編集日時:2023年12月13日(水) 10:50:21履歴
7th Anniversary Cup 開催!
なんか適当なことを書いていきませんか。
Winter Cup 2023 掲示されるようになった/されなくなったカード
提示されるようになったカード | ||
---|---|---|
想望の少女・カノン | 新芽の風・メイ | 繁栄の撒き手 |
フロストエイジプリンセス | サルビアパンサー | アネモネタイガー |
使命の妖精姫・アリア | シャインクリスタリア・リリィ | エレガンスシルフィード |
女王の厚意 | 天空妖精・アイリス | アローレイン |
追い風の妖精 | ドゥルガー | オベロン |
希望の断片・キリエ | ツインシスター・アスカ&シオリ | コンパッションドミニオン |
ラグナロクの開幕・オーディン | デミゴッド・ギルガメッシュ |
提示されなくなったカード | ||
---|---|---|
フラワーフォックス | 紅葉のリーフマン | 奮起のベビーフェルパー |
フェアリーサークル | 炎精の森 | 眠れる妖精の森 |
デッドリーエルフ | 宿り木のモモンガ | カッティングキャット |
悪戯の精霊 | ブリリアントフェアリー | 伐採斧のドワーフ |
香風の執行者・ウィムエル | 螺旋角の巨象 | 反転する翼 |
レジェンドティーチャー・ルシウス | ウーラノス | 《世界》・ゼルガネイア |
カオティックエンジェル |
提示されるようになったカード | ||
---|---|---|
ラディカルガンスリンガー | 刃の盗賊 | ラブロマンスレディ |
誅戮の武者 | 部隊の投入 | 時空の提督・モニカ |
盤上の圧政者 | 極彩の美剣士 | 気高き落涙 |
気鋭の一蹴 | 光剣の使い手 | 大海の征服者・ロジャー |
天下無双の武人 | 黄昏と白銀 | 漆黒の残光・ロサ |
希望の断片・キリエ | ツインシスター・アスカ&シオリ | 颶風の天槍・グリームニル |
コンパッションドミニオン | ラグナロクの開幕・オーディン | デミゴッド・ギルガメッシュ |
提示されなくなったカード | ||
---|---|---|
不穏なる闇の街 | 蠢く死霊 | バイオレントスクリーム |
アンテロープウォーリアー | 闘志の人狼 | デコレーションデビル |
バッドスピナー・アルカ | 鋭利な一裂き | 絡み付く鎖 |
堕落の漆黒・アザゼル | マリシャスウォール | 腐乱の看守 |
ダムネーションポータル | ミカエル | 反転する翼 |
レジェンドティーチャー・ルシウス | ウーラノス | 《世界》・ゼルガネイア |
カオティックエンジェル |
Winter Cup 2023 掲示
7th Anniversary Cup 掲示されるようになった/されなくなったカード
オルピ全般
エルフ
事前
なんだかやたらフェアリー生成が詰め込まれているためアリアノワリスシャイバルにフィリィ?やブリフェ?あたりのフェアリーシナジーを取って殴るのが良さげ?コスファンはつよそう。ラティカはカーバンクル前提? よくわかりません。いかがでしたか?
なんだかやたらフェアリー生成が詰め込まれているためアリアノワリスシャイバルにフィリィ?やブリフェ?あたりのフェアリーシナジーを取って殴るのが良さげ?コスファンはつよそう。ラティカはカーバンクル前提? よくわかりません。いかがでしたか?
