概要
初投稿です。
最近ビショップで勝てなくてMPがすっからかんなので遅延と嫌がらせに特化したデッキを使うことにしました。
ある意味ビショップらしい鬱陶しさを感じたい方は是非。
〇つよいところさん
うざい。リーサル手段が明確なため簡単。
〇よわいところさん
よわい。かてない。
マリガン
雷導の神鳥、アストルフォは確定キープ。後攻の場合メタトロンも狙いに行きたい。あとはトップで遅延札が来るのを祈りながら9Tまでにウヌエル2枚を引くだけ。
プレイング
とにかく遅延しまくろう。不可侵の教会やインペリアルセイントは投げればとりあえず遅延ができるので、処理しきれなくても諦めずに手札の遅延札を投げてみよう。
対エルフ
対戦回数が少ないのではっきりとは分かりませんが、ホズミの展開をマーウィンで返せたりウィムエルをインペリアルセイントで対処できたりなど比較的有利。
対ロイヤル
微有利。相手がブン回りした場合負けることもあるが、展開を返しやすくインペリアルセイントでリーサルをずらせたりするので楽な部類に入ります。
対ウィッチ
スペル:不利。絶望の崇拝者のダメージカットはクラッシュレインなどで悠々と突破され、メルティーナでインペリアルセイントを何回貼っても消されるので非常に厳しい。
八獄:有利。盤面勝負であればマーウィンやインペリアルセイントで耐えれる場面が多く、インペリアルセイントを突破しようとセフィーに進化を切ってくれたりするため遅延が楽。
対ドラゴン
微不利。マーウィンで処理すると相手の武装カウントが進み、レーヴァテインが飛んでくる。アルバハ採用型の場合ギルネを消されハッピーピッグでOTK圏外に逃げられたりと辛いことが多い。
対ネクロ
微有利。大佐イステンデットは取り敢えずインペリアルセイントを置いておけば暴食までは飛んでこないことが多く、安心して耐久出来る。問題は大佐のラスワ回復でリーサルが遠のく点。9Tには最大でも20点にしか届かず、ラスワ回復で簡単にリーサルがずれてしまう。
対ヴァンプ
当たらないので有利不利がはっきりしない。でも多分有利。
対ビショップ
回復:超不利。当たった時点でほぼ負け。リーサル手段はウヌエルしかないため、道標とジャイアントハッピーピッグでリーサルが不可能になる。
結晶:微不利。相手のほうがリーサルターンが早く、手札からスカフェダイマスウィンギーされただけでもうきつい。逆に9Tまで耐えることができればほぼ勝ち確。
対ネメシス
微有利。しっかりと耐久札を引き続けられるのならばかなり容易に9Tまで耐えることができる。リーシェナたんの白黒を信仰の一撃や絶望の奔流で消すことができ、キルザエルやオーキスを返すことも楽。
まとめ
ほぼほぼネタデッキです。ランクマッチで勝ちたいのであれば結晶を使うことを強くお勧めします。
除去札の引き、ウヌエルの引き、相手デッキの引き等かなりプレイヤーの右手依存のデッキです。こちらのデッキで信仰力を試してみるのもいいですね。
P.S 記事書いてる途中に調べてたらYoutubeに3週間前にほぼ同じデッキ投げてる人いました。プレイなど気になる人はそっち見るのもおすすめです。
なんか理由をつけてこのタイトルにすればいいとのアドバイスの元、適当にウヌエル君に当てはまってそうなこと書きました。そもそもウヌエルのスペルってこれなの?