編集日時:2022年02月05日(土) 19:41:38履歴
コスト | カード名 | 解説 |
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0コスト | 音速の突破 | ネメシスフォロワーに突進と無料進化を付与できる。 ジェネAFの進化権を節約するのはもちろんピネAFの自害やプロテクトAFでの除去も可能。 |
1コスト | 機構の解放 | ドロソ。 pp回復で本来できない動きを可能にすることもできる。 |
アーティファクトの同調 | パラダイムやトレースやアナライズを確保できる有能スペル。 9枚くらい積みたい。 | |
アーティファクトスキャン | 破壊されたAFを供給してくれる。 とりあえず何を釣り上げても0コスなら強い。 | |
舞い戻る奏絶 | ついに出ました1コスクリキャ起動カード。 なるべく低いコストのカードでクリキャを起動させたい夢をネクロから葬送をオクトリスすることで可能にした。 弾はジェネAfや同調やスキャンから手に入る3コス以上のAF。 | |
2コスト | ロボティクスユーザー | ファンファーレでパラダイムシフトを手札に加えられる。 低コスなのでクセもなく使いやすい。 |
アーティファクトインパルス | エンシェント召喚スペル。 クリキャで相手の盤面を掃除した後に6種類達成効果を叩きつけてやれ。 | |
機構の発見 | アナライズAFが出せる。 | |
4コスト | ジェネシスアーティファクト | 種類軸AFをtiarGODに押し上げた意味のわからないパワーカード。 クリキャを置くじゃろ。 こいつをプレイして進化を切るじゃろ。 そうするとクリキャを3回飛ばしながら守護を2枚貼れてしまうんじゃ。 ?????????? 強い。6種達成後のキャノンアーティファクトも強い。 メインプランのクリキャを強く使いつつそのままサブプランになってしまうのも強い。 |
6コスト | 終末の番人・スピネ | 1枚でパラダイム2回分のAFを供給してくれるカード。 6種類を達成すれば3回分になる。 |
反逆の命・ミリアム | コストの下がったパラダイムや機構の解放と合わせることでクリスタルキャノンのダメージを伸ばすソリティアが可能。 パラダイムの供給要因でもある。 このデッキだと本体の出番はほぼない | |
8コスト | アーティファクトシップ | ミスティックを場に出しながらパラダイムを手札に加えてくれるカード。 本体もレディアント2体を場に出してくれるのでフィニッシュに貢献できる。 |
10コスト | カイザーインサイト | 今までは下手に消えたら困るパーツがあったので採用を見送っていたが、もはやクリスタルキャノンとジェネシスAFとほんの少しのパラダイムシフトさえあればいいデッキになったので思い切って採用。 クリスタルキャノンさえ手に入るならどんどんカードを燃やそう。 量産も採用してるので少しくらいジェネAFが燃えてもあまり気にならない。 |
浄化の輝き・ミュニエ | 厄介なフォロワーやアミュを無効化できる。 |
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機構の技師 | パラダイムシフト供給要員。 |
マグナジャイアント | サーチ。ロボティクスが持って来れる。 |
アーティファクトリメイカー | AFの蘇生ができる。しかし盤面が狭い |
エンシェントブレイダー・ダイン | スピネやシップ登場でさらに条件達成しやすくなったので強い。 |
アブソリュート・モデスト | AFの種類分のバーンを飛ばしてくれる。 |
運命への反逆 | パラダイムシフトのコスト下げ要員。 クリキャの弾になるのも美味しいところ。 共鳴調整をうまくやって女神は加えないようにしたい。 |
遺物の番人・ルチル | ついにやってきたクリスタルキャノンと最も相性の良いフォロワーだったんだけどなぁ…… ジェネシスアーティファクトという真の相棒が来てしまったため採用候補落ちになってしまった。 |
コイルデバーサー | アクセラレートでトーレスAFとパラダイムを持ってきてくれる。 |
メカニカルガンナー | カイザー豆乳でそこまでサーチにこだわる必要がなくなったので採用候補に。 サーチ要員はスピネもあるしね。 |
生命の量産 | ジェネAFを量産したいなら。 |
虚数物体 | 万能ダメカ。ランクマで運用するなら。 |
名もなき決意 | EP回復兼ドロソ。 |
音速の機構・ララミア | クリキャのたまにはならないけどパラダイムのコストを下げたり種類稼ぎをしてくれる便利屋。 たまに自ら走ってリーサルを取ってくれる。 キャノン設置前にボコボコにされるのを誤魔化せる。 |
デバイスチューナー | ピネアナライズやクリキャの弾をコピーすることでリソース確保ができる。 |
クリスタルキャノン>ロボティクス=アーティファクトの同調=スピネ=アーティファクトインパルス=機構の発見>その他
クリスタルキャノンは一番欲しいカードだがそれ以上に1~3t動けないのが一番まずいので、無理してキャノンを探さずにその辺りを誤魔化せるカードを優先で残す。
生きていればキャノンに出会える瞬間はあるからね。
クリスタルキャノンは一番欲しいカードだがそれ以上に1~3t動けないのが一番まずいので、無理してキャノンを探さずにその辺りを誤魔化せるカードを優先で残す。
生きていればキャノンに出会える瞬間はあるからね。
序盤はアナライズやスピネや解放などでデッキを回しながらAFの種類を稼ぎクリスタルキャノンを探しにいく。
クリスタルキャノンを引けたなら置けるところでおいてキャノン攻めを開始する。
引けないならAFの種類を稼いでジェネシスAFで戦おう。
クリスタルキャノンを引けたなら置けるところでおいてキャノン攻めを開始する。
引けないならAFの種類を稼いでジェネシスAFで戦おう。
※タイトルがばってネメシルになってるけどわからなくもないのでこのまま行きます。
クリスタルキャノン引いて置ければ雑になんとかなるくらいに強くなりました。
また引けなくてもAFの種類数というサブプランもあるために前より安定感は増したと思います。
インフレってすごい。
なんと葬送クリキャまでできるようになってしまった!
クリキャが環境になる日はもう間近だ!
クリスタルキャノン引いて置ければ雑になんとかなるくらいに強くなりました。
また引けなくてもAFの種類数というサブプランもあるために前より安定感は増したと思います。
インフレってすごい。
なんと葬送クリキャまでできるようになってしまった!
クリキャが環境になる日はもう間近だ!