編集者を大事にする誠実なwiki

保線機能のコヨーテ
コスト:2フォロワー
クラスネメシス
レアリティシルバー
タイプ-
パックレヴィールの旋風
CV-
イラストレーター
進化前
攻撃力2体力2
自分のターンごとに1回、これの攻撃力か体力を能力で+したとき、自分のPPを1回復。
自分のターン終了時、自分の残りPPが1以上なら、従順な駿馬1つを出す。
進化後
攻撃力4体力4
進化前と同じ能力。

フレーバーテキスト

概要

第18弾カードパック「レヴィールの旋風」にて登場したシルバーのネメシス・フォロワー。

残尿能力(弱)を持っており、1PPで1/1分稼げるため効率自体は標準的である。後続が除去られにくくなるのは嬉しいところ。
また、自分自身がバフされたときにPPを回復できるので、バイクやらに乗ればスムーズに残尿可能。

基本的に残尿シナジーで組む際は3残尿の効果を一斉起動させるのが基本なので、1残尿分の効果しか持っていないこのカードはそこまで残尿勢との相性はよくないだろう。3残尿で魔導装甲車くらい出させてくれても良かったんじゃないすかね?
バフ札も少ない。
また、馬で盤面を一つ使ってしまうので、重力の柔術士やらと合わさると盤面がパンパンのパンで上手く効果が発揮できないことも予想される。
だが、鋼刃の暗器使い以来の2/2/2かつ残尿シナジーのあるカードであることは事実なので、入れたら入れたでまあまあ働けはするのではないだろうか。

↑↑↑希望と贔屓目を混ぜ合わせた事前評価↑↑↑

↓↓↓過酷に満ちた実装後の現実↓↓↓
弱い。まじで弱いよ。
まずこいつ自身は除去耐性もない2/2/2であり、システム能力もお粗末なのでバフするだけの価値がない。つまりわざわざこいつのPP回復を起動させるのはほとんどディスアドでしかない。大抵、もっと他にバフるべきフォロワーがいるだろう。この時点で能力の一つが限りなく死んでいる。
毎ターン馬を出すのも普通に弱い。盤面押しを推奨するような継続的バフの供給という能力と、2/2とアミュという圧力がない札で2面分埋めてしまう性質がまるで噛み合ってない。
加えて言うなら馬がほしいとしても自由なる冒険者がライバルとして強すぎる。
1/1バフはゲームの序盤であればあるほどバリューが大きいので、1T早く、1PP軽く馬を出せる冒険者には逆立ちしても勝てない。
中盤以降も、大抵は悠長に次のターンの1/1バフを用意するよりも、そのターンの内から利用できる突進付与の方が有用な場面は多いだろう。
これで、残ったもう一面の能力でさえ有用とは言い難いことがお分かり頂けただろうか。
最後の残尿シナジーに頼ろうにも採用は難しい。事前評価の欄にもあるが、3残尿時の効果を持っていないのでそもそも残尿との相性がよくない。いくら周りと一緒に残尿したところで結局こいつは1PP分の効果しか踏み倒せないためだ。
そんな薄いシナジーではとてもこれを実用段階にまで引き上げられるとは言えず、もっと根本的にパワーの高い札を採用した方が、間違いなくデッキを強くできるだろう。

書いてあることの1つ1つは一見そこまで悪くないように見えるのに、1つ1つが致命的に不協和を起こしてカードパワーを下落させているバッドデザインのモンスター。
ここまで使い辛いカードというのもある意味で芸術的である。前衛芸術って意味でな!

編集にはIDが必要です