編集日時:2019年10月18日(金) 18:50:40履歴
凌ぎきってみせよう!
(クラスが)違うだろぉ?
インサニティ・マナ | 必須枠。0コス3点バーン3回復という狂ったスペックをしている。できれば10t以降に開きたいが手札次第では序盤に使うのもやむなし。 |
---|---|
姦淫の口付け | 1コス2点(お互いが)1回復とコントロールのためにあるようなカード。余ったPPで撃てるので取り回しが良い。 |
エクストリームキャロット | 2コス枠。緩い条件のモヤシは中々に便利。手札をかさ増しできるので胎動の魔神とも相性がいい。 |
荒野の案内人 | 自然軸ならとりあえず入れとけ感ある。 |
荒野の休息 | とりあえず入れとけその2。回復がめちゃくちゃ偉い。 |
歪みし蝙蝠 | 自然軸ならとりあえず入れとけその3。ファンファーレもコントロール向きでいつ引いても腐らない。 |
魅惑の一撃 | 基本2コス3点として使う。バフはおまけ。サロメとの相性はスーパーベストマッチ! |
悪逆の公爵・ユリウス | 復讐状態だと気の狂った性能になるパワーカード。ただ最近は復讐に入れない相手も多いので今回は2枚。 |
悪夢の始まり | パワカ。説明いる? |
堕落の漆黒・アザゼル | 特定のデッキをこいつ1枚で詰ませるやべーやつ。クソデカバーンを持ってるデッキ相手には生命線になる。逆に進化がデメリットになる相手も多いので脳死で進化を切るのはNG。アザゼル進化しにくいデッキが環境に多いデッキので新Verでは3→2になった。 |
サロメ | 個人的イチオシ枠。回復しつつ盤面も取れる、ビキビキビキニ123♂ 前述の魅惑の一撃とは相性がすっごく良い。 |
母なる君 | カラブリと役割が被っている。こちらは条件付きで守護を立てられるのがメリット。地味にハメサキュのコストも下がる。 |
カラミティブリンガー | 母なる君とポジションが被る他ユヅキとも役割が重なる。ユヅキに比べてスタッツが高い点、破壊できる数が多い点を評価した。 |
胎動の魔神 | 潤滑油にしてフィニッシャー。7/6/7突進3回復永続ドロー+条件付き顔面バーン(ついでにハメサキュのコストも下がる)と強いことしか書いてない。でも1回出せればそれで良い感じもあるので2投止まり。 |
破滅のサキュバス | 復讐時に出せると凄く安心できる。こいつに詰まされた人は多いと思われる。進化権をごまかせるカードが割と多いのでガンガンコストが落ちていく。 |
シヴァ | 長期戦になればなるほど得をする性質はこのデッキとぴったり。14ターン目まで伸びる事もザラにある。顔面4点がフィニッシュ力を大きく向上させており、うまく置ければ強いので採用する事となった。 |
レイジコマンダー・ラウラ | 非常に攻撃的なフォロワー。魅惑の当て先としてもサロメに並ぶ有効さを持つ。試しに採用してみたらたまに活躍するのでおしゃれ枠として採用することに。 |
ナイトレイドヴァンパイア | 6/5/6と優秀なスタッツに非常に緩い条件で2点AoEが付いてくる。本体は6コストとまあまあ重いが結晶が擬似デッキ圧縮になっているので手札事故軽減要因にもなる。最近自然エルフが頭角を現してきたので新しく採用した。 |
ブラッド・コア | 実質3コス10回復は全カード中でも屈指の回復能力を持っている。進化権を使わずに進化するカードが多いので発動は終盤でも問題なくできる。アザゼルとの兼ね合いが悪いのがネックか。 |
---|---|
至高神・ゼウス | 前述の通り進化権を誤魔化せるカードが結構入っているので入れておくと十分フィニッシャーになる。守護と回復もコントロールにおいてはありがたい。 |
デビルアイドル・トリル | 自動進化にタイムラグがあるとはいえ2回復がついてくるのは強い。デビルソングもまあまあ腐らない。 |
仁義の悪魔・ユヅキ | カラブリや母なる君と競合する。アクセラを持っていたり狙ったフォロワーを落とせる点や自陣を巻き込まない点は優秀だがスタッツや破壊数でカラブリにやや水を開けられている。 |
スウィートヴァンパイア | シンプルなドレインフォロワー。顔を詰めてくるデッキが憎くてしょうがないなら採用に一考の余地あり。レディグレイと比較すると悲しくなってくるがヴァンパイアには魅惑があるので完全な劣化ではない。 |
悪魔の囁き | 2コス5点1ドロー?強スギィ!実際は相手も得をするがドローはともかくダメージはある程度被害を減らせるので悪くない。 |
バロン・ダブルフィール | オウルキャットが便利。2コスとしても及第点の性能。 |