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ぷお〜〜

た、




01/23 デッキ改良案と後日談追加

ある日のフィルレイン


うーん…、何か面白いことないかしら


暇を持て余しているようだな
ドラゴニュートの娘よ


ならば我らのデッキを使うがよい。汝に新たな世界を見せてやろう


ぷお〜(これがそのデッキよ)



改良前



えっ、何これは…


竜呼びの笛がバフされたのは知っているな?ドラゴニュートの娘よ


しかしバフによって強力なカードになったものの、リソース問題は解決されていなかった。そこで我の出番というわけだ。


ぷお〜(さぁ、今こそランクマッチで無限に襲い掛かる我が炎竜の力を見せつけてやろうぞ)


嫌です…

概要

 流動性を高めるためにバフされた竜呼びの笛。そして開けたETA環境。しかしアンリミテッド環境はフェインバースの地獄と化していた。そんな地獄に差す一縷の光、それが笛クロノスドラゴンである。1000エーテルたちの逆襲が、いま、始まる

主演

カード画像カード名採用枚数
竜呼びの笛
バフにより3コスト→1コストに変化。また、最初に出したヘルフレイムドラゴンは疾走を持つようになった。出しやすさと打点への寄与が大幅に向上したカード。ただしこのカードが場にあると1〜3コストカードが勝手にヘルフレイムドラゴンになってしまうため、放浪する料理人の回復が欲しい時は出しどころを考えよう
クロノス
竜呼びの笛でガンガン減るリソースを補充するカード。インペリアルドラグーンの打点上げ、後続の用意、サブプランとして相手のデッキデスも狙える。まずはこのカードの着地を目指そう
インペリアルドラグーン
最大8点バーンという壊れカード。クロノスにより後続が続かない問題も解決できる。あとかっこいい。しかし竜の伝令でクロノスを引きたいため採用は1枚

脇役

カード名説明採用数
ゲオルギウス竜呼びで変身しないカード。ドラゴン1のパワカで、これがあると中盤の盤面返し、リーサルなどデッキパワーが大幅に強化できる。当然3枚採用
ラミエルPPブースト用。先行では腐りやすいため2枚。
烈覇のアルチザン・レジーコーヤニソーゾーノハサミヲイレル!乗り物軸における重要なランプカード。笛を出す前に打点にすることも。
竜の伝令サーチ先はクロノスとインペリアルドラグーン。クロノスのほうを引っ張りたいためインペリアルドラグーンは1枚採用
蒼の少女・ルリアクロノスサーチ用。このデッキはクロノスを出さないと始まらない
乗り物関連盤面取りに優秀なカードが多く、これまでのクロノスデッキの弱点であった、「クロノスを置く暇がない」問題を解決するためのカード
PPブーストガンガンブーストしてクロノスを置こう

プレイング


それで、どうやって戦うの…?このデッキ




まずは我の着地を目指せ。そのためにもPPブースト関連や乗り物とレジ―の組み合わせなどはマリガンでキープするのだ。




ぷお〜(クロノスを置く暇を作るために私の力で盤面強化するのも有りだな。後でクロノスさえ置けてしまえばリソースの心配はない)




クロノスを発動させたうえで、ハンドが潤滑なら俺がとどめを刺す。もし仕留め切れなくてもフレイムドラゴンの疾走で打ち倒すのだ。ドラゴニュートの娘よ

バトルにて


クロノス発動…、ここからが勝負!




ぷお〜(我が竜の力により相手のライフは6、インペリアルドラグーンもいる。これは勝ったな、フフ)




ファッ!?




ぷお〜(まずいですよ!)




ここは俺に任せろ!まだ戦える!




ここを耐えれば相手は我の効果でデッキが切れる!






〜FIN〜

後日談

昨日はあんなクソデッキを使わされたせいでMPが3000も溶けてしまった…このままじゃグラマスになれませんやん…


ん?なんだお前。元気ないな。


あなた、誰…?


あたしは十天衆のサラーサだ!さっきの話を聞くになかなか勝てないみたいだな!だったら最強のあたしが力を貸してやる!


嫌な予感…(本当?助かるわ)




…このデッキは?


これがあたしの真価を発揮するデッキ、OTKサラーサだ!!使い方は簡単!!ガンガンブーストしてゴブリンスクラムであたしの解放奥義を発動させて風を知る者・ゼルで疾走を付与して2+6×3=20のOTKするデッキだぞ!すごいだろ!


へ、へぇ〜…


お前、角あるしあたしと同じドラフだよな!同族のよしみだ!遠慮なく持って行っていいぞ!じゃあな!





…………庭園ダゴンOTK使おうっと

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