主要カード
ビューティ&ビースト | 第一のフィニッシャー。圧倒的耐性で姑息な能力ダメージや破壊効果を打ち消す。使いやすい消滅、変身を持つ、人形ネメシス、秘術ウィッチ、ロイヤルがアンリミに少ないのも追い風。先行を取れればネクロもほぼ詰む。 |
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古き森の白狼 | 第二のフィニッシャー。野獣除去後のサブプラン。ラスワを発動してOTKを狙う。サーチ先は主にアンリエットと相性のいいキングエレファントと、ダメージ軽減に弱い点をある程度カバーできるエズディアの二択。今回は象さん。エズディアを積むときは白銀必須。 |
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癒しの奏者・アンリエット | Nエルフと白狼象の架け橋となるフォロワー。野獣や象で二回殴ってフィニッシュを決める。 |
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エルフの双撃 | 2コス2面除去とかいう意味不明なコスパの除去カード。黄金メイジやミッドネクロに勝てるかどうかはこのカードをどれだけ引けるかに懸かっている。 |
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その他カードNカード |
ユニコーンの踊り手・ユニコ | ほぼ必須。アグロを止める有能。 |
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蒼の少女・ルリア | エンハンスで7コス以上のニュートラルをサーチできる。0コスの象手に入れたけどアンリエットがいないというときに2回までお祈りサーチができる。 |
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ゴブリンファイター | 手札を減らさないうえ、Nカードを手元に残す有能。持ってくるカードはそこまで強くはないが、次のムーブを確保できるので悪くはない。 |
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熾天使の剣 | 有能スペル。苦し紛れの黒死やヴィーラを破壊して野獣パンチを叩き込もう。 |
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天界への階段 | ナーフ前は1コスだったやべーカード。2コスになった今でもまあまあ。手札あふれがちなので採用は計画的に。 |
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純心の歌い手 | 有能ドロソ。貴重な手札が増えるカード。儀式法典簒奪おばさんに注意。 |
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月と太陽 | 無限リソース。顔詰めたり、回復したりといろいろ万能。こっちも儀式法典簒奪おばさんに注意。カイザとは好みでどうぞ。 |
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覇食帝・カイザ | 無限リソース。こっちは軽い。月と太陽とは好み。 |
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飢餓の輝き | 除去もバフもできる。野獣強化したり、象飢餓アンリでOTKしたり柔軟に使える。 |
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歴戦の鷹匠 | 3/2/1の疾走を生成できるカード。1/3とやられにくいのも利点。場合によっては進化して除去に使うこともある。 |
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均衡の大梟 | 最速で置くと強いが、終盤まで遅延し続ける本構築との相性は微妙。 |
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ウルズ | 野獣を増やせるようになった。リラ採用した場合は再利用できるし、生き残った白狼を破壊できたりする。あんまないけども。 |
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ヘクトル | ワンドリの刺客3号。3点バーン+進化殴りで二面除去できる。守護持ちのためアグロが止まる。 |
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サハクィエル | 名誉ニュートラル民。サハイスラでゾンビを薙ぎ払ったり、サハルシで遅延したりする。 |
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イスラーフィール | エルフにとって貴重な全体除去を補う。おまけの顔2点もリーサルへの後押しになる。祝福を返せるプロバハとは選択。 |
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エルフカード |
心優しき木人 | 3/3/4守護。N事故起こしやすくするが基本的に採用したほういい。このデッキには入れるの忘れてた。なんで?(殺意) |
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大魔法の妖精・リラ | 一回だけ確定除去。先行取れれば王も返せる。 |
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天禀の射手・メーテラ | 除去+ドローができる即イキおばさん。手札を減らさないのでNエルフにとってありがたい。 |
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ジャングルの守護者 | ゴリベール。白狼フィニッシュでないなら採用圏内。つまりいらない。 |
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クリスタリア・エリン | 回復する守護で4/6というアグロを殺すために生まれた一枚。エンハンスも優秀。 |
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エルフクイーン | 究極の遅延カード。月と太陽で2枚分の墓地を稼げたりするので回復量には期待できる。不慮の事故で白狼サーチ先のフィニッシャーを引いた際には白狼のラスワでだいたい0コスになっているのでバハエルクイといったムーブでリセットできたりする。 |
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キングエレファント | サーチ先。疾走を持っているので普通に投げてもフィニッシュできる。ダメージ軽減に弱い。 |
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不殺の絶傑・エズディア | サーチ先2号。ダメージ軽減されていてもフィニッシュが見える。盤面で6点出せるならビックリーサルも狙える。ほぼ白銀必須なので、エルフカードが多くなりがちになるのが欠点。 |
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他にもいろんなカードが突っ込めるので環境や自分の好みに合わせて最適なデッキを作ろう。