編集日時:2023年07月10日(月) 16:57:02履歴
こちらもあくまで主観的なものなので参考程度に。
※スマホの場合は画面を横に回転させて見ることを推奨します。
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クラス専用:レジェンド | |||
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パック | カード名 | 点数 | コメント |
CDB | ダイヤモンドマスター | 2 | コンボ向けカードだがサファイアプリーストと合わせてのシナジーは強め。それでも取るかと言われれば弱い。 |
雷導の神鳥 | 3 | 結晶の枚数を稼げる。本体の疾走は微妙寄りだが詰めにまぁまぁ。 | |
ムーンパラディン・アストルフォ | 4 | 本体が守護突破しながら6点の打点になる。結晶はまあまあ便利。 | |
EAA | 結盟の咎人・エルラーデ | 5 | ファンファーレの破壊に回復ドローと弱い要素がない。アクセラはよほど困った時に。 |
翼天の執行者・ウヌエル | 2 | コンボ前提で基本弱い。取らないのが吉。 | |
セイクリッドシープ | 3 | やってることは大型へのフィニッシュを守ってくれてありがたいがフェアリーやゴーストなど小型を主力とした戦法には弱く働かないことも多発しやすい。冥府の中尉のようなカードへのカウンターに。 | |
AOA | 異端の指導者・ベルディリア | 3 | 学園を融合で回復にトークンを持ってこれる。進化の回復もありがたいところ。トークンのフィニッシュ性能は正直薄いが。 |
華麗なる淑女・エルヴィーラ | 5 | リーダー付与する事が普通にえげつない。これを取れたら回復は意識して取りたい。特に仙狐の巡礼者はオススメ。 | |
有翼の光輝・ガルラ | 3 | 詠唱:タウラスの加護と合わせると顔面8点など打点として優秀だがそれ以外の相性の良いアミュレットが少ない。 | |
HOR | 白翼の慈愛・アイテール | 2 | 出したいカードもコストが被る事が多く微妙。 |
神託の旅立ち・ジャンヌ | 10 | 7ターン目に盤面を強化しながら顔を殴ってくる大正義。進化の起動のために2コストフォロワーは多めに取りたい。 | |
[[]] | |||
クラス専用:ゴールド | |||
CDB | ジェムストーン・ウィンギー | 1 | バフされたがそれでも使いどころが限られて使いづらい。しかしダイヤモンドマスターとの噛み合いは強め。 |
ジュエルシュライン | 4 | ミュースクラウンの打点が上がったりファンファーレでドローも出来る。結晶が多く取れてるなら2回目や3回目の提示で取りたい。 | |
均衡の天恵 | 1 | 流石に使いづらさが目立つ。 | |
EAA | 誓約の幹部 | 3 | 回復が思ったより少ないがコストさえ下げられれば悪くない。 |
飛翔の看守 | 3 | こちらもコンボ前提だが詠唱:聖獣の古跡を持ってこれるのは偉い。 | |
フェザーテンペスト | 3 | 元のコストが低いので比較的使いやすいAOE。 | |
AOA | 優雅なる修練・ルゥ | 3 | ブライトサンクチュアリでバフされたフォロワーにも反応するので割と使いやすい。二面処理要員。 |
オーキッドの試験場 | 4 | 回復にドローや除去と選べるのは便利だが如何せん物足りなさもある。 | |
アズライトメイデン | 8 | 基本はエンハンスの疾走メイン。結晶での条件達成はおまけ。 | |
HOR | 神域の狼 | 4 | 進化の条件が緩く結晶も使いやすい。 |
烈風の大鎌 | 3 | 置ければリーサルの幅が広がるが面が狭くなる点に注意。 | |
[[]] | |||
ニュートラル:レジェンド | |||
CDB | ウーラノス | 4 | 消滅に回復に詰めと弱いところの無いカード。ビショップでの噛み合いもバッチリ。 |
箱庭の追憶・オリヴィエ&シルヴィア | 5 | 進化回復にAOEと遅延に最適。見かけたら取りたい。 | |
EAA | 輪廻の統治者・ゼラエル | 2 | 基本手札に来やすく直接召喚の発動条件もやりづらいため取りたくはない。 |
カオティックエンジェル | 4 | 連携は比較的稼ぎにくいものの手動進化でも充分に強い。 | |
ワンダードリーム・アリス | 3 | 進化3回は簡単。7回での疾走はよくて終盤になりやすい。 | |
AOA | レジェンドティーチャー・ルシウス | 3 | ビショップならファンファーレが回復だが先攻の際は損になることが多い。進化は相手のリーダー依存。 |
