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爆速で武装達成して殴る





更新履歴
23/10/27初稿

にっき


はじめの駄文

 バロンアグロ狂乱がまあまあ強かったので若干レートやってからRAGEいったけど普通に負けました。|:3ミ 財宝難しいねえ
 それはそうとバフですよバフ!デッキを作るタイプの人間は良く過去に作ったデッキがバフされるもんで、今回は万死型ゴーストやら葬送万死ゴーストのバケルスが強化されていた。が、根本的に環境に回復とAOEが多くバケルスバフ程度ではどうにかならない気がしていた。(実際試したがダメそうだった。)そんなことを思いながらバフされるカードを眺めていると前環境で作ったクソデッキを思い出した。そう、学園ケツ武装である。
 武装というデッキであるが、握ると思うことがある。武装以外の部分が弱い。ウェポンを得るのに武装カードが必要で達成後恩恵を受けるのも武装であるため武装以外を引きまくると弱く、また下手にドローしようとすると殴りデッキの割にテンポを損ねてしまう。武装以外の部分も強くならねえかなとか武装部分何とか圧縮できねえかなと思うのは当然の帰結で、学園ケツと組み合わせてみることにしたわけだ。前期のこれはパワー不足でどうしても弱いと言わざるを得なかったが、一つ得られた結論としてはジョーでデッキを回すのは結構強かった。さすがに1マナで2ドローするのは武装がそろいやすくて強い。今回のデッキではそのジョーに加えて人魚、ディオン、サーファー、ストライカーがケツから出張しているわけだが、1マナ守護の人魚、2マナ突進のディオンは特に武装と相性が良く、ストライカーも悪くはない。これによりジョーをはじめとしたケツギミックを割と無理なく武装に組み込めたわけだ。
 今回のデッキは多分そこそこ強そうではある。ランクマで調整した後折角ちょっと上げたレートがあったので潜っていたが一応1650〜1700のあたりで13-9(ここの数字は随時更新予定)していて6割ぐらいなのでそこそこ勝てるデッキではありそう。実績は今から稼ぐね。結構アグロ度が高いのでそういうのが好みの人にどうぞ。

デッキ概要

 このデッキは根本的に武装です。武装のサポートというか穴埋め部分がケツシナジーを形成していて強いみたいなデッキです。アーマーパージ以外の武装パーツはガン積みされています。ケツ部分が結構軽量なため純正ケツよりも早めに殴れるようになっているはずです。武装カウントは達成しないとしんどいので達成できるように動きましょう。ケツはおまけなので達成しなくても何とかなります。

構築


ハンマードラゴニュート1マナで武装カウントを稼ぐので強い。カウント稼ぎ側で主に強い気がする。
竜人のストライカー2ケツ上げると暴れ始めるクイブレ。あんまりバフなしで使うと手札が枯れるためジョーに送り返されていることが多いが武装カウント稼ぎなんかに雑に使ってもOK。デッキの中ではそこまで強いカードではないくらいの認識
人魚の守護者こいつを武装させて立たせておくと他の高打点フォロワーを取るときに先にこいつを取ることになる上ケツバフがついているのが普通に強いので強い。なお引きすぎると手札が枯れる
ドラゴニックアーマー初手にだいぶ欲しい。これがあると4武装と2ケツバフの同時達成がだいぶやりやすくなる。
ナックルドラゴンドラグニル?4武装達成後一番弱いので序盤で切りがち。初動要員。
瞬刃のドラゴニュートかなり重要。初手の頭3であり4武装達成の突進ラストパーツでもあるが達成後も2コスで除去と顔ダメを高い水準で出せる。めっちゃ欲しい
オルカサーファーケツバフを1度してから投げると何か強いカードが引ける可能性が高い。ただ武装ではないカード2枚を使用していて武装がしにくくサーファーも死ににくいため4武装ができるか考えて動きたい。対面をみて武装サーファーが氏ねるかなんかを考えておきたい。
緋色の貴公子・ディオン雑に武装して突進して強いカウント稼ぎをしながらケツバフができ、2ケツバフから持ってくればppブーストで7pp流麗即レバ剣みたいなムーブにつなげやすいため色々強い。
流麗なる竜人最強追加カード。基本的には4武装達成してから出したいが空白ppが空くよりは出した方がいい。いると打点がすごい。
希望の断片・キリエケツでも武装でもないがこいつだけはドローできつつ標準スタッツがあり守護も偉いなど他ドロソと一線を画す強さがあるため要る。
フォーリンショットピン枠。他のカードでもいいがダメージの出せるメタ札であるため今回はこれ。結構強い。
ランスリザード3マナが重く若干使いづらいが突進もありちゃんと武装カードではある。デカスタッツが刺さる状況もあるので考えておこう。結構3tにウェポンで調整して盤面に有利交換を取っていることが多い
レーヴァテインドラゴンレバ剣。デッキの核に近い。どのモードを選ぶかは結構考える必要がある。
熱血の竜教師。ジョー?1マナ2ドローが強い武装カードを探せてえらい。本体も5点AOEはともかく進化時7点はウェポンで達成させられるのでちょくちょくリーサルを取っている。

採用候補

グランドスラムの竜人?jcgの予選突破に一人だけ居たケツ武装はグラスラ2枚がランスリザード1枚とフォーリンのピン枠に入っていた。リストがキリエ採用も含め自分と近すぎてビビった。でもワイはグラスラは疾走に4ケツバフ要るのも含めて重くて厳しいと思ってるので入れていない

プレイング

たまにレバ剣ディフェモ択を考えながら基本はアグロしていく。
4tの盤面に4武装はそろえておきたい。ケツバフは2回出来ていたらうれしい。

キープ

2コスト以下の武装カード1〜2枚
見つかっていればレバ剣と人魚の守護者は単体キープ可能
その他武装初動+人魚+サーファーみたいな強い動きができそうな手札をキープしていく

対面相性とプレイング


対財宝:微有利?
武装に対してのロックが割と不可能でブラストで殴ると結構通る。雑にアグロしたい。ディフェモに頼るのも良いが相手依存ゲーになる。

対回復ビショ:微不利
ロックで何とかしようとされることが多いのでしっかり高打点な盤面を作りたい。エィラの前にキリエレバ剣ジョーなんかの頭5を建てておくとある程度対策になる。

対エルフ系:若干有利
ロックだの変なことを仕掛けようとされるが、普通に殴り続けてたら処理の要求も重いので割と勝手に勝ちがち。

対進化ゥマ:若干不利
こちらが基本アグロなのでめんどくさい。ケツで圧殺されててほしい。

対ケツ:若干有利
こちらの方が打点の出始めが早いので結構有利感がある。ドラズエルまで行かれるとめんどくさい。

対アグロゥマ:有利目
序盤のボード干渉+面建ても中盤火力もあるため大体勝てると思われる

対土:微有利
特に先攻のエンペラーゴーレムは結構ヤバいので処理方法を考えつつ武装無傷キリエ5/6なんかでけん制してなんとか出されないようにしたい。思ったより出されない。その他の点についてはなんやかんやこちらの打点が間に合っていることが多い。


編集後記
 結構使ってて楽しいデッキ。ランクマ2桁連勝みたいなのがレート触り始めたせいで出せてないけどまあ体感強いし実績はこれから作るということで......。デッキレシピはjcgの予選突破してたやつがだいぶ近い構築になっていたので恐らくケツ武装としてはこんな感じのが結論というかテンプレではありそう。
 ところでなんでデッキを作って記事を建てるためにRAGEに行ったりレートに潜ったりする羽目になってるんですか??

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