ロイヤル
事前考察
今回のロイヤルでは飛躍の双剣使いやガウェインといった連携10、15、20あたりの強いカードが多く入っており、それらの達成を目指しながら殴った方が強いんじゃないかという考え方。
最優先は兵団長やミカエルや1、2コスの特にキャントリや2連携、キャドミといったカードと多少のフィニッシャー。3コスト帯については2コスト20枚に対して3コスト24枚とやたら掲示が多いと予想されるため基本的に1、2コスの方を優先して取った方が良いと考えられる。フィニッシャーは恐らく双剣が一線を画すパワーがある為それを優先する。高コストは顔を詰めるカードや連携稼ぎのマキジェネ、単純に強いバニバロ辺りが候補。
レーディエルが通せるかはやってみないと不明。ガルドルは多分要る?3コス過多とは書いたが君臨する猛虎レベルのカードなら結構優先してよさげ。2コス内にも格差は結構ありセリアとかは流石に格落ち。財宝は多少集まる可能性があるが恐らく4融合7連携辺りは厳しいので斥候やオクトリスでドロー変換するのが関の山。進化は寄せるうまみが少なめなので強いカードを普通に取って進化達成してるわラッキーくらいの運用にしたい
→想像よりも環境が遅い。連携のフィニッシャーは結構強いがそこまで連携稼ぎを意識するよりパワーカードを押し付けて同時にターンを稼ぎ、連携条件を達成する方が良い。2コスをある程度取って2tに事故らないようにしたいが、2コス2連携の価値がそこまで上がるほど連携に気を付ける必要はなく、カードパワーやリソースの部分を割と意識してパワーを押し付けたい。デッキの速さについては、レーディエル猛虎銃士アルべバニバロ双剣ジェノ快進撃剣閃エリカガウェインといったところがフィニッシャーだが、面子を見てもらえば分かるように(神速クイブレを除けば)なんだかやけに強いカードが揃っているため寄せるまでもなくフィニッシュは結構強くなりがちで、面押しを意識しつつ殴って削る方針でプレイしたいが、盤面を返されても除去展開を兼ねるようなカードで割とゴリ押しも可能。要らないのは恐らくローランオクト―アンリエットあたりか?全体的なパワーの高さが魅力。ガルドルはヤバい。進化権も地味に多いのでフルエンハ銃士なんかを着地させることも可能ではあるようだ。
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今回のロイヤルでは飛躍の双剣使いやガウェインといった連携10、15、20あたりの強いカードが多く入っており、それらの達成を目指しながら殴った方が強いんじゃないかという考え方。
最優先は兵団長やミカエルや1、2コスの特にキャントリや2連携、キャドミといったカードと多少のフィニッシャー。3コスト帯については2コスト20枚に対して3コスト24枚とやたら掲示が多いと予想されるため基本的に1、2コスの方を優先して取った方が良いと考えられる。フィニッシャーは恐らく双剣が一線を画すパワーがある為それを優先する。高コストは顔を詰めるカードや連携稼ぎのマキジェネ、単純に強いバニバロ辺りが候補。
レーディエルが通せるかはやってみないと不明。ガルドルは多分要る?3コス過多とは書いたが君臨する猛虎レベルのカードなら結構優先してよさげ。2コス内にも格差は結構ありセリアとかは流石に格落ち。財宝は多少集まる可能性があるが恐らく4融合7連携辺りは厳しいので斥候やオクトリスでドロー変換するのが関の山。進化は寄せるうまみが少なめなので強いカードを普通に取って進化達成してるわラッキーくらいの運用にしたい
