編集日時:2020年08月18日(火) 17:40:33履歴
ランクマ環境から逃げたいと言う情念が生み出した憤怒のエンジョイデッキ。
ネタデッキ になりきれず、ガチデッキ にもなりきれずに永遠に辺獄 をさまよいつづける。
良い感じのサーチとコンボを繰り返すことで使用者にカードゲームをやってる感じを与えることが目的である。
旧来の抜刀ディオネの弱点であったちょっとゲームが長引いたり守護で固められると死ぬという問題を豊富な除去札とリソース回収で解決。
展開札を利用したアグロ的な動きと除去札を活かしたコントロール的な動きが可能。
良い感じのサーチとコンボを繰り返すことで使用者にカードゲームをやってる感じを与えることが目的である。
旧来の抜刀ディオネの弱点であったちょっとゲームが長引いたり守護で固められると死ぬという問題を豊富な除去札とリソース回収で解決。
展開札を利用したアグロ的な動きと除去札を活かしたコントロール的な動きが可能。
舞い踊る刃・ディオネ | フィニッシャー。 |
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高潔なる騎士・レイサム | フィニッシャーその2。唯一鎧袖を起動できるため、アグロ対面でもレジェンダリーオースレスナイトとは言わせないぜ! |
抜刀術 | いつもの |
無敗の剣聖・カゲミツ | 盤面を持たせる他、ディオネの為に守護を剥がすのが主な役割。レイサム起動後はフィニッシャーその3にもなる。大抵の状況で要求以上の働きをしてくれる過労死枠。 |
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《世界》・ゼルガネイア | 序盤は顔面で攻撃を受けてから鎧袖で一掃→ゼルガネイアでライフを回復しつつ追撃をいなす動きが強力。直接召喚も強力で、抜刀ディオネ分身と合わせるとOTKも可能。 |
マジックディーラー・エルネスタ | 複数のプランの導入に伴い発生する腐り札を有効に変換してくれる。無駄パーツがないときも何かしら捨てなければならないデメリットもあるが、かわいいので基本的に抜く選択肢はない。抜刀ディオネに命をかけるときにサーチの邪魔になったりもするが、ディオネのこと考えてるワイに嫉妬して手札に飛び込んできてるみたいでかわいいよね。 |
分身の術 | ディオネとカゲミツを増殖バグする。 |
シールドフォーメーション | 序盤は展開しつつ、レイサム起動後には凌ぎおじを出すことで詰め用の札になる。 |
ゴブリンスクラム | 序盤は展開しつつ、レイサム起動後には15点疾走で全てを終わらせることが出来る。 |
信念の剣閃 | 疾走Is最強。特にエンハンス6の4点疾走はディオネとのかみあいに優れる。 |
鎧袖一触 | 決めろ炎の8点AOE |
思わぬ躓き | 基本的にはエンハンスで使い、パーツをひきこむ。スペルが非常に多いので高確率で除去×2+ヘヴィーナイト×1となり、除去として見ても中々強い。 |
優雅なもてなし | レイサム確定ガチャ。後攻なら7レイサムも狙える。 |
わがままな呼び出し | 大体強い札を持って来られる。特にディオネを高確率で招集可能なのがありがたい。展開札を多く採用しているので、連携効果も使いやすい。 |
マシンエンジェル | 呼び出しにひっかからないオースレスナイト。レイサム後の3点疾走も光る。エルネスタと交換枠かもしれないが、優雅なもてなしあたりと入れ替えておけ。 |
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師の教え | 細かく打点を伸ばせるうえに知恵の光としても使えるナイスガイだが、やや強く使えるタイミングが限られている。もてなしと交換枠か。 |
大安売り | トークンがデッキと相性よく、1コス1デッキ圧縮もいいがやはり必要な札しかないときは邪魔。 |
光の道筋 | 大安売りやエルネスタと合わせると文句なしに強いが、デッキにディスカ関係を積み過ぎると普通に邪魔になる。 |
冥府への道 | 墓地が溜まりやすいので採用の価値はあるが、冥府を強く使う方法を考えるとどんどんデッキが歪んでセロトニンが減少していくので入れない方が良いよ。 |
早期に抜刀ディオネから一気に仕留めるディオネルートと、レイサムを起動して自分の札のバリューを引き上げることでリーサルを狙うレイサムルートがある。
5Tくらいまでの戦局と手札の状況を見てどちらにいくか決めよう。
とはいっても途中でディオネで行こうとしてたけど通らなそうだからレイサムで行くわ……みたいな軌道修正も全然ありなので、高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に。
5Tくらいまでの戦局と手札の状況を見てどちらにいくか決めよう。
とはいっても途中でディオネで行こうとしてたけど通らなそうだからレイサムで行くわ……みたいな軌道修正も全然ありなので、高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に。
展開札で削ってから抜刀ディオネ。相手の動きが弱いなら5キルまで狙える。
展開がいなされても56抜刀ディオネ、7抜刀ディオネ分身などディオネだけで打点を伸ばす択もあるので、ただちに問題は無い。
展開がいなされても56抜刀ディオネ、7抜刀ディオネ分身などディオネだけで打点を伸ばす択もあるので、ただちに問題は無い。
躓き、ゼルガネイア、鎧袖を駆使して相手の盤面を破壊してレイサムまで凌ぐ。
鎧袖とゼルガネイアが強いのである程度はライフで受けてやってもよい。
レイサムの着地しだい、後はゴブスクなり分身カゲミツなりで皆様のオモチャです。
鎧袖とゼルガネイアが強いのである程度はライフで受けてやってもよい。
レイサムの着地しだい、後はゴブスクなり分身カゲミツなりで皆様のオモチャです。