編集日時:2021年02月27日(土) 22:01:58履歴
簡単に言うとすごくカードゲームしてるデッキ。
シャドバでカードゲームがしたいという変わった趣味の人はこのデッキを使えば楽しめると思います。
ソウルテイカー・ララで死の哲学者やセレスト・マグナを連打しつつグレモリーからのデスタデスタで決める。しかし対面によって動きがめちゃくちゃ変わるので色々ややこしい。
アンリミには哲学を投げ続ければ爆発するデッキとセレマグを投げ続ければ爆発するデッキと両方を投げ続ければ爆発するデッキの三種類しかないので多分環境にいる全てのデッキに対して勝ち筋が作れる。
シャドバでカードゲームがしたいという変わった趣味の人はこのデッキを使えば楽しめると思います。
ソウルテイカー・ララで死の哲学者やセレスト・マグナを連打しつつグレモリーからのデスタデスタで決める。しかし対面によって動きがめちゃくちゃ変わるので色々ややこしい。
アンリミには哲学を投げ続ければ爆発するデッキとセレマグを投げ続ければ爆発するデッキと両方を投げ続ければ爆発するデッキの三種類しかないので多分環境にいる全てのデッキに対して勝ち筋が作れる。
セレスト・マグナ | 言わずもがなこのデッキの核。シャドバに存在しちゃいけないカードだから早いとこ抹消するべきだと思う。 |
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死期を視るもの・グレモリー | 原型の原型がグレモリーネクロなので勿論入っている。はよ直接召喚削除しろ。 |
ソウルテイカー・ララ | 高コスカードを早めに出したりセレマグを使いまわしたりとか色々できる。 |
死の哲学者 | 大体のアグロはこれで止まる。ボーンドミネーターと色味が同じな上に1コスで青く光る点まで共通しているので凄まじく紛らわしい。しかし幸いなことにまだ1回もミスっていない。 |
ボーンドミネーター | 貴重な1コス葬送。手札を減らせるカードでもあるので使いどころには気を付けよう。たまにこいつから出てくる最果てで勝つことがある。 |
百鬼夜行 | 貴重な1コス葬送その2。何気にフォロワーサーチなのでドローより後に切った方がよかったりする。 |
ソウルコンバージョン | 1コス2ドロー。ギルトとは一長一短の関係。 |
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イグジストソード・ギルト | フォロワーなので葬送の弾にできるが庭園を使われた時などに動きにくくなるのがデメリット。100/1/1にナーフしろ。 |
死を知る者 | 手札の数を変えずに回せるのでなんだかんだで有用。100/1/1にナーフして欲しい。 |
モーターグレイブディガー | 2で出してアグロを牽制したりグレイから出して実質確定除去にしたりなど柔軟に扱える。 |
王墓の骸 | 3ターン目で出すと強い。それ以降はあまり使わないので葬送の弾にしておこう。 |
霊魂の強襲 | マイザーに少しでも対抗するために積んでいる。2枚以上必要ないので1積み。 |
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新たなる運命 | どんな時でもワンチャンを作れるように積んでいる。試合中1回しか使わないので1積み。 |
心眼の双葬女・レディ・グレイ | アグロ対策。プレミアを2枚しか持っていないので2積み。 |
アンデッドパレード | 1コス葬送でソルコンの弾にもなるので強そうに見えるが被った時のストレスが半端ないので抜けた。 |
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冥府への道 | エイラ対面でワンチャン作れるが冥府なら既にいるので不採用となった。 |
死霊の手 | よりミントに寄せるなら採用した方がいい。このデッキでは使いどころがそんなになさそうなので不採用。 |
ボーンフリーク | デッキの回転を優先したいので不採用。 |
トリニティモンスターズ | エイラに親を殺された人向け。筆者はトリモンに親を殺されたので不採用。ミイラぶっ殺してモンスターズコンビにしてやりたい。 |
ネクロインパルス | 刺さる部分が少ない上に事故要因なのでなし。 |
大妖狐・ギンセツ | 更にアグロ対策をしたい場合の検討枠。出産おめでとう。 |
冥界神・ハデス | 葬送の弾になるので普通の冥府より強いかもしれない。 |
死者の帰還 | セレマグを更に使いまわせるが哲学と併用できないので不採用。 |
冥河の導き手 | グレモリー冥河セレマグみたいなのは面白そうだが哲学と併用できないので不採用。 |
沈黙の絶傑・ルルナイ | いる? |
不利
高スタッツを処理する手段が無さすぎるので早めに哲学決めてノーガードのところにデスタデスタするかボンドミの隠された効果を使うしかない。
しかしクルトで全て終わるのでどうしようもない。
高スタッツを処理する手段が無さすぎるので早めに哲学決めてノーガードのところにデスタデスタするかボンドミの隠された効果を使うしかない。
しかしクルトで全て終わるのでどうしようもない。