスレ民がたまにしていた話だ。現状のプールだとマキマの為に1コスを採用するのがクソ弱く感じる。併せて気づいたのが今の環境で双剣が死んでる事実。連携疾走フォロワーとか要らん。だがガルドルはクソ強い。じゃあ連携あんまり稼がずにガルドル連打してればよくね?という発想により今回のデッキが生まれた。連携あんま好きじゃないし。
 連携を稼がないなら強いカードがいくらかある。例えば部隊の投入、ロイヤルフォロワー絞り目の今回のデッキではシルバレ気味にロイヤルフォロワーを持ってこれる。戦場の記録もコントロールとしては破格のカードだ。学び舎の黄昏・リーシャ&ナノなんかは記録を使いつつガルドルゲーを通しやすくする。希望の断片・キリエトワイライトエスコートはサーチ回復をしつつも実質1コスで千金武装の大参謀から持ってきた麗しき美技でボードを破壊できる。今回のメインギミックの1つだ。
 ......こうしてデッキを作って試していたが、多少の欠陥が露見する。単純に2コスフォロワーが足りないのだ。他に採用したいカードは、カシムと相討てる2/2/2で、リソースが枯れなくて、まだ微妙に安定してない記録の種になって、メタトロンの微妙なボード干渉力をバイヴみたいに強化してくれるカードだと嬉しいなあ。まあ、そんな都合のいいカードがあるわけ あ り ま し た !*1 そう、福音の天使です!この構築ではほとんど見なかった神の遣いはなぜかこのデッキな欲しい条件を綺麗に満たしており、こいつを構築に入れた瞬間デッキが突然バチクソ強くなって、スッと11連勝まで出ちゃったので記事を書いておくことにした。もうちょっとやったらもうちょっと連勝出るかもしれん。手ごたえは感じる。
 例によって例のごとくこのデッキはやたら難しい。全部先読みで動いてコスト余らせたりするタイプだからね。多分労力に見合ってない。それでも環境デッキを封殺したいとか、妙なデッキを使ってみたい、調整してみたいという方にはオヌヌメです。ロイフォロワーはピンでも割とサーチできるので調整で弄れがち。完成系がこれなのかよくわからない新ジャンルなのでなんでもいいのでコメントくださいね。
 

構築


ジャーニーゴブリン1t初動兼回復。8tにガルドルの隣にいることが多い。2枚程度だと被りでのリソース死を避けられがち
戦場の記録かなり高性能な回復ドロー。リーナノ、学び舎、福音の天使から起動可能
部隊の投入ロイヤルフォロワサーチでゲームに必要なカードを持ってくる。持ってこれるものは把握しておくこと
福音の天使神カード、もとい神の遣いカード。2t初動で手札が減らず戦場の記録を早めのターンに起動できてボード打点を補助しリソースが減らない。最強か???たまに2コスの方も使わなくもない。3枚でもいい
メタトロンコントロールなので欲しいが2でもいいかもしれない。カシムや他2/2/2の前に置くときにはバイヴか福音があると嬉しい
ミカエルガルドルの次位に出るのでも割と強いため入る。あと序盤の除去。多分2でいい
大いなる学び舎後攻なら無理やり出てきて記録を起動する。今回の構築だとそんなにボード埋めは気にならないし、何ならオリシルガルドルで5/4消しつつ空いた1面にバハ来て勝つとかあった。
清白の騎士2/2/2兼ミカエル返却役。1枚でもサーチ対象の為役割を果たせがち
三相の女神・バイヴカハオリシルといつものセット
レジェンドティーチャー・ルシウスなんか普通にいろいろ強いカード。特にネメ対面。2枚でも良い
希望の断片・キリエ3tでも進化切っても偉い。進化を切って麗しき美技のパターンもそこそこ
千金武装の大参謀用途は重要で、連携10後に使うこともあるが相手が盤面を作る対面では3t又は先4t+1コススペルで着地させて麗しき美技を持っておくパターンが頻出。キリエやトワイライトやその他フォロワーで除去に使いがち
学び舎の黄昏・リーシャ&ナノ援護射撃を置いておけると記録も起動するし後が楽。2枚目は連携15でも待とう
トワイライトエスコート回復しつつデッキの核の指揮官を持ってこれる有能。進化をどこに切るのかなどは事前に考えつつ行動しよう
箱庭の追憶・オリヴィエ&シルヴィアいつもの。2枚でも良いが大参謀を美技にすることが多いため欠損するとヤバい可能性があって3にしてある
ジャイアントハッピーピッグ一応2/2/2。1枚あると相手に体力押しつけができて偉い
英傑の学園長・ガルドル主役。この構築なら連打しやすい。ガルドルで相手のリソースを破壊しよう。多くのパターンで下手に渋るより7tにだして相手にリソースを吐かせた方が良い
アルティメットバハムートなんか勝手に出てきてゲームが終わってくれるらしい。残ったら大参謀とかもいるのでGG。1枚でも可だが2枚あると安心の気がする。一応除去だし

  • 採用検討枠
ブレイブヴァンガード除去力は向上するけどサーチ先の割に1枚のインパクト足らないのでルシウス増やすべき
プリンセス・メルベイユワンチャンあるけど返しで死にがち。
反転する翼1枚あってもいい
選別の教員・ヴァイス1枚あってもいいが効かせられる対面が現状少な目
ラグナロクの開幕・オーディン悪くはないがなんだかなあ

プレイング

キープ

1コス枠 ジャニゴブ>部隊の投入
2コス枠 福音の天使>メタトロン清白>豚
後攻ではメタトロンは4tも視野。メタトロンがいればメタトロン→福音のような動きも可
3コス枠 キリエバイヴ
相手の序盤がつよければルシウス、中盤が強ければ大参謀が上位に来る

1コスはこだわる必要なし。最悪2コスも出なくてもなんとかなる。
大参謀キープは4t大参謀+1コススペルも意識したキープを
福音の天使がいれば記録キープ可

プレイング

大参謀の美技とかを取って除去回復サーチを重ねてガルドルたたきつけまくって回復してたら相手は死ぬ。死ななくてもアルバハで死ぬ。

対面相性とプレイング



  • 対ゴースト 若干有利?
めっちゃ頑張ってボードを掃除してガルドルでごまかしまくったら先攻ルシウスマスゴヴァニッシュ揃ってるくらいでも返せるっぽい。
  • 対結晶 微不利?
除去力ため込んでガルドル投げてダイマスとかのリソース潰して頑張って除去って祈ってたら結晶も無限にリソースある系ではないので割といける
  • 対進化ネメ 五分?
カシムに削られまくられなければガルドル護身にシンを使ってると微妙に打点が足りないので勝つ。つまりカシム。ほんまさ。中盤を美技でいい感じに吹っ飛ばしたい。
  • 対有象無象 割と有利
ガルドルで死ねい
  • 対バハドラ 不利
やーめーろーなーのー!

まだ途上なので変わるかも

編集後記

7/14 デッキ構造が面白かったから早めに記事書いちゃった。書いてて思ったけどルシウスの2枚目どっかにねじ込んだ方が良いと思う。かなり新規のデッキでもしかしたら革新的な発見とかありそうだし感想やらなんやらなんでも書いてね。いやほんと毎回言ってるけどなんでもいいからコメがあるだけでだいぶ嬉しいからね。多少アンチコメでももうあったほうがいいもん。

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