→想像よりも環境が遅い。連携のフィニッシャーは結構強いがそこまで連携稼ぎを意識するよりパワーカードを押し付けて同時にターンを稼ぎ、連携条件を達成する方が良い。2コスをある程度取って2tに事故らないようにしたいが、2コス2連携の価値がそこまで上がるほど連携に気を付ける必要はなく、カードパワーやリソースの部分を割と意識してパワーを押し付けたい。デッキの速さについては、レーディエル猛虎銃士アルべバニバロ双剣ジェノ快進撃剣閃エリカガウェインといったところがフィニッシャーだが、面子を見てもらえば分かるように(神速クイブレを除けば)なんだかやけに強いカードが揃っているため寄せるまでもなくフィニッシュは結構強くなりがちで、面押しを意識しつつ殴って削る方針でプレイしたいが、盤面を返されても除去展開を兼ねるようなカードで割とゴリ押しも可能。要らないのは恐らくローランオクト―アンリエットあたりか?全体的なパワーの高さが魅力。ガルドルはヤバい。進化権も地味に多いのでフルエンハ銃士なんかを着地させることも可能ではあるようだ。
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ウィッチ
事前予想
デッキ20枚以下で強力な効果を持つカードが多いので安定感自体は高いと思う。リーサルターンが9ターン目以降になりそうなのが不安要因
構築面は水晶の魔剣士の存在と低コストスペルが大量に収録されていることから、スペブに寄せるのが良さそう。新クオン、ギガキマ、超越のうち合計3枚くらい取れると良いかも
あとユキシマはデッキに1枚入ってると安心できるのでおすすめ。ユキシマのためにと思ってドロソを入れすぎるとマジですぐデッキ無くなるので闇アングレアを何枚もpickできてない限りドロソは最小限でいい
優先したいカード:ルーニィ、水晶、バーゼント、ユキシマ、新クオン、ギガキマor超越、八獄フォロワー(セフィーがいなくてもコスト分の働きはするので)
デッキ20枚以下で強力な効果を持つカードが多いので安定感自体は高いと思う。リーサルターンが9ターン目以降になりそうなのが不安要因
構築面は水晶の魔剣士の存在と低コストスペルが大量に収録されていることから、スペブに寄せるのが良さそう。新クオン、ギガキマ、超越のうち合計3枚くらい取れると良いかも
あとユキシマはデッキに1枚入ってると安心できるのでおすすめ。ユキシマのためにと思ってドロソを入れすぎるとマジですぐデッキ無くなるので闇アングレアを何枚もpickできてない限りドロソは最小限でいい
優先したいカード:ルーニィ、水晶、バーゼント、ユキシマ、新クオン、ギガキマor超越、八獄フォロワー(セフィーがいなくてもコスト分の働きはするので)
ドラゴン
ネクロ
事前予想
ラスワが強いんじゃないですかね(適当)。低コストフォロワーやルルナイ、冥府の中尉でラスワ稼いでトートなりクリストフなり発動させるのが良さげ。
あとマスカレードゴーストみたいな単体で強いカードは積極的に取っていきたい。相手にリソースを吐かせてインパルスで決めるのも選択肢
優先したいカード:トート、ケルベロス、ルルナイ、フギムニ、クリストフ、中尉、インパルス、マスゴ
ラスワが強いんじゃないですかね(適当)。低コストフォロワーやルルナイ、冥府の中尉でラスワ稼いでトートなりクリストフなり発動させるのが良さげ。
あとマスカレードゴーストみたいな単体で強いカードは積極的に取っていきたい。相手にリソースを吐かせてインパルスで決めるのも選択肢
優先したいカード:トート、ケルベロス、ルルナイ、フギムニ、クリストフ、中尉、インパルス、マスゴ
割と何に寄せても微妙かなという気がしているのでパワカルートで語ろうと思います。デッキを寄せた時のリターンで大きいのはラスワのトートくらいしかないのでね。
パワカの戦略ですが一言でいえばムラの大きいロイヤルですね。葬送などはそれ自身では手札入れ替えしかしないため、ある程度のカードで抑えつつ、ヤバいパワカやコンボで破壊しに行くことが多いでしょうか。例えばルルナイやマスゴやコルネリウスが分かりやすいボムに当たり、他にはエンハ9の3エンネアや更地4エンネア、イーター、ミルティオ、スケルトンレイダー、ネクロインパルスといったところが多分強い奴らで他は丸いカードくらいのものが多くロイヤルに比べるとカードの強弱が分かれがちであると考えられます。コンボではルルナイに酒呑やセレスをあわせたりララがらみだったりがあります。さて、そんな中でも一番のキーカードと言えるであろうパワカが一枚あります。