マナリアクイーン・アン | ぶっ壊れスペルを手札に加えるぶっ壊れカード。正直1枚も無駄にしたくないが接合を打つためなら1枚は捨てていい。進化時の回復&ダメージは思ったよりデカい。 |
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レグニスロード・グレア | スペルはアンのものに比べて弱いが、本体性能が高い。特に2pp回復が偉く、フェスティバルウィッチの効果で持ってこれば実質0コスト8/7という異次元のコストパフォーマンスを見せる。 |
フェスティバルウィッチ | U20で上記の2体を確定サーチ、一斉展開を狙っていく。デッキが21枚以上の状態で使うことはないため、序盤に手札に来たら捨てて良い。 |
でたらめな接合 | デッキを掘るスピードを格段に上げてくれるパワーカード。基本2Tに使うが、手札や相手の場の状況によっては温存もある。詳細は後記。 |
知恵の光 | 説明いる?1コストでデッキを1枚減らす。 |
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グランドブレイク | 2T目に知恵の光と、3T目に接合とくっつけたりする。フェイタルバーンの前に相手の盤面を除去してもいい。いつ使っても強い。 |
魔力による複製 | グレア進化で得た2ppと上手くくっつく。5Tでアンを増やしてもいい。フェスティバルウィッチを引けてるか、増やさなくてもリーサルが見えている時は打たない。接合を引けてないなら序盤にも使う。 |
フューチャービジョン | 盤面処理とデッキ削減を兼ねるカード。2Tに使っておくと3Tに接合しつつドローできる。 |
アイアロンの残骸& 叡智の結実 | コメント欄の天才ニキから。1T目からデッキを減らせること、ドローしながらたまに3/3突進を出せることが噛み合い、接合無しでも安定したデッキ削減ができる。 |
ナテラの未来 | 1T未来2T接合でハイパー上振れコンボができる新規カード。慈愛の融合素材になるのが主なお仕事。 |
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母なる慈愛 | 手札を減らすことと、盤面処理しながら進化権を回復するのがお仕事。自然型のマナリアは自然機械接合型マナリア(別作者)の方で解説されているので割愛する。多分アングレア確定サーチよりこっちのアレイスターなり入れた型の方が安定感があると思うけど確サ型も楽しいからたまには思い出して… |
輪廻の女神 | このデッキでは、でたらめな接合をフォロワー2、スペル2の状態で打つためにニュートラルフォロワーを数種採用している。疾走対策として極光の天使、フォロワー処理に熾天使の剣をチョイスできる縁の下の力持ち。 |
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小さき赤き竜・ビィ | 接合の弾2。事故った時のドロソ、軽い盤面処理用。 相手がフォロワーを出してくれない時にイクシードブラストの打ち先にもなる。 |
追憶の大天使 | 接合の弾3。ボーンフリーク等厄介なラスワ持ちの処理や、進化でイクシードブラストをデッキに埋めながら接合を打つような芸当もできる。 |
ラミエル | 接合の弾4。後攻のppブースト要員、疾走対策の守護。 このデッキでは1pp増えるだけでできる動きがぐんと増えるため、リーサルターンを早める目的で採用はアリ。しかしデッキを掘り進める能力を持たず、タイミングが限定的であるため不採用。ここら辺は完全に好み。 |
セレスティアルスフィア・ミリカ | 接合の弾5。序盤に接合の弾になるために飛んでくる良いミリカと、終盤に手札を圧迫するために飛んでくる悪いミリカがいる。U20状態でデッキを減らさず盤面にも触れないのはキツいのであまり採用はおすすめしないが、接合がない場合での先攻2Tの動きとして完璧すぎるのでお守り代わりに採用もありかも。霊薬による回復がしやすくなるという利点もある。 |
栄光の華・エレノア | 2/2/2+除去要員、スペルコピー要員。魔力による複製と違い、アングレアのスペルをそのままコピーできるのが強み。ただしコピーを手に入れるタイミングが遅いことがネック。進化権の価値が高くなるので、追憶の大天使やラミエルとは共存しにくい。 |
銀灰の星・アレイスター | アクセラで機械兵やスカルドリーマーの処理、本体でマンマル2号やバニバロの処理ができ、序盤・中盤の安定感を高めてくれる。確定サーチを崩す型ならまず採用候補に入る。 |
未来への飛翔 | 基本ジータを使う。このデッキは毎ターンアンかグレアを進化させるのでEPがすぐなくなるためである。グランは手札にアングレアが全然ない時、処理札がほかにない時に苦肉の策で使うが、あまりいい動きではない。正直3枚入れるかどうかは自分でも迷っていて、必須パーツではないのでエーテル難民の方はテンポラリーの1枚だけでもいいと思