おんJシャドバ部 - 6Tで終わらせろ!環境最速U20ウィッチ
赦しはしない!
加減はしない…

Let's
6T OTK




7/10大幅に加筆修正

目次

サンプルデッキ

アングレア確定サーチ型

https://shadowverse-portal.com/deck/1.3.7DgeY.7Dge...
必要エーテル:35550(テンポラリーで28550まで削減可能)

エレノア採用型

https://shadowverse-portal.com/deck/1.3.7DgeY.7Dge...
必要エーテル:41750(テンポラリーで31250まで削減可能)
※このデッキはRSC期のデッキです。

概要

ヤテラントゥとラティカOTKがナーフ。どうせみんなネメシスみたいな遅いデッキ使おうとしてんだろうなぁ〜?そんな甘いヤツには目に物を見せてやる!アン!グレア!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!

(前期から好んで使っていたU20ウィッチの記事になります。ラスワネクロのセレスト・マグナのせいでDOVでは環境の底に沈んでいましたが、今期ではやれると思っています。自由枠の多さが特徴ですので、自分なりにカスタマイズして使って下さいませ。また、栄光の華・エレノアを採用した型も合わせて紹介しますので、絵違いバージョンが当たったのでランクマで使ってみたい、という方にもおすすめです。

採用カード

キーカード

マナリアクイーン・アンぶっ壊れスペルを手札に加えるぶっ壊れカード。正直1枚も無駄にしたくないが接合を打つためなら1枚は捨てていい。進化時の回復&ダメージは思ったよりデカい。
レグニスロード・グレアスペルはアンのものに比べて弱いが、本体性能が高い。特に2pp回復が偉く、フェスティバルウィッチの効果で持ってこれば実質0コスト8/7という異次元のコストパフォーマンスを見せる。
フェスティバルウィッチU20で上記の2体を確定サーチ、一斉展開を狙っていく。デッキが21枚以上の状態で使うことはないため、序盤に手札に来たら捨てて良い。
でたらめな接合デッキを掘るスピードを格段に上げてくれるパワーカード。基本2Tに使うが、手札や相手の場の状況によっては温存もある。詳細は後記。

補助カード

知恵の光説明いる?1コストでデッキを1枚減らす。
グランドブレイク2T目に知恵の光と、3T目に接合とくっつけたりする。フェイタルバーンの前に相手の盤面を除去してもいい。いつ使っても強い。
魔力による複製グレア進化で得た2ppと上手くくっつく。5Tでアンを増やしてもいい。フェスティバルウィッチを引けてるか、増やさなくてもリーサルが見えている時は打たない。接合を引けてないなら序盤にも使う。
フューチャービジョン盤面処理とデッキ削減を兼ねるカード。2Tに使っておくと3Tに接合しつつドローできる。
アイアロンの残骸
叡智の結実
コメント欄の天才ニキから。1T目からデッキを減らせること、ドローしながらたまに3/3突進を出せることが噛み合い、接合無しでも安定したデッキ削減ができる。

自然カード

ナテラの未来1T未来2T接合でハイパー上振れコンボができる新規カード。慈愛の融合素材になるのが主なお仕事。
母なる慈愛手札を減らすことと、盤面処理しながら進化権を回復するのがお仕事。自然型のマナリアは自然機械接合型マナリア(別作者)の方で解説されているので割愛する。多分アングレア確定サーチよりこっちのアレイスターなり入れた型の方が安定感があると思うけど確サ型も楽しいからたまには思い出して…

