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我ら新年の翼なり


サンプルデッキ


※このデッキは(EAT期ア前)のデッキです。
レジェ1種なので24500エーテル。安ぅい!(相対性理論)
テンポラリーデッキがロイヤルならほぼ無料で作れる。

デッキコンセプト

ゴボッ

読めなかった…このリハクの目をもってしても!!

どうしたリハク、新魚に事前評価2点付けたのか

神魚は1点にした。

ええ……(こんわく)

ヴァルフリートロイヤルを使っていてな…。これでリーサルだ、とエンハ舞踏をプレイしたんだが…

出てきたのはカゲミツ、オネスト、ゲルトの突進三兄弟だ。読めなかったばっかりに…海のリハク一生の不覚!!

バカじゃん(ふむ……それでは舞踏のフォロワーを疾走だけにするのはどうだろう?)

考えつかなかった、このリハクの脳をもってしても……! 今、このデッキに光が甦った…!

でもゲルトは入れたほうがいいよ

採用カード

フォロワー

スカイキャプテン・ヴァルフリートデッキの兵士がデカァァァァァいッ、説明不要ッッッ!!
猛然たる騎士・ゲルト唯一疾走を持たない兵士。ただこれがなきゃヴァルフリが引けないので入れないと(使命感)。3Tに投げる、適当に添えとくなど使い方は適当。エンハ舞踏の邪魔なので手札にいることが意味になる。
クイックブレーダーおなじみのアイツ。他の1コス兵士を入れていないので、貴族の舞踏からは確実にこれを出すことが出来る。嬉しいね。
ペインレスサムライおなじみのコイツ。他の2コス(ry 顔面バーンを防いでくれるのもそこそこ嬉しい。
ブレードバンデッド新顔。3/2/1疾走に加えてラスワでバイクを落とすので火力が高い。エンハ舞踏で出す他に先3に置いて先4ゲルトを突進させる、6Tで出してアックステイカーに繋ぐなどバイクを活かしたい。
アックステイカー重い。事故要因。でも抜けないにくいやつ。ヴァルフリ進化の上で引けば、7Tの動きが強くなってヨシ! 素でも進化殴り4PP回復から堕落→3コスに繋げられる。

スペル

貴族の舞踏1コストからクイブレ確定、2コストからペインレス確定なため、進化を切れば2面で疾走を出せる。ゲルトも序盤に引き込むので(絶対条件)、エンハの3コス枠はバンデッドが出やすい筈だ。
麗しき美技AoE。放置されやすいゲルトにかけて序盤の展開を抑えたり、ヴァルフリートでムキムキになったフォロワーにかけて中盤の強力な盤面を一掃する。疾走と相性がいいのが嬉しい。
わがままな呼び出し連携10は難しいので知恵ピカのように使う。ヴァルフリートを探すために打っていきたい。
劇的な撤退シールドフォーメーションから出たナイトなどに打ち、ヴァルフリートを探しにいく。もちろん本人に打って後続を探してもよし。
老練なる教鞭ヴァルフリバフを受けた兵士を引き込み、さらにバフを重ねる2コススペル。兵士はゲルト以外疾走持ちなのでバフが腐りづらい。
盗賊の奇襲3、5コスとして優秀なドロー要因。5コスで見るとグランスペルに劣るところもあるが、3Tにゲルトの引けない中でヴァルフリを探しに行ける点は優秀。
堕落の決意1コス確定除去。カゲミツがいないためドローまでは進化カウントが稼ぎづらいが、どうせ8Tのエンハ舞踏で決めにいくor決めれず長引いたのでヴァルフリ進化が稼げる、な感じなのであまり気にならない。

採用検討枠

煌剣の戦士・アンリエット2/4/5守護、回復、ドローも出来ると対アグロや長期戦に向く。しかしカゲミツもいないので進化が稼げず、手札で腐ることが多い。疾走持ちに絞っているため長期戦を想定していないことも、デッキタイプに合っていない。
未来への飛翔5コスでランダム5点×2、フォロワー2枚サーチのグランの覚悟が優秀。フォロワーを引き過ぎると舞踏から出るのが無くなったり、スペルに引きたいものがある、盗賊の奇襲の存在から入れていない。
ファントムデュオ・バニー&バロン5/5/5の実質確定除去で、ゲオルギウスなどのメンコで返された場合に強い。しかし入っている免許持ちが素で攻撃したほうが強いバニバロとアックステイカーなので、Vが邪魔な場合が多い。

マリガン

マリガンはヴァルフリートをキープしておけばいい。

ゲルトも忘れずにな。3Tの理想ムーブな上、ヴァルフリートを引っ張って来てくれる。手札に引き込んで置くことでエンハ舞踏から出にくくなるというのも理由だ。

他は?

