編集日時:2019年07月02日(火) 10:15:28履歴
- 必要作成エーテル 50,450
ROG環境にて追加されたロイヤルの新しいタイプ:レヴィオン。今回のデッキはそんなレヴィオンの団長であるレヴィオンの英雄・アルベールを……あれ?ちょっと待って? アルベ入ってないやん!団長…? 何やってんだよ団長!!
結論から言うと今のカードプールにおいて団長はフヨウラ! ということで、今回はレヴィオンのうち有能3種類を採用、かつ元々のミッドロが得意とする進化に焦点を当ててデッキを作ってみました。
今回のデッキの特徴は4つ。
ちなみにこのデッキは珍しく後攻優位のデッキです。進化しやすいからね、仕方ないね♂
結論から言うと今のカードプールにおいて団長はフヨウラ! ということで、今回はレヴィオンのうち
今回のデッキの特徴は4つ。
- 自動進化札の多さからくるボードへの干渉力
- 細いながらもほぼ確実に使いたい札を引き込めるサーチカード
- 以上のの要素が噛み合うことによる抜群の安定性
- フィニッシュ時の押し込みの強さ
ちなみにこのデッキは珍しく後攻優位のデッキです。進化しやすいからね、仕方ないね♂
クイックブレーダー | 1コス兵士。細いですが疾走でリーシャ共々盤面に干渉できること、いざという時の打点になること、レイマスとの最も大きな差別点である10tリーシャクイブレトワソは本デッキの打点の低さをカバーしてくれます。 |
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優雅なもてなし | 優秀なサーチカード、特に進化軸と合わせた場合、後7レイサムが現実的に置ける / 3リーシャ従者レイサムアクセラでトワソが打てる / 後4でもてなし→2アイテールオクトリスを引っ張ってきてもテンポロスにならず、3アイテールを置く余裕もある など、とにかくテンポロスが少ないです。 |
レヴィオンシスターズ登場! | |
雷鳴の軍神・フニカル | 単体自動進化というエライ特性とラスワでの除去がウリ。特に後者は本デッキにおける大型除去の役割を持ち、後半では平気で6点以上を叩き出してきます。 |
簒奪の従者 | 1/1絶対許さない兵士。手に入る財宝カードも除去札を絞っている本デッキでは重要です。 |
レヴィオンの弓使い | 手札にレヴィオンカードがある場合に、進化で相手のフォロワーへ3ダメを飛ばす有能。単体で7点の動きができること、ジェノにより進化権を踏み倒せることもあり、本デッキの後攻優位を象徴するカードです。 |
レヴィオンの猛者・ジェノ | 後々悪さしそうなカード。現状でも除去におけるヘイトを溜めやすいカードですが、それをコントロールするのがこのデッキの要。レヴィオン→アルベ(疾走)入りという常識を逆手に取り、進化させたフォロワーの除去を優先させることでこちらが狙いとする進化回数を達成しやすくしていきます。 |
白刃の剣舞 | 細かい展開に対する回答。潜伏持ちがいない、また潜伏自体が今季であまり意味をなさないこともあり、エンハで使うのは進化で作った盤面を顔に集中させる時くらいです。 |
火焔の軍神・ヤヴンハール | 盤面処理のプロ。ヤヴンのシナジー自体は後半から使う場面が多くなるため、前半からむやみに使おうと思ってキープするのはあまり良くないです。 |
簒奪の絶傑・オクトリス | 単体進化権踏み倒し勢。一応アーマードバットなどに対しメタをはれますが、ぶっちゃけ進化してくれることと杯靴を持ってきてくれることの2つが主な仕事です。 |
白翼の戦神・アイテール | 3〜6はリーシャ確定、7〜はレイサム確定。リーシャの確定帯を限界まで広げることにより、なるだけ進化シナジーに繋がるよう努力してます。 |
スカイセイバー・リーシャ | フィニッシャー兼自動反応進化。今回のデッキでは10tトワソ即撃ちを狙いやすいように諸々の兵士フォロワーを調整してます。 |
至高の戦神・オーディン | 新ゼウスと散々迷った枠。決め手はゼウスがオーバースペック、かつギャンブルな状況が多かったこと、ゼウスが手札に引き込めないことが多かった(つまり直接召喚の機会が割と多い)こと、それと素で疾走を持っていることが決定打でした。 |
高潔なる騎士・レイサム | 今季では採用されたりされなかったりしそうなフィニッシャー。しかし安定性の面においてここまで抜群なフォロワーはいないこと、また進化権を保持しやすいためレイサムに進化を切りやすいのがとても偉かったです。 |
小さな聖騎士・シャルロッテ | 今期における大切な守護持ち、かつ進化時におけるバリアが進化軸で作った盤面を守ってくれるためゲキ強。しかし現状では枠に乏しく採用が難しいです。この子に進化を切る余裕はあるんだけどなぁ… |
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レヴィオンの英雄・アルベール | |
ジライヤ | 評価急上昇。主にエイラに対する回答として持ち合わせられることが多いですが、回答として十分なのかどうか微妙すぎてなんとも言えない感じです。 |
- 先後キープ
- 先キープ
- 後キープ
なるべくレヴィオンタイプのカードを優先的にキープ。後半になるとパワー不足が目立つので、なるべく前半で使い切ってあげるのがポイントです。
逆に兵士カードは1/1対面が強い従者のみキープ。リーシャと合わせて使うことがメインだと思ってください。
序盤はとにかくテンポロスのないようにフォロワーを置きつつ、中盤から進化権を使った強い動きにつながるようサーチをしていきます。
進化できるようになったら、とにかく盤面を抑えながらこちらが展開をできるように意識して動きます。レイサムに繋げるという気持ちで動けば大体はオッケー。ここまでで進化回数がオーディンの直接召喚条件を満たしているか確認しておきます。
レイサム着地後は、オーディンが出てくる場合と出てこない場合の両方を考えていきます。前者の場合は10tで仕留められるようリーシャのトワソに繋げられるかどうか、後者の場合はジワジワと削り切ることができるかどうかを考えていけばオッケー。削りきれなさそうなら……ナオキです。
総じて、進化による盤面維持を根っこにしてるデッキなので、決め切れるまで上から圧をかけまくってください。
進化できるようになったら、とにかく盤面を抑えながらこちらが展開をできるように意識して動きます。レイサムに繋げるという気持ちで動けば大体はオッケー。ここまでで進化回数がオーディンの直接召喚条件を満たしているか確認しておきます。
レイサム着地後は、オーディンが出てくる場合と出てこない場合の両方を考えていきます。前者の場合は10tで仕留められるようリーシャのトワソに繋げられるかどうか、後者の場合はジワジワと削り切ることができるかどうかを考えていけばオッケー。削りきれなさそうなら……ナオキです。
総じて、進化による盤面維持を根っこにしてるデッキなので、決め切れるまで上から圧をかけまくってください。
- (微)有利
- 盤面で戦い続けるデッキ(代表 エイラビショップ)
しかしエイラは進化権があるならクルトで盤面否定してくるので過信は厳禁。
- 互角
- 機械軸
ただ機械軸のデッキに対しては白刃がよく刺さります。ですがこちら側は機械神に弱いので互角…って感じです。
- 不利
- 空中戦