死期を視るもの・グレモリーです。見たら取りましょう。こいつはデッキに入れさえすれば手札からでもデッキからでも効果を発揮するため取った時点で強く、また今回のリストではネクロマンス持ちはネクロマンスの重いカードがやたら多くて出すのも出してから墓場を使うのも結構強いです。できればグレモリーを出してから高ネクロマンス持ちを使っていきたいですね。そもそも強いネクロインパルスやデスタイラント、トリニティモンスターズなんかが使いやすくなる他、最終的にケルヌンノスのリア二10なんかも使いやすくなってエンハ9エンネアのデッドメタルスターを蘇生できたりします(1勝)。そんなわけでグレモリーは見たら確保しつつパワカを取ってリミテ力で押し勝っていきましょう。
パワカの戦略ですが一言でいえばムラの大きいロイヤルですね。葬送などはそれ自身では手札入れ替えしかしないため、ある程度のカードで抑えつつ、ヤバいパワカやコンボで破壊しに行くことが多いでしょうか。例えばルルナイやマスゴやコルネリウスが分かりやすいボムに当たり、他にはエンハ9の3エンネアや更地4エンネア、イーター、ミルティオ、スケルトンレイダー、ネクロインパルスといったところが多分強い奴らで他は丸いカードくらいのものが多くロイヤルに比べるとカードの強弱が分かれがちであると考えられます。コンボではルルナイに酒呑やセレスをあわせたりララがらみだったりがあります。さて、そんな中でも一番のキーカードと言えるであろうパワカが一枚あります。死期を視るもの・グレモリーです。見たら取りましょう。こいつはデッキに入れさえすれば手札からでもデッキからでも効果を発揮するため取った時点で強く、また今回のリストではネクロマンス持ちはネクロマンスの重いカードがやたら多くて出すのも出してから墓場を使うのも結構強いです。できればグレモリーを出してから高ネクロマンス持ちを使っていきたいですね。そもそも強いネクロインパルスやデスタイラント、トリニティモンスターズなんかが使いやすくなる他、最終的にケルヌンノスのリア二10なんかも使いやすくなってエンハ9エンネアのデッドメタルスターを蘇生できたりします(1勝)。そんなわけでグレモリーは見たら確保しつつパワカを取ってリミテ力で押し勝っていきましょう。
ヴァンパイア
事前考察
狂乱を達成するのが強いんじゃないかという考え方。低コストで手札が枯れないようにしつつ自傷を稼ぐのが強い。脳死で1コストを取りすぎると手札が枯れると思われるので慎重に。複数回自傷の稼げるカードは特に欲しい。
渇望系は強いカードを取ったら勝手に達成するし復讐はトリガーと揃ったら投げればよい。
ユリアスは取る。ルーナや狂騒曲はパワカで、しかも取ってしまった進化条件カード起動に1枚でかなり貢献する。多分他が大概パワカなので闇喰らいはそこまででもない。フラウロスは達成が厳しく要らないが、ガロダートは流石に勝つため割とほしく、またガロダートで勝つ場合には闇街や0コス、2コス2自傷分などを手札で温めておいた方が良い。
デビルマタドールはアクセラが割と強くダクエン場残りから即死なんかがありダムポで強いので強げ。そのダムポだが8コスがマタドールのみで10コスが狂王、9コスが割と7点出せる為特にマタドールが取れている時なんかは勝ちまで行くため頑張る価値がありそう。碑文を使ってもいいが狂乱にさえ入れれば復讐渇望のトリガーも多少は取れているのではないだろうか。
→実プレイ感と大体あっていた。ダムポは渇望とかが地味にめんどくさすぎたのでそこまで評価しなくて良さそう。碑文は割と入れてもセーフ程度のパワーはあるので碑文との組み合わせやエンハが若干大きめの比重を占めそう。
狂乱を達成するのが強いんじゃないかという考え方。低コストで手札が枯れないようにしつつ自傷を稼ぐのが強い。脳死で1コストを取りすぎると手札が枯れると思われるので慎重に。複数回自傷の稼げるカードは特に欲しい。
渇望系は強いカードを取ったら勝手に達成するし復讐はトリガーと揃ったら投げればよい。
ユリアスは取る。ルーナや狂騒曲はパワカで、しかも取ってしまった進化条件カード起動に1枚でかなり貢献する。多分他が大概パワカなので闇喰らいはそこまででもない。フラウロスは達成が厳しく要らないが、ガロダートは流石に勝つため割とほしく、またガロダートで勝つ場合には闇街や0コス、2コス2自傷分などを手札で温めておいた方が良い。
デビルマタドールはアクセラが割と強くダクエン場残りから即死なんかがありダムポで強いので強げ。そのダムポだが8コスがマタドールのみで10コスが狂王、9コスが割と7点出せる為特にマタドールが取れている時なんかは勝ちまで行くため頑張る価値がありそう。碑文を使ってもいいが狂乱にさえ入れれば復讐渇望のトリガーも多少は取れているのではないだろうか。
→実プレイ感と大体あっていた。ダムポは渇望とかが地味にめんどくさすぎたのでそこまで評価しなくて良さそう。碑文は割と入れてもセーフ程度のパワーはあるので碑文との組み合わせやエンハが若干大きめの比重を占めそう。
ビショップ
事前考察
ビショのプールを端的に表現するとジェムビショのパワカをそのままぶっこ抜いてきたみたいなプールになっている。ネクベトまでいるのがポイントが高い。
こういう時のビショでアミュや回復にデッキを寄せようとすると大体弱体化する。ビショのカードは継続効果やAOEの多い関係上パワーに結構振れ幅がある上、回復もアミュで待ってからデカいのを出すのもメリット側の為逆にリミテでがんばるほどのシナジーはない。ベレロフォンなんかは強いので取っていいが、そのために弱めの回復を取るとか、天狐を取るとか、そういうことをしてはいけない。そんなことをしなくても回復シナジーは発動する。アミュは自然に割れるに任せろ。
イリス取れ。ホリセとかレオとか取れ。ここら辺がいないと圧殺とかギルネしか手段がなくなるので何か欲しい。
→基本パワカPickだが回復の方には若干寄せてよい。とりあえずイリスホリセレオあたりのバグカードを優先するのは前提として、回復系シナジーで勝つルートを取らないとイリスホリセレオ辺りが引けないと本当にLO待ちやギルネゼルガネゲーをやることになるためで、この点はラーやセラフイージスみたいな弱めのフィニッシャーがあったジェムよりもフィニッシュ意識が欲しいと言える。回復シナジー系ではベレロエルヴィーラがだいぶ点数が高く、清浄天狐あたりはやはりイリスとの干渉もあって回復に寄せるにしても優先度は結構下がる。清浄天狐のような常時アミュがイリスと同居してしまったときは自アミュ破壊の事なんかも考えていきたい。回復する側のカードは結構そもそものパワーが高いカードが多く、それらの点数を少しだけ上げて迷ったら回復の方を取るのが吉。アミュや守護のシナジーは忘れろ。あんまり成立しない上に成立したとしてリターンが足りない。アンヴェルトとかフェインは本体AOE運用前提だと思って。環境が結構ジェムで、回復しても無理系のリーサルの多いネメシスも減ったのでビショはかなり強く、上位に評価しているスレ民は多い。
ビショのプールを端的に表現するとジェムビショのパワカをそのままぶっこ抜いてきたみたいなプールになっている。ネクベトまでいるのがポイントが高い。
こういう時のビショでアミュや回復にデッキを寄せようとすると大体弱体化する。ビショのカードは継続効果やAOEの多い関係上パワーに結構振れ幅がある上、回復もアミュで待ってからデカいのを出すのもメリット側の為逆にリミテでがんばるほどのシナジーはない。ベレロフォンなんかは強いので取っていいが、そのために弱めの回復を取るとか、天狐を取るとか、そういうことをしてはいけない。そんなことをしなくても回復シナジーは発動する。アミュは自然に割れるに任せろ。
イリス取れ。ホリセとかレオとか取れ。ここら辺がいないと圧殺とかギルネしか手段がなくなるので何か欲しい。
→基本パワカPickだが回復の方には若干寄せてよい。とりあえずイリスホリセレオあたりのバグカードを優先するのは前提として、回復系シナジーで勝つルートを取らないとイリスホリセレオ辺りが引けないと本当にLO待ちやギルネゼルガネゲーをやることになるためで、この点はラーやセラフイージスみたいな弱めのフィニッシャーがあったジェムよりもフィニッシュ意識が欲しいと言える。回復シナジー系ではベレロエルヴィーラがだいぶ点数が高く、清浄天狐あたりはやはりイリスとの干渉もあって回復に寄せるにしても優先度は結構下がる。清浄天狐のような常時アミュがイリスと同居してしまったときは自アミュ破壊の事なんかも考えていきたい。回復する側のカードは結構そもそものパワーが高いカードが多く、それらの点数を少しだけ上げて迷ったら回復の方を取るのが吉。アミュや守護のシナジーは忘れろ。あんまり成立しない上に成立したとしてリターンが足りない。アンヴェルトとかフェインは本体AOE運用前提だと思って。環境が結構ジェムで、回復しても無理系のリーサルの多いネメシスも減ったのでビショはかなり強く、上位に評価しているスレ民は多い。
ネメシス
事前予想
AFと機械で大体2分されてるので、どれだけ1つの軸に寄せれるかが鍵になりそう。筆者が優先して寄せるとしたらAF。人形生成カードは非常に少ないのでマイスターやオーキスには期待しない方が吉
【AF・プラン】
破壊されたAFの種類を稼いでララミアやモデストで決めるのが強そう。最初からデッキに入るAFの種類は増えてきてるので適当に組んでも6種は余裕で達成できると思う。
優先したいカード:解放、同調、スキャン、犬、旧ララミア、ヴァーミディア、ジェネシス、闇スピネ
【機械・プラン】
低コスト機械で序盤を受けつつ終盤に2種のベルフォメットで盤面を制するのが基本プランとなるか。コントロール気味のデッキになるので相手の盤面を処理しつつアドを稼ぐマグナセイバーやキルザエルは入れておきたい。
優先したいカード:グレティナ以外の学園フォロワー、機械兵、マグナセイバー、キルザエル、ベルフォメット2種
【共通】
優先したいカード:カシム、新リーシェナ
AFと機械で大体2分されてるので、どれだけ1つの軸に寄せれるかが鍵になりそう。筆者が優先して寄せるとしたらAF。人形生成カードは非常に少ないのでマイスターやオーキスには期待しない方が吉
【AF・プラン】
破壊されたAFの種類を稼いでララミアやモデストで決めるのが強そう。最初からデッキに入るAFの種類は増えてきてるので適当に組んでも6種は余裕で達成できると思う。
優先したいカード:解放、同調、スキャン、犬、旧ララミア、ヴァーミディア、ジェネシス、闇スピネ
【機械・プラン】
低コスト機械で序盤を受けつつ終盤に2種のベルフォメットで盤面を制するのが基本プランとなるか。コントロール気味のデッキになるので相手の盤面を処理しつつアドを稼ぐマグナセイバーやキルザエルは入れておきたい。
優先したいカード:グレティナ以外の学園フォロワー、機械兵、マグナセイバー、キルザエル、ベルフォメット2種
【共通】
優先したいカード:カシム、新リーシェナ
ニュートラル
読者は兎も角編者に需要があるのかわからないので最悪ただの個人記事になる可能性がありますが、とりあえずオープンな記事として建てることとします。なんか適当なこと書いてね。(6/14)
部員には12連勝かましたし大体あってるやろ多分。ビショ>=ロイゥマネクが一旦結論。ジェムルムマきちゃあああああ!ジェムに行ってしまうかもしれない。ちなみにスレではジェムがアホほど好かれている。
ビショロイゥマを事前から更新、ネクロを足しました。また参考資料にプールのカードの出入りをまとめてくださった方がいらっしゃいますね。まーじで助かる(6/15)
部員には12連勝かましたし大体あってるやろ多分。ビショ>=ロイゥマネクが一旦結論。ジェムルムマきちゃあああああ!ジェムに行ってしまうかもしれない。ちなみにスレではジェムがアホほど好かれている。
ビショロイゥマを事前から更新、ネクロを足しました。また参考資料にプールのカードの出入りをまとめてくださった方がいらっしゃいますね。まーじで助かる(6/15)