ない。来た手札で戦え。

ええ……(こんにゃく)

アグネク相手に麗しき美技、庭園相手に堕落の決意なんかがあると気が楽だが、ヴァルフリートが引けてなきゃ元も子もない。2Tの動きも考えるとそこまでキープしていられないというのも現実だ。

シャドバ上手い人ならもっとあるんやろうけどね

脳死で回せるのも魅力ってこっちゃ

プレイング

最速ヴァルフリ進化を目指して盤面を作るなり、ドローするなり、序盤はそんな感じだな。

中盤も盤面作って、ヴァルフリを進化させながらちょくちょく顔詰めるくらいだ。舞踏からの特大打点があるから無理に顔詰める必要はないぞ

ゼルガネイアも怖いですからね

しかしエンハ舞踏の8Tはちょっと遅いのでは?

なので3コス舞踏からのリーサルも狙っていく。

3コス舞踏から出るのはクイブレとペインレスが確定。ペインレス進化によって疾走を2枚出すことが出来るぞ。

ヴァルフリの進化回数によって4点、8点、12点、16点……となることを覚えておけば、詰めやすくなりますね。

もっとも、進化を重ねるほど長引けばエンハでいいがな。6Tに麗しき美技と重ねて盤面を取ったり、7Tにアックステイカーと合わせるときには3コスで使うことも考えておけ。

でもデッキのクイブレペインレスが尽きないように気をつけてね!

相性

エルフ

  • アクセラエルフ 微有利
守護が少ないのでリーサルを狙いやすい。
初動が遅いのも嬉しいが、テドロスなどから展開されたとき美技で返せなければ悲惨になりがち。

ロイヤル

  • 進化ロイヤル 微有利
守護が出ても1面くらいなこと、突然の疾走リーサルが少ないので戦いやすい。
中盤に展開されても美技で返せれば有利に進められる。
  • もうひとりの私、ミラーミラー 先行有利
7Tにアックステイカーから展開できるか。
8Tにエンハ舞踏からお太い疾走が出せるか。
相手が疾走を引かないことを祈るのみ。

ネクロ

  • アグネク 微不利
お互い回復がないデッキのため、リソースが尽きるまで耐えれるかにかかっている。
残ったゲルトに美技をかけて一掃といった動きが出来れば楽になる。
  • グレモリーネクロ 不利
トリモンを貼られると顔面に行けないので負け。
ヴァルフリ美技で一掃し、守護が尽きるタイミングを狙うしかない。

ドラゴン

  • 庭園ドラ 微不利
こちらに庭園の利点が少なく、大型への対策があるわけでもないので普通にツラい。グランの覚悟やゼルガネイアがあるので短期決戦にも持ち込みにくい。
ただアックステイカーを引けたら宇宙な動きが出来る。
  • 神魚OTK 有利
10PPになり、2T経過しなければOTKしてこないため基本的にこっちのが速い。回復も多いがエンハ舞踏からOTKを狙っていけばさほど驚異でない。
盤面処理を優先していけばいい。

ネメシス

当たらん

ゥマ

  • 狂乱 有利
勝手にリーサルラインを下げてくれるので、エンハなし舞踏から早期に勝てることが多い。
無理に顔を詰める必要はないが、手札から出せる打点には気をかけリーサルを絶対逃さないこと。
  • ポルチオ 不利
順当に行かれたら2面守護を抜けなくて死ゾ。
ちな当たってない。

ウィッチ

当たらん

ビショ

  • 清浄 微不利
回復が多いので、エンハ舞踏からOTKを狙うしかない。
ただ8Tにもなると守護も貼られやすいので厳しい。堕落の決意も選択不可守護には無力、清浄を早めに破壊出来て後続が来なければといった感じ。

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