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デッキ使用例


リアルフィ最強!
3枚でTHE ALFEEってね

サンプルデッキ


10/8にリスト変更しました。(アスシオ→ハーモニック)
※このデッキは(ORS期気鋭ナーフ後)のデッキです。
78,650エーテル
進化ヴァンプにしては安いほうだけど...

変更前

概要

前半の安定感とリアルフィによる盤面押し付けを重視した進化ヴァンプ

カード解説

一部採用カード

メドリングエンジェル序盤の面作りとリアルフィサーチを兼ねた隠れ強カード。使うとわかるが3/3スタッツが本当に偉い。
宵闇の狩人・リアン&アルフィ融合変身後は当然強いが、変身前も進化稼ぎと面作りを兼ねた強カード。メドエンを3枚入れているおかげで1枚なら変身前で使用してもリアルフィ切れを起こしにくいため、積極的に変身前でも使おう。
転輪の魔神元々と手札事故や盤面のスペース不足が起こりうる上、1試合で1回でれば十分だと感じたためピン投。
祝祭の饗宴盤面を増やさずにバフとドローができる便利カード。盤面に1体しかいなくてもバフはできることを頭の片隅に置いておこう。
杯の誘惑者アグロムーブに対して強く出られる序盤用カード。饗宴との相性も〇。エンハ4は盤面埋めるしそんな回復しないしで封印気味に動いたほうが良い。
ハーモニックウルフ1コスが偉すぎました。例えば4tにシグナこいつ進化ガデルや、5tにコイツ進化ダンサー2枚といった動きがかなりしやすくなった。ただ自傷が思ったよりも痛く、アグロにギリギリ倒される展開は増えた。

不採用カード

ブラッディセッションこれ打たないといけない試合は、打っても大体負ける気がする。それと今回のデッキだと転輪が1枚のため、打ちたいときに選択先に困るかも。
終焉の魔狼・フェンリルアグロデッキでは優秀な打点となるが、このデッキにおいては5コスも払ってやることではないと思う。

採用検討枠

漆黒の使徒おまビ回復ビショメタ。素で2/2突進のため序盤戦も悪くない。杯との入れ替え候補。
マリシャスブレイダー先攻だと腐りやすい。後半で腐りやすい。盤面埋めがち。ただアグロデッキが大量発生したらワンチャン採用の余地あり。
ツインシスター・アスカ&シオリ先攻だと腐りやすい。盤面埋めがち。ただ実質1コス2ドローと2回復は決まったらさすがに強い。アグロがもっと流行ったら後攻要因としてまた入れたいかも。

マリガン

・シグナ、ハーモニック、バロン、トバリ、杯、キリエ、メドエン辺りはキープ。
・特にバロンは2枚キープもあり。
・後攻ならアスシオもキープ。
・オウルキャットは初手で2・3コスが見えていないならキープ。

プレイング

序盤

・軽量フォロワーを出しつつ、顔を詰められすぎないように程々に処理。
・オウルキャットは1tにすぐ出すよりも、3・4tくらいまで様子見してから出したほうがデッキが回りやすくなる。
・シグナの初手出しは処られた時に結構状況が悪くなるためあまりお勧めしない。基本的には進化可能ターンに進化フォロワーと一緒にプレイし、相手のデッキに潜伏シグナをとれるようなカードが無さそうと判断できれば早出しする。

進化可能ターン

・このターンと次のターンで5回進化できるようにように動く。
・進化フォロワーで盤面を制圧するのはもちろん、この段階からバロンからのパンサーなどで顔をを少し詰めておくと後半が楽になる。

5回進化後

・転輪が出るターンでなるべく強い盤面を作り上げてゆく。
・変身リアルフィはポン置きでも強いが、2体並べたり進化置きするとさらに強くなる。
・アリスは7回進化する前に出すともったいなく感じてしまうが、渋って息切れするくらいならドローを回したほうが強く動き続けられるため惜しまず使おう。

相性(全然詰めれてないのであんま参考になんないかも)

対カステルエルフ
有利
・変身リアルフィがブッ刺さるので積極的に置きに行こう。
対財宝ロイヤル
微不利
・4〜6t目に強い盤面を作り続けることにより、相手に7tで走らせないようにする。
・変身リアルフィを置いておくと相手は大参謀かバルバロスを相打ち覚悟で投げてくるので、この隙にさらに盤面展開をするか顔を削り切りたい。
・5tまでにロジヤーが無かったら結構勝てる。
対連携ロイヤル
有利
・基本的に出力がこっちのほうが上なのでシンプルに戦えれば大体勝てる。
・一年生による早期リーサルは注意。
対チェスウィッチ
不明
戦ったことないが、たぶん有利かな?
対武装ドラゴン
五分?
・相手のレヴァドラが最速で来ると結構苦しい。ちょっとでもレヴァドラが遅かったら十分勝てる。
・変身リアルフィを進化置きすると、ランスリザードの突進やドラズエルのファンファでとられなくなるためおすすめ。
対葬送ネクロ
不明
本当に当たらんからわからん
対アグロヴァンプ
五分〜微有利
・序盤はしっかりフォロワーを除去することと、相手を復讐に入れさせないことを意識する。
・例のごとく変身リアルフィはヘドネやガロムでも突破されない強力な守護となるので刺さる。
・バーンダメージは3の倍数のことが多いので自身の体力を3n+1調整したらギリギリ耐えることがある。
進化ヴァンプ(ミラー)
五分
・序盤にある程度顔を削っておくと後半に盤面を無視してリーサルが狙えたりする。
対回復ビショップ
五分(漆黒の使徒無しで)
・盤面が埋まらないように気を付けつつアグロムーブを仕掛けていき、終始相手に余裕を与えさせないプレイが大事。
対機械学園ネメシス
五分
・破壊カウントをガン見してグレティナの直接召喚を遅らせる。
・相手は積極的に盤面をとってくるため、序中盤の内にある程度顔を詰めておくと後半が楽。
・相手の6pp前に変身リアルフィを立てとくと相当除去にてこずってくれる。

まとめ

3日前から思い付きでデッキを作って思い付きで記事を書いてるため内容が全体的に浅い&甘いですが、今のところ30戦で勝率7割程度あるのでデッキパワーは高めだと思います。

みんなもリアルフィぶん投げて気持ち良くなろう!

10/7追記
9連勝まで連勝伸ばせました。

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