おんJシャドバ部 - W解放奥義で全てを蹴散らせ!進化ネメシス(ETAア前)
02/21 ア後構築・解説投稿!
先人兄貴たちの知恵を借りて、採用カード欄をリニューアルしました。
少しでも見やすくなってるといいな…。





2020/12/07。

ネメシス最強のカードストレイホロウ・イルガンノを失い、環境から陥落したネメシス。

混乱のままやって来た新環境。

低迷するかと思われていたネメシスに、"二筋の光"が。

それは、AFでも、連携でもない、全く新しいデッキだった───


絶体絶命を───


打ち砕け。

目次

サンプルデッキ


※このデッキはETAアディショナルのものです。

デッキコードはこちら
必要エーテル:77,300
あ、あれ?安くなってる?…やったぜ。

旧構築(〜02/18)

旧構築(〜02/02)

旧構築(〜01/12)

概要

ア後初のJCGも終わり環境が整いつつあるので初投稿です。
ネメシスの大型助っ人(物理)コロッサス・マグナの登場によって、進化ネメシスは意外にも立ち位置のよいデッキに変わりました。
とはいえ今回の構築はア後直後。環境の流動性により毎日のデッキ調整は欠かせないでしょう。
でもW解放奥義の決まりやすさも114514倍に上がって、Tier1相手に決めた時には、あぁ^〜もうたまらねぇぜ。
これを見た兄貴達も、W解放奥義の気持ちよさを是非味わってくれや。

どういうデッキ?

豊富な進化フォロワーを駆使して、盤面を処理しつつ魔弾の射手・エッセル閃耀の双剣・カトルの2枚のカードの解放奥義発動を目指すデッキです。
この構築は人形ギミック等は使用しない純進化ネメシスです。
具体的な解説はプレイングで行います。

採用カード

主要カード

カード画像カード名採用枚数
魔弾の射手・エッセル
姉。エッッッッセル。これの解放奥義を溜めて勝つのが基本戦術。確実にキープしたいが、2枚目以降は無駄になりがち。先3エッセルで手札に戻しつつ先4を共鳴にすることができる。
閃耀の双剣・カトル
弟。ぶっ殺殺ぽんマン。姉と共に解放奥義を放てば相手の顔面に風穴を開けられるが、こいつ単体だと微妙に何も出来ないのがネック。奥義が強力なので除去にも回せるのがGood。
均衡の刃・シルヴィア
SORアでは微妙枠だったが、今期で覚醒。このカードの為に共鳴調整していると言ってもいい。それほどまでにいつ出しても強い。
夢の使者・アメス
説明いる?序盤中盤終盤、隙がないと思うよ。TNP、守護張りといった用途にも使用できる。
突破のマリオネッター
1EPで2回進化するやべーやつ。奥義を稼ぐのに最適な他、人形を保持できると次からの選択肢が大きく広がる。
コロッサス・マグナ
アで追加された新星。リハクとか言われてるけど弱いわけないんだよなぁ…。進化軸のパワーとスピードを底上げしてくれる。Nmだから許されてるよねコイツ。

補助カード

カード画像カード名採用枚数
小さき赤き竜・ビィ
最近だと入れない構築もある元主要カードさん。筆者の使っているタイプの構築だと絶対に入る。
オーバーヒートデーモン
アで追加された新星Part2。強すぎてせっかくバフをもらったカルラの席を奪ってしまった罪深いカード。
《世界》・ゼルガネイア
こちらも入らない構築が増えつつあるカード。筆者も迷ったが、回復ドローは必要と考え2枚採用している。
カイザーインサイト
要る(鉄の意志)。2枚にするのはあり。これを入れず前に寄せた構築もあるが、俺は解放奥義が打ちたいんだよ!!!本体も好相性なので3投。
コンセントレイト
いつもの。共鳴調整と回復を一手に担うカード。最近は回復に回したい場面が多く感じる。
未来への飛翔
自動進化フォロワーが増え、EP回復を急ぐ必要が減ったので2枚。それでも0枚採用は有り得ないほどに、このデッキと噛み合った効果を持つ。

