概要
AFと超越と狂乱と骸が存在するこの群雄割拠の環境のさ中新たなデッキ、安息ベレロが台頭。早速実力を発揮し超越以外を有利に持ち込むという図になっていた。
安息ベレロが弱いのは超越ウィッチであり狂乱が減ったのもあり超越ウィッチも増殖。
ワイは「ん?これ追い風じゃね?」と思い庭園ダゴンでグランプリA予選に殴り込んだら4勝をもぎとれたのでデッキ公開します
先行時
鳳凰の庭園+竜の託宣orドラゴニックレイジ(以下ランプ札)
あればドラゴニックコール
後攻時
万華の鳳凰、ランプ札、コール
ウィッチの場合、鳳凰の庭園+ランプ札も追加
プレイング
序盤はひたすらランプ
中盤は庭園を出してコールでゾーイ引き込み
終盤はゾーイを出しつつ竜の助言や深海の接近でダゴンとゼルを引く。
豪風リノ 互角〜微有利
先1リノを咎められないものの、庭園を置いても相手のリノはコストダウンしないのでまだやりやすい。ただし庭園設置が遅れると死ぬので注意。
連携 微有利〜互角
序盤から攻めてくるが狂乱よりは吹雪があるのが刺さる。
庭園を出すとビクトリーブレイダーを出してくるかもしれないがワールドブレイクで楽勝。
問題は連携10以上の撲滅の兵団長。庭園を壊してくるので厄介なことない。
抜刀 微不利〜不利
初っ端アグロムーブにテンポ良く行けば18点。
抜刀+ディオネを引かれないように祈ろう。
超越 微有利〜有利
このデッキの長所。安息をメタれるので最近増えている。使ってみるとわかるが庭園を出しても意外と超越を出してこない。
先5後4までに庭園を設置し、コールなどでゾーイを呼びだして出して防ぎつつもダゴンを粘るゲーム。面ロックも刺さらなくはないが、ワールドブレイクで撤去してくる可能性もあるで注意。
ゾーイ引けない?それは無理です諦めて
プレシオ 微有利〜互角
プレシオ置いた後のターンで殺してくることはほぼなく、竜少女さえいなければさほど厄介ではない。
最近竜少女積み型が多いのでやりにくくはなったが、それでも狂乱などと比較するとマシ。
ミラー
庭園置いたら負けではなく先にゾーイしたら負け(ただし星灯りやイアンは別)。それまでは読み合いに持ち込むようにプレシオのようなムーブをしておこう。
純骸ネクロ 互角?
ワーブレを2枚積んでいるが引けない時はあるしワーブレで処理しても疾走で轢き殺してくる場合がある。
極光があればインパルスをメタれるがどうにも言えない。
狂乱 微不利〜不利
1番辛い対面。吹雪があるがそこまで役に立たないことが多いが無いよりはマシ。吹雪2連打したら流石に処れるが手札がお通夜になりがち。
あと闇喰らいが無限に辛い。ゾーイバリアは欠かせない。
安息ベレロ 微不利〜不利
辛すぎるのは間違いなく安息が厄介。
安息を見たら即破壊しよう、翼人で増やされると厄介な他ない。
一応勝ち筋を用意してはいるがこのデッキで完全にメタるのは無理なので安息に親殺マンは超越でも使って、どうぞ
自然教会 微不利〜不利
絶滅寸前。
どのみち微不利なのでどうにも言えない。
AFネメシス 微不利〜不利
やはりユアンの存在がきつい(!rand回目)。幸いにも容赦バスターは共鳴10回なので回られない限りはそこまで発動しない。極力的を出さず、出しても攻撃の高いフォロワーにぶつかって的の体力を減らし防ぎつつも準備するのが基本。
相手がユアン抜きだと互角〜微有利レベルに上がる。