ミカエル | 2 | 連携と相性が悪いリーダーで使いづらいので取らない方が無難。 | |
HOR | ラグナロクの開幕・オーディン | 3 | 消滅札としての運用になる。 |
颶風の天槍・グリームニル | 3 | 進化を稼ぐのは遅くなるが単純に後攻での捲り要員として取るのもアリ。 | |
渾然の双極・フラム=グラス |
パック | カード名 | 点数 | コメント |
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CDB | サファイアプリースト | 3 | 条件達成で使うのは難しいがアミュがある時のファンファーレだけでもお釣りは充分。 |
ミュースシェフ | 1 | コストが下がりきるのが遅い上に結晶を持ってこれないのが痛い。 | |
詠唱:タウラスの加護 | 5 | 5打点は魅力だが開けるまでのラグがネック。しかし打点を与えられるところが高評価。 | |
EAA | 戒律の諜報員 | 4 | 回復に八獄カードを持ってこれる優秀なカード。エルラーデ起動後でも強い。 |
ルビーファルコン | 3 | 結晶はそこまで強く使えないが本体は浄火の令嬢エンハンスなど走らせたりリーサル要員に。 | |
不可侵の教会 | 3 | 序盤の相手の足止め役がメイン。条件達成後も時間稼ぎとして有用。 | |
AOA | 不退転の乙女・キーラ | 4 | 4コストのフォロワーやアミュレットを探せる。ここはやはりエルヴィーラを持ってきたいがブライトサンクチュアリも良い。 |
浄火の令嬢 | 10 | 決め手はやはりエンハンス。エルヴィーラの付与の後なら盤面をほぼ一層出来る。ルビーファルコンの本体で疾走付与も充分有り。 | |
詠唱:無垢なる讃美歌 | 1 | 使いどころがかなり限られ5コストと重い。使うとしたら詠唱:タウラスの加護か。 | |
HOR | ホーリーキャット | 3 | 進化要員。序盤の面取りに。 |
ターコイズシスター | 2 | 2/4にしかならないが1コス結晶と考えれば充分か。 | |
ジュエルシャイン | 3 | アミュレットを探すことが出来る。結晶の効果はおまけ。 |
パック | カード名 | 点数 | コメント |
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漆黒の法典 | 3 | 安心と信頼の消滅札。 | |
詠唱:聖獣への誓い | 2 | タイムラグが弱い。相手の事故率が高いぶん構築より出しやすくはあるが。 | |
破邪の光 | 3 | 処理と回復を同時に行える便利な一枚。デカブツに撃てば大幅に有利になれる。 | |
CDB | エメラルドメイデン | 4 | 単純に1コスト結晶というだけでも価値があるカード。ドロー付きならなおさらで本体も及第点。 |
ミュースクラウン | 5 | 結晶として使いやすく本体も打点としてまぁまぁ。ジュエルシュラインがあればさらに強くなる。 | |
聖鎧のチーター | 3 | 気高き教理を持ってこれるが2コスト経由するのは少し使いづらい。 | |
祈願の聖遺物 | 3 | 回復シナジーが消えたことで使いづらくなり攻撃札としても遅めになったので評価が下がった。 | |
EAA | 宗規の構成員 | 3 | 2/2としてもエンハンスとしても及第点ではある。エルラーデ込みのシナジーならまぁまぁか。 |
アメシストレオ | 3 | 上手く行けば[ペガサスナイト]]等を絡めた盤面を作れるがアミュレットがないと使いづらいのは痛い。 | |
光輝の宝珠 | 3 | 即時ドローではないが使いやすいアミュレット。 | |
詠唱:聖獣の古跡 | 10 | 驚異の12点疾走のカード。終盤はこれを通せるかどうかが肝になる。 | |
AOA | 純真の花少女 | 3 | ドロー要員になれるが本人が回復持ちじゃないのが使いづらい。ブライトサンクチュアリでのバフでのドローのみになりやすい。 |
アクアプリースト | 5 | エンハンスで3/4疾走2体を出せ、打点としては充分。ブライトサンクチュアリ下なら進化込み10点と馬鹿にならない威力。 | |
ブライトサンクチュアリ | 8 | これが有るだけでも1/1バフ付きでバフ前提のカードが一気に使いやすくなる。ただし2枚目以降は邪魔になりがち。キーラでサーチ出来るのも偉い点。 | |
儀典の杯 | 3 | 手札を一枚犠牲にするが大型でも消滅出来る。ガンベイン、マスカレードゴーストといったラスワ持ちに有効。 | |
HOR | 仙狐の巡礼者 | 4 | 2/2の標準で1コストのキャントリ回復をくれる便利なカード。 |
ラビットハーバリスト | 4 | 相手の展開を切り崩す事が可能なカード。消滅なのもいい。 | |
禁忌の祭壇 | 3 | 盤面をリセットする予約が出来るがカウントが長いのでサファイアプリーストやホーリーキャットの起動に使える。 | |
清浄の噴水 | 5 | 進化回数でカウントが減るので中盤には即時1コス回復2ドローになれたりもする強力なカード。 |
ゴールド | |||
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パック | カード名 | 点数 | コメント |
CDB | セラフィックレオ・ガルエル | 3 | 今のところは使いづらいが1ターン目のカードとしてはまぁまぁ。 |
大いなる意志 | 3 | 足止めかつドロー付きのカード。ビショップなら遅延用に強く使える。 | |
フレイア | 3 | 八獄や学園を探せる札。 | |
EAA | 円環の看守 | 1 | シナジー込みでも正直使いづらさが目立つ。 |
アズヴォルト | 3 | 八獄を探せるカードでドロー要員としても優秀。 | |
反転する翼 | 3 | 消滅代わりの変身に。ビショップ自体漆黒の法典が有るのでそこまで優先しないがカオティックエンジェルが居るなら。 | |
AOA | 煌奏の学徒・アンリエット | 2 | 学園カード自体は優秀ながら要求する枚数が多く微妙になりやすい。 |
大いなる学び舎 | 3 | 手札から出せればドローで悪くない。損な事が多い直接召喚も回復やバフで効果を発揮するカードの多いビショップなら及第点。 | |
ブルーミングダンサー | 4 | 後攻での捲りに使いたいカード。 | |
HOR | 希望の断片・キリエ | 5 | 手札を増やしながら後手捲りになりやすい点が強い。 |
過去への旅路 | 1 | 使いどころが少なく弱い。 | |
ツインシスター・アスカ&シオリ | |||
シルバー | |||
CDB | ナチュラルペインター | 3 | 単純に必殺付与が便利だが進化の競合が少し多い。 |
ダンジョンサーチャー | 2 | アグロムーブ向けのリーダーではないため微妙。 | |
EAA | エンジェルパニッシャー | 3 | エンジェルシュートを進化で加えてくれるが動きとしては遅い。 |
オウルキャットガール | 3 | 序盤戦は結構偉いものの後半になるにつれ使いどころが無くなっていくのが弱点。 | |
AOA | 青春物語・ファイター&スケルトン | 2 | 3ターン目の動きとしても微妙でこれに進化を切る動きも正直弱い。 |
絆の証明 | 2 | ドローこそ出来るがこれを使うよりズラトロクなどの方が強い。 | |
HOR | ヴァルキリー・ブラウ | 4 | 二面処理で使える。 |
祝祭の饗宴 | 3 | 序盤の強化にはまぁまぁ。 | |
エタニティオーダー | 4 | 困ったときのはいテミス。 | |
ブロンズ | |||
CDB | 宣告の天使 | 3 | バーンに守護付きのカード。フィニッシュが足りないと思ったら率先して取るのもアリ。 |
ライノマン | 3 | 攻撃されない5/5だが隙は大きめ。しかし刺さった時の強さは中々。 | |
串刺しの罠 | 5 | インフレした死の舞踏。打点の少ないビショップでの顔ダメは評価点が高い。 | |
EAA | 天球の天使 | 4 | 加えるカードが微妙だが1ターンから動けるのは偉い。また4ターン目に動きが繋げられるため高評価。 |
神秘の探索者 | 4 | 進化1回だけで3/3突進になれるので二面処理どころか三面処理まで可能に。 | |
エンジェルブレイク | 4 | 基本的な3ダメだけではなく8ターン以降のダメージでのリーサル狙いもビショップにとってはかなりありがたい。 | |
AOA | スマートゴブリン | 1 | 進化の条件が重く弱い。 |
ハイキングギガース | 2 | 学園カードが優秀な方だが思ったよりコストが下がってくれず微妙になりがち。 | |
フォーリンショット | 5 | 変身に除去2ダメージと単純に強力。新規のニュートラルでは積極的に取っていきたい。 | |
HOR | 正義のブイ・フィーナ | 2 | 他の2コストと比べても流石に弱い。 |
グンロズの捜索 | 4 | 5ターン目にいきなりデカブツを出せる。 | |
堕天使の加護 | 5 | チョイスが出来るが基本的にはオリヴィエ。これが有るだけでも雑に進化を切りやすくなる。 |