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これが本当の私っ!!



はじめに

アディ後、守護Bでグラマス到達できたことをここに印します。

デッキ内容

アディ前


アディ後

成功例


アディ前のデッキ内容紹介

アディ前採用カード紹介

アディ前の補助カード

アディ前の謎カード採用理由

アディ前の不採用になったカード

アディ後に採用したカード

アディ後の主役カード

導く鐘・ベルエンジェル採用枚数:3枚
ドロソ枯渇問題解決してくれた奴、スタッツ5以上取りにくい問題を解決してくれた奴、3ターン目のホーリーエンチャンターで2ドローできる確率を上げてくれた奴、挙げたらキリがないから要するに強いってことや。
?セイクリッド・レオ採用枚数:3枚
あーん、結晶で置きたいアンヴェルトや守護獣を5ターン目に引いちゃったよ〜、これじゃこのターンに置いても開くの8ターン目になっちゃうよ〜。を解決してくれた奴。しかもコイツ自身に条件付きとはいえ回復能力とAOEを有しているためアンヴェルトに頼りきりでもなくなった。しかも進化もするし除去もできる。なんだコイツつよっ。

アディ後に再採用したカード

開眼者・ウーノ採用枚数:3枚
環境的に3エンチャンター2ドローが決まりやすく、ベルエンジェルが強いならコイツが弱いわけないのよ。なんといってもやっぱり奥義の守護を突破する力や解放奥義の遅延能力が高い。さらにセイクリッド・レオで複製することでおかわり解放奥義もできる。
アブディエル採用枚数:2枚
こいつのエンハンスターンから来る5コスト10点バーン!3コスト進化8点疾走!3コスト進化7点疾走おかわり自害7点バーンが軒並みナーフをくらい、環境が後ろ寄せになったのでエンハンスでも使えるようになったコイツも採用。3ターン目に置いても弱くない。

アディ後に不採用にした採用していたカード

オーバーヒートデーモン採用枚数:0枚
アブディエルを採用したのと進化回数稼ぎはセイクリッド・レオが来てくれたこと、これ以上守護を持たないカードを採用したくなかったので不採用。進化回数稼ぎと環境初日の7ターン目に絶対出てきたダークエンペラーを確実に処理するために入れていたため役割が被っているニュートラルに居場所はない
明光の翼人採用枚数:0枚
ドロソ枠とカルミアの条件達成のために入れていたが、どちらもできて守護を持つフォロワーが来たので、守護を持たないあなたに枠がない。

マリガン

2コストをキープしつつ、アンヴェルトか守護獣を探す。あるならキープ。ユルルングは対面にも寄るがキープしない方がいい。後攻は全力でアンヴェルトと守護獣。

プレイング

可能な限りうまいことppを余すことなく使う。
ひたすら面で圧力をかけ続ける
進化回数5回を8ターン目までに達成する。

相性

すべて勝率が高くなる先行前提で記載します。後攻はすべて五分から微不利です。

エルフ

セッカエルフ:有利
守護を突破できず、解放奥義ウーノやエンハンスセイバーで蓋ができる。

ロイヤル

連携ロイヤル:有利
戴冠にさえ気を付ければ勝てる
撤退ベイリオン:消滅
居ない

ウィッチ

スペルウィッチ:消滅
居ない
マナリアウィッチ:消滅
居ない
機械進化ウィッチ:五分
面を押し続け、エンハンスセイバーが間に合えば勝てる。できないと勝てないし、弱い動きをするとこちらがきつくなる

ドラゴン

バフドラゴン:五分か微有利
今流行りであるフェイスには守護を突破する手段を持たないため勝てる。

ネクロマンサー

ラストワードネクロマンサー:有利
バースト力が弱くひたすら守護が出るだけなので勝てる。そもそも居ない。
OTKネクロマンサー:消滅
インモラルディザイアがお亡くなりになったので居ない
ネクロマンス進化ネクロマンサー:五分〜微不利
アンヴェルト必須。序盤の展開をアンヴェルトに任せると有利に進められる。ゾロのキリサクキリサクキリサクのお膳立てはしないようにすると唐突な大打点は防げる。この対面は解放奥義ウーノで蓋が可能。

ヴァンパイア

狂乱ヴァンパイア:微不利
大ベルエンジェル時代になり、魔狼が3積みにされた昨今無限に且つ簡単に守護を処理され、ユリアスによって自分で展開したかわいい守護達が1点ダメージに変えられ顔が痛い。エンハンスセイバーが間に合えばワンチャン。
碑文ヴァンパイア:五分?微不利?
1回しか当たったことないので不明。ダークエンペラーが取れず連打されて負けた。

ビショップ

守護ビショップ:五分
同じ動きをした場合、先行が有利。先行側が結晶をプレイできず、後攻側がアンヴェルトなりを置けた場合は捲れる。8か9で決めきれないとウーノ合戦になってLO勝負になる。
アミュレットビショップ不利
消滅多すぎてまともにルナールが機能しない。あと打点が飛び道具ばかりなのでこちらの守護が機能しない。潜伏が取れない。対面しててつまらない。

ネメシス

共鳴型トレランスネメシス:有利
序盤の処理能力が弱いためアグロやベルエンジェル、カルミアでビートダウンして決めやすい。ケツ5を残すの大事。
人形軸トレランスネメシス:五分〜微不利
アンヴェルトが早期に結晶で置けたらなんとかなるかもしれないが、基本的には除去が強すぎてこちらの守護がほぼ機能してないのも同然となっている。こちらが甘え動きをした時にトレランスに轢き殺される。
機械進化ネメシス:五分〜微不利
8までに5回進化してアグロしてエンハンスセイバーセイバーで勝つのが理想。序盤の処理が一定以上のスタッツを出せるとフドー以外に2面以上を処理する能力が低くなるので、守護獣かアンヴェルト、そしてベルエンジェルやラミエル、カルミアを絡めた面を作れると押し切れやすい。

最後に

アディ前までは下位だったビショップですが、アディ後で中堅レベルにまでレベルアップし、上振れだけが強いデッキだったのが安定力、終盤の遅延力を手に入れた楽しいデッキだと思います。

おまけ

守護B特有のとんでもない大事故


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