自由枠:フォロワー

輪廻の女神このデッキでは、でたらめな接合をフォロワー2、スペル2の状態で打つためにニュートラルフォロワーを数種採用している。疾走対策として極光の天使、フォロワー処理に熾天使の剣をチョイスできる縁の下の力持ち。
小さき赤き竜・ビィ接合の弾2。事故った時のドロソ、軽い盤面処理用。
相手がフォロワーを出してくれない時にイクシードブラストの打ち先にもなる。
追憶の大天使接合の弾3。ボーンフリーク等厄介なラスワ持ちの処理や、進化でイクシードブラストをデッキに埋めながら接合を打つような芸当もできる。
ラミエル接合の弾4。後攻のppブースト要員、疾走対策の守護。
このデッキでは1pp増えるだけでできる動きがぐんと増えるため、リーサルターンを早める目的で採用はアリ。しかしデッキを掘り進める能力を持たず、タイミングが限定的であるため不採用。ここら辺は完全に好み。
セレスティアルスフィア・ミリカ接合の弾5。序盤に接合の弾になるために飛んでくる良いミリカと、終盤に手札を圧迫するために飛んでくる悪いミリカがいる。U20状態でデッキを減らさず盤面にも触れないのはキツいのであまり採用はおすすめしないが、接合がない場合での先攻2Tの動きとして完璧すぎるのでお守り代わりに採用もありかも。霊薬による回復がしやすくなるという利点もある。
栄光の華・エレノア2/2/2+除去要員、スペルコピー要員。魔力による複製と違い、アングレアのスペルをそのままコピーできるのが強み。ただしコピーを手に入れるタイミングが遅いことがネック。進化権の価値が高くなるので、追憶の大天使やラミエルとは共存しにくい。
銀灰の星・アレイスターアクセラで機械兵スカルドリーマーの処理、本体でマンマル2号バニバロの処理ができ、序盤・中盤の安定感を高めてくれる。確定サーチを崩す型ならまず採用候補に入る。

自由枠:スペル

未来への飛翔基本ジータを使う。このデッキは毎ターンアンかグレアを進化させるのでEPがすぐなくなるためである。グランは手札にアングレアが全然ない時、処理札がほかにない時に苦肉の策で使うが、あまりいい動きではない。正直3枚入れるかどうかは自分でも迷っていて、必須パーツではないのでエーテル難民の方はテンポラリーの1枚だけでもいいと思う。
マジックミサイル2コストでデッキを1枚減らす。ちょっと重いが、他に入れるものがないのと、2T目の機械兵等を重く見るなら採用。まれにリーサル補助。
ナイフトリックデッキのほとんどのカードが手札を減らさないため、キーカードが溢れないように採用可能。終盤には5スペブされていることもしばしばで、リーサル補助としても使う。
ブレイズブラスト上と同じく、手札を減らすのに使える。盤面で戦うデッキがどれだけ環境にいるかを考えて枚数を調整したい。
霊薬の調合グレア進化後の2ppで8回復する動きが強い。使い方が限定的なので環境によって増減させる。
ワールドブレイクコメント欄より。メタカードなのでマンマル2号のように仮想敵がいるなら採用可能。環境によって入れ替えしてください。

マリガン

とても簡単。
  • でたらめな接合を引けていない時
知恵の光1枚を残して全マリガン。とにかく接合を探しにいく。
  • でたらめな接合を引けている時
アングレアを返して残りを全キープ。接合でアングレアを捨てたくないため。

プレイング

序盤(1,2T)


どうしても2Tにでたらめな接合を打ちたいが、以下の場合はその限りではない。
  • でたらめな接合を引けていない時
当然打てない。アイアロンの残骸やビィ等でデッキを掘っていく。
  • 相手がアグロムーブをしてきた時
フューチャービジョン等による盤面処理を優先し、3T目にグランドブレイクと合わせて接合するか4Tに接合する。ただし手札にフォロワー2体スペル2枚がある時は盤面を気にせず気軽に打っていく。
  • 手札にアンが2枚いる時
捨ててしまうとフィニッシュ力が大幅に低下してしまうので他の手段でデッキを削る。アングレア1枚ずつやグレア2枚の場合は捨てていい。
  • 手札にスペルが2枚ない時
ごくごくごくごくごくご〜く稀に発生する。
輪廻の女神を熾天使の剣に変換したりして回避しよう。

中盤(3,4T)


理想ムーブは接合おかわり。4Tまでに接合を2回打つことができれば5T開始時にはU20を達成している。3回打てれば宇宙。
もちろんそんなことは稀ではあるが、接合を引けなくてもやはり魔力による複製やグランドブレイクでU20に近づけていく。後4ならグレアかアンを進化させてもいい。

終盤(5,6T)


5T目にフェスティバルウィッチからアングレアを確定サーチ、その後グレア進化でアンまで綺麗に繋がる。相手はこれを処理できず、6Tには2/3と8/7が残っているので、2/3進化顔顔12点イクシードフェイタルでOTKである。対戦ありがとうございました。












ん?