編集者を大事にする誠実なwiki

始めに

彡(^)(^)「よっしゃオーレリア当たったで!ロイヤルせっかくだし使うか!」

彡(^)(^)「ヒーロー追加あったしヒーローがええな!取り敢えずwithで見てみるか!」

彡(^)(^)「ん...?」



概要

前期に鳴り物入りで登場したヒーローロイヤル。
今期では2枚の新カードが追加されたものの、財宝ロイヤルの影に隠れて全く活躍出来ていないので、ヒーローロイヤルも強いという事を知らしめていきたいと思います。

ナーフ直前にグラマス到達しました。ヒーロー最強!

サンプルデッキ


どばすぽ→https://shadowverse-portal.com/deck/3.2.7PtPS.7PtP...

45500エーテル...普通だな!

使用例

採用カード

ヒーロー達

スピアナイト・アミロス
めっちゃ強い
序盤は1コス2点で強い、中盤は進化で除去出来て強い、終盤はエンハヴァリアントから投げても強いとガチの有能。
絵違い3枚おりゅ?
フレイムソルジャー
先行で最強
メタトロンとガードナーとの相性が最高。後攻を取っても4tにメタトロンと組み合わせて2面処理出来るのは評価点。
鉄壁のガードナー
このデッキが勝てる理由
先行3tに置いた時が特に強く、ほぼ確実に次のターンまで生き残ってくれる。
ヴァリアント進化後なら6回も攻撃を耐えてくれるので一部のデッキはコイツ一枚で詰む。
必殺だけは勘弁な!
マッハナイト
普通
無難な疾走札だがヒーローサポートを受けられるのが最大の強み。
先4にガードナーの裏に隠せると強い
ウィンドスラッシャー
そんな強くない
5コス払うのは弱いがヴァリアントで0コスになったら話は別。
たまに5tにヒーローを残した相手へのお仕置きにも使う。
ヴァリアントフェンサー
このデッキの切り札
書いてある事全部が強い。エンハンスは言わずもがな、リーダー付与が中盤の盤面制圧に非常に有能。4tに守護裏に立てると相手は処理できない事が多い
手札少ない時にトップで引くと叫ぶ

補助カード

序盤にフレイムソルジャーの効果を発動する為にケツが大きいカードが多め
辺境の騎士見習い
いつもの
ヒーローとのシナジーは全くないけど強い
特にコンボもないので雑に切ってOK
ブレイブヴァンガード
手札減らし用
先1のジャニゴブなどを踏みつつダメージを受けた状態にでき、
ディフェンスモード対策にもなる。
フォロワー3体いないと必殺つかないけど
バトルメイド
マッチポンプメイド
大体これを出すと相手にヒーローロイヤルだと認識される。
終盤引くと2点AOEを飛ばしてくれるがぶっちゃけ渋い。
メタトロン
ケツデカ守護
雑に残りやすいので相性がいい
後攻の時はランプでヴァリアント君をサポートしてくれる。
後攻救済カードのはずなのに先行の時の方が強い
華の大将・タケツミ
いつもの
序盤から中盤の盤面処理に使うことが多いが、マッハナイトで回復したppで大見得を打つ事も多い。
EP回復はおまけ
ジャスティスシーフ・カッツェ
よわい
3tか4tにしか置く暇がない。
でもヴァリアントが引ける自信がないので渋々採用。
指揮官サーチを頑なに渡さないヘイト企業サイゲは謝罪しろ!
ヒロイックエントリー!
普通...ですかね...
攻めてる状態で打つ分には強いが、押されてる状態で打つと渋く感じる。
後攻だとマッハナイトが出てくることはない。

採用検討枠

クイックブレーダー
ヴァンガードと選択で
スペブが減ったので今回は不採用に
神速のクイックブレーダー
2コス2点、以上
基本はアミロスの方が強い
マギウィッパー
エロい
アグロに寄せるなら積んだ方がいいが割と事故る。
あとエロい
銃士の誓い
積みたい
でもカッツェのヴァリアントサーチがブレるので運のない筆者は積めない。
もうカッツェ抜けよ
尽忠の看守
積んでる構築が多いらしい
積んでみたが相性が良いとも強いとも思えなかったので不採用に。
武皇の執行者・レーディエル
ユキシマのようなお守り枠。連携20は達成できる。
進化6回なんか達成出来るわけないだろ!

強いところさん

序盤の盤面制圧が強い

フレイムソルジャーと鉄壁のガードナーがひたすらに強い。
また7tよりも前にヴァリアントフェンサーに進化を切る事で相手に処理不能な盤面を押し付けて勝つという芸当も可能。
鉄壁のガードナーとメタトロンのお陰でアグロにも強く出る事ができるのはかなりの評価点。

終盤戦も強い

ヴァリアントフェンサーのエンハンスが打てる7ppからがこのデッキの本領。
リーダー付与で強力な盤面を押し付けながら疾走で相手のリーダーを攻撃だ!

素早い

ホモは素早い

弱いところさん

中盤が弱い

序盤の動きはぶっちゃけ環境デッキの中でも最強格だが、5〜6ppの時の動きが弱く、そこで隙を見せやすい。
ヒロイックエントリー!で誤魔化すか、後攻の場合はメタトロンで5ppをスキップしておきたい所。

小粒ダメに弱い

序盤の盤面制圧が強みである為、人形ネメシスやチェスウィッチなどの序盤の盤面処理が強いデッキにはかなり辛い展開になりやすい。
カシムは死ね

回復に弱い

結構打点がカツカツなのでたくさん回復されると打点が足りなくなりやすい。鉄壁のガードナーでギルネリーゼのケアをするなりしておきたい所。

後攻が弱い

後攻はプレミ

プレイング

序盤から攻める動きが大事。相手はヒーローロイヤルと認識した瞬間にフレイムソルジャーとマッハナイトを警戒してくるので、その隙を突いてあげるといい。
序盤で攻めきるのが不可能と判断したら、中盤を耐えた後にエンハンスヴァリアントフェンサーで一転攻勢だ!

マリガン

共通してキープ

騎士見習い
雑にデッキ圧縮出来る。何枚でもキープしてOK。

メタトロン
後攻でも先行でも強い。

タケツミ
雑に2tに投げられる。事故が怖い人はキープしてOK。

先行の時にキープ

フレイムソルジャー
先行だと効果の発動が非常にしやすい。

カッツェ
先3か先4しか置くタイミングないです。

後攻の時にキープ

特になし

セットでキープ

バトルメイド+フレイムソルジャー
先行最強ムーブ。ネメシス以外ならほぼ確実にフレイムソルジャーの効果が発動する。

メタトロン+鉄壁のガードナー
個人的におすすめ。マッハナイトとフレイムソルジャーの能力の発動が狙え、守護裏にアミロスなどを隠す事もできる。

相性

先行引けばほぼ全対面有利になります。
後攻は勝ちたいならとる必要ありません。

エルフ

ホズミ 互角

八獄 有利

ロイヤル

財宝 有利

ヒーロー

対ウィッチ

八獄 微不利

スペル 有利

チェス 微不利

ドラゴン

武装 不利

ディスカ 有利

ネクロ

ラスワ 不利

ヴァンパイア

狂乱 微有利

ビショップ

結晶 有利

ウヌエルOTK 不利

ネメシス

人形ネメシス 無理

カッスロ 有利

まとめ

ヴァリアント君のエフェクトがとことん好きなので強くなって結構嬉しい。
不利対面はそれなりにあるがハマればとことん強く、何より楽しいのでかなりおすすめ。
あとこれ見て人形使い始めるのはやめてください!お願いします!何でもしますから!


ナーフ後も結構勝てる

おまけ

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