編集日時:2021年07月03日(土) 00:45:38履歴
新環境ロイヤルも結構やれるのに投稿少ない…少なくない?
自分の中でとりあえず形になったので投稿することにしました。割とスタンダードな構築だと思います。
勝率6割くらい。数日後は多分変わる。
もっと改良点あるはずなのでロイヤル愛好ニキは研究たのむやで
なお文字数と投稿主の性癖の関係でベイリオンはベイリオンと略します
1、2、3で盤面作ってフェイランでバフが理想ムーブです
ベイリオン | 最強カード |
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天覇風神・フェイラン | あまり好きなカードではなかったが、序盤に面を作るにはかなり強いカードだと思いました(小並) 元々は2枚採用だったが、序盤に欲しいことも増えたので3積み |
ムササビの伝令兵 | 君なんで自然じゃないの? 1/3スタッツがエルフとムニャールに対して無限に偉い。免許持ち |
ブレイドライツの小隊長 | 車に乗れるようになったシールドフォーメーション。 後手で処理に使えるのも嬉しい。他のフォロワーを進化させるとナイトが進化しないので注意(1敗) |
シールドフォーメーション | 連携稼ぎながら展開。車に乗れないのは残念。終盤でも腐らないのは◎ |
撲滅の兵団長 (アクセラ) | 汎用性高すぎんか…?3コスの理想的な動きの一つ |
ラディカルガンスリンガー | あまり1/1/1必殺が強い環境ではない気もするが、連携稼ぎ&必殺の圧で採用。 入念な支度を採用していないので他のフォロワーでもいいかもしれない |
顔面をバシバシ叩く前期のアグロロイヤルというよりは、
いつぞやのアグロエルフみたいな序盤に強い盤面を作るアグロだと思います
その関係でクイブレみたいな疾走カードは入れていません。
純アグロなら不要ですが、連携の関係上ミッドレンジの動きもしたいのでドロソは多めに積んでいます。
陽だまりの邂逅 | 超使いやすい(語彙力崩壊) ドロソもさることながらナテラ補給がメインみたいな所もあるので、手札に自然カードがあるかはちゃんと確認しよう!(1敗) |
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ムササビの伝令兵 | 5Tくらいまでは連携10にこだわらずに出してしまってもいいと思う。上記のアグロムーブにも使えるので採用 |
シュヴァリエ・マグナ (結晶) | オシャレポイント。ガンスリ出していれば連携稼ぎにもなるがそんなことよりも絵がストライクすぎる俺を慕って同居してほしくて早くスリーブになって欲しいきらりんぶいはあんまり役に立たない |
魔導四輪車・V | 先ドロー警察だ!(n敗) ただし顔面を殴りたいときは一概にそうとも言えないのが悩みどころ |
ナテラの大樹 | ドロソがない時の最終手段。 盤面を圧迫するのと、ベイリオンに残しておきたいのでできるだけ手札に温存する |
今期のロイヤルは結構ハンドがカツカツなのでどういうドロソを採用するか好みが分かれるところだと思います。
3T目に2コス+1コスの動きをしたり、セラやアドミラルを採用するとコストが体感余りがちなので1コスドロソが多めです。
序盤の動きを重視しているので入念な支度は不採用にしています。ただロイミラーで中盤〜後半で出されると非常につらい&進化を切ればエルフの盤面にある程度対処できるのでアリだと思います。
フェイランが出てくるまではこの辺のカードメインで連携を稼ぎつつお茶を濁します
ベイリオン | 6T目に余る3PPは下の2枚を進化させる動きが一番強いと思う |
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キャットアドミラル | 強くてかわいい。連携7が溜まるタイミングで使いたい |
曙の乙女・セラ | 盤面が強いというより連携と回復が強い。大体の場合本体が相打ちになるのが悲しいような、空いた盤面に他のカードが出せるから嬉しいような… |
ファントムデュオ・バニー&バロン | 4Tにセラやアドミラル進化をすると、盤面がちょっとだけ空いていることが多いので、その隙間に。ビショップ相手だと消滅意識が高すぎてまずVは出てこない。 |
後手の3T目にアドミラルorセラポン置きからの4Tフェイラン&進化で盤面展開が上振れムーブですが、相手からのヘイトが高すぎて大体の場合除去されます。
マリガンで狙うほどではありませんが、狙ってみてもいいかも。
相手の盤面をさばくついでにフェイランや兵団長が出てきて、
そのうちベイリオン圏内に入って勝ち、みたいなパターンが主な勝ち筋です
ベイリオン | 7T以降に出すなら、ランダム5ダメが強く使えるタイミングで打つ |
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天覇風神・フェイラン | 守護裏に隠れたバフが嫌らしく強い。 車の乗り逃げに定評があるが、無視できないフォロワーが隠せるのはそれはそれで強い。 |
撲滅の兵団長 | 直接召喚は強いってはっきりわかんだね。 ロイミラーはコイツのメンコになってる気がする。 フォロワーじゃなくてアミュレットも破壊対象なので気を付けよう!(1敗) |
シュヴァリエ・マグナ | エルフとロイヤルには本体のスタッツと効果が刺さる。 ヤテラントゥに刺さりそうで焼石に水なのが悲しい |
シールドフォーメーション | 終盤の余ったコストで雑に投げてめっちゃ強い。 この効果がないならシルフォは多分オースレスでよい |
終盤はハンドが枯れがちなので兵団長やシュヴァリエは5,6Tくらいから本体を使うことも考えた方が良さげ。
ヤテラントゥ(とハゲ)以外は確定除去が少ない気がするのでデカブツが刺さってる気がする。
月光の執行者・リオード | 放置できないフォロワー=ビショの盤面ロック対策として使えそう |
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眠れる輝竜・アーサー | 1/3スタッツが強いはず。ダメカはムニャールのせいであまり通らなさそう |
エンジェルメロディー | 書いててふと思いついた。流石に厳しいか? |
ビショップ対策誰か教えて
フェイラン引けない時、ムニャールに弱すぎるからそこを何とかしたい…
正直あまり色んな種類のカードが試せていないので,使った感想教えてくれると助かるやで!
勝ち筋の6〜8割がミッドレンジで、残りがアグロムーブ。
前期のアグロロイヤルは顔面を積極的に狙って、5,6のアルベリーサルか、
攻め続けてガルヴァンorエンハアルベリーサルって感じだったけど
このデッキに関しては序盤から終盤まで盤面を作り続けて、
盤面勝ちするor場合によってはベイリオンでリーサルって感じだと思う
プレイングについてはカード紹介のところで書いたつもりなのでそこも参照
不利
いやーキツイっす(棒)
ヤテランはもちろん、ムニャール(とパニスナ)で盤面が半壊する。
1,2,3→フェイランが決まれば割と勝機はあるのでそれを狙う。
ごくまれに、アミュレットが足りなくてベイリオンが生き残ることもあるので
ヤテランに何体消滅させられるのかはカウントしよう!(1勝)
いやーキツイっす(棒)
ヤテランはもちろん、ムニャール(とパニスナ)で盤面が半壊する。
1,2,3→フェイランが決まれば割と勝機はあるのでそれを狙う。
ごくまれに、アミュレットが足りなくてベイリオンが生き残ることもあるので
ヤテランに何体消滅させられるのかはカウントしよう!(1勝)
微有利
ラティカエルフ(仮)想定
盤面は返されることも多いが、ウィスプetcをため込まれるとヤバいことになるので
めげずに盤面を作ってリソースを吐かせる
英雄の覚悟込みで5〜6Tにすごい盤面になることが多いので
バニバロorガンスリ&進化権を持っていると楽。
ワンダーツリーや弓使いからスタートしがちなので
1/12体よりもムササビからスタートした方がいいと思う。
シュヴァリエが比較的よく刺さる気がする
(セッカのダメージカット&ラティカに上から取られない)
ラティカエルフ(仮)想定
盤面は返されることも多いが、ウィスプetcをため込まれるとヤバいことになるので
めげずに盤面を作ってリソースを吐かせる
英雄の覚悟込みで5〜6Tにすごい盤面になることが多いので
バニバロorガンスリ&進化権を持っていると楽。
ワンダーツリーや弓使いからスタートしがちなので
1/12体よりもムササビからスタートした方がいいと思う。
シュヴァリエが比較的よく刺さる気がする
(セッカのダメージカット&ラティカに上から取られない)