自由枠

カード画像カード名採用枚数
フラッフィーエンジェル
回復がどうも追いつかないと感じ2枚採用。正直入れたくないカードではあるので、余裕があるなら堕落やカルラと交換したい。回復を重視するなら、これか世界を増やそう。
狭間の生成
採用を疑問に思う兄貴もいるかもしれないが、層の薄い序盤のケア、先2カニネクやハレゼナを潰すのに優秀。もちろんバフとしても使える。
堕落の決意
ロキサスやクオンが流行るならこれ。不利がつく対面ではないものの、2枚目以降の清浄を消すのにも有用。

採用検討枠

多いので畳んでいます。

プレイング

全体的なプレイング

アで追加された2種類の進化フォロワーにより、エッセルを引くターンが遅れてしまっても、あるいは引けなくても十分捲れるようになりました。が、それでも他の環境デッキと比べれば明らかにパワーが低いです。他が高すぎるんだよなぁ…。
このデッキで勝つためには、決して脳死でプレイせず次のターンを常に考えることが大事です。
脳死でシャドバしないなんて頭おかしいのか?という兄貴。
それを抜ければW解放奥義で脳汁ダバダバですよ。仕事終わりの麦酒は美味いものでしょう?そういうことです。

共鳴調整

このデッキにおいて最も重要な要素であり、プレイングを難化させている要素。それがネメシスの空気固有能力、共鳴です。
均衡の刃・シルヴィアは共鳴状態でのみ自動進化するので、これを出すターンに共鳴状態にできるようにドローカードを用いて調整するのがこのデッキで非常に重要なポイントです。
また、コロッサス・マグナの結晶ダメージを上げることができ、意外な全処理方法を見つけられることもあります。
以下に共鳴調整できるカードを記載して置くので、しっかり覚えて回すとリーサルまでの速度が段違いだゾ。

共鳴調整(ドローする)カード一覧

1~先4ターン目

カイザーのマリガンやドローカードなどで手札を整えつつ、進化可能になるターンの下準備をしていきます。
3、4ターン目でコロマグを結晶でプレイ出来ておくとかなり楽になります。
アグロ対面なら、惜しみなくフォロワーをプレイしましょう。

後4~6ターン目

強力な進化フォロワーを生かした展開で相手の盤面を捌いていきます。グランの覚悟も中盤で強く使えるカードでしょう。
相手のクラスからどのターンに何が来るかしっかり考え、常に回答札が手札にある状態を作ります。3に置いたコロマグは6で割れるので、中盤の凌ぎやすさが上がります。
アグロ対面なら6Tにゼルガネイアを置けると一安心でしょうか。

7~9ターン目

一気に進化を稼ぎます。オーバーヒートデーモンのエンハンスも解放されるので、盤面でも奥義カウントでもアドバンテージを取っていけるはずです。
大いに増えた進化フォロワーのおかげで、9ターン目までにはどちらかの解放奥義が溜まっていることが多いです。
10Tゼルガを当てにして逃げ切る作戦も勿論ありです。

マリガン

先後単キープ…エッセル、カイザー、狭間(カトルはこのうちどれかがある場合のみキープ)
先攻単キープ…ビィ
後攻単キープ…コロマグ
また、各対面のメタカードはキープすべきでしょう。具体例は採用カードに記してあります。

クラス相性

基本どの対面にも勝ち目のあるデッキですが、今期はどれもこれもカードパワーがヤバいわよ!なので微有利対面でも辛勝が多いかもしれません。ただ、ライフ的にはそうでもやっぱり勝ってるって事が多いような気がするゾ。

エルフ

・アクセラエルフ 微有利
ルヴァンが刺さらないよう必要以上に盤面を展開しないようにしましょう。
相手のアクセラ回数を把握して、ウェルダーのエンハンスやルヴァン14点などでやられないよう意識します。

・ロキサスエルフ 互角
先5ロキサスは相当きついですが、それ以外なら対処出来る範囲です。
アルバータにより攻撃力が上がっていますが、乗り物に乗ってくれたならむしろ盤面処理の難易度が下がって余裕ができます。

ロイヤル

・進化ロイヤル 五分
シュヴァマグがいますが、戦い方は前と変わりません。
多いなら堕落の決意を増やしましょう。

・ヴァルフリートロイヤル 微有利
さすがに高火力を出されるといや〜キツいっす。
不用意にヴァルフリートを置かせない盤面を作れるとおいしいです。

ウィッチ

・式神ウィッチ 微不利
身も蓋もありませんが、相手の回り度次第です。
マイザー展開が緩いなら十分勝ち目があります。
6クオンはどうしたらええんやろな…(諦観)。

・アグロウィッチ 五分
盤面を作らず、ジャッジメントワードを手札に抱えさせ続けます。
間違ってもコロマグポン置きはしないように。

ドラゴン

・庭園ランプドラゴン 微不利
お手軽守護ガルグイユくんのおかげでリーサルが消えたりします。
他のデッキと違いテンプレ的な動きが少なく対処しづらい対面です。

・ライドドラゴン 五分
この構築だと五分です。回復を増やせばもっといい線いきそう。
ラスティナにはオバヒ、レジーには守護と回答がきっちりしています。
3レジーにはコロマグをぶつけて差し上げろ。

ネクロマンサー

・グレモリーネクロ 微有利
ア後最大の激ヤバデッキ…なのですがトリモンが抜けた構築が多く、あんまり怖くなくなりました。
ミルティオをオバヒで潰してやると勝ちやすいです。

・デスブリネクロ 不利
やばいのはこっち。序盤に顔を詰めても回復されるし、終盤はトリモン連打で完封されます。
グレモリー起動が遅れればあるいは…?

・アグロネクロ 微有利
そこまで厄介な相手ではありません。
9Tミルティオまで耐える人が多いのでリーサル手段は持っておきましょう。

ヴァンプ

・背徳バアルヴァンプ 不利
かなり、つらい。
進化を多用するこちらのデッキは、アイルの格好の的となってしまいます。
狭間でハレゼナを消し、盤面を作り回復する。
やってらんない対面な感じがします…。

・狂乱ヴァンプ 互角
回復さえしっかりすれば充分勝てます。
堕落で漆黒の契約を消してやると諦めて帰っていくかもしれません。

ビショップ 

・清浄ビショップ 微有利
あまり言うことは変わらず。
2枚目以降はちゃんと消しましょう。

・連携ビショップ 微有利
PSが問われる対面。除去札を適切に使えば勝てます。
ノアセト西風神3連打された時には諦めましょう(1敗)。

ネメシス

・連携ネメシス 微有利
盤面展開を返しづらいですが、相手の速度も遅いです。
オバヒがあれば意外と簡単かもしれません。

・進化ネメシス(ミラー) レースゲーム
進化回数を競う。ただそれだけ。

余談

知って得する進化ネメシスあれこれ

(随時更新)


まとめ

かなり勝てるデッキだと思っています。
今期はこれ1本で行っていますが、現在MPは8255です。(直ぐにグラマスに行くんで許してください!何でもしますから!)グラマス行ったら追記します。
→グラマス到達しました!勝率も6,7割を安定して出せますねぇ!

下の画像にもありますがマスター帯で10連勝できるポテンシャルがあるのでいいデッキだと思っています。

何よりこのデッキ、じゃんじゃん進化して解放奥義を早期ターンに2つも発動できてしまう楽しさが凄まじいです。使ってて楽しいのは回す上でかなりのアドなのではないでしょうか。
正直私自身このデッキを煮詰めきれていない感じがあるので、もっとこうした方がいいゾって兄貴は至急コメントくれや。
みんなも進化ネメシス、使って♡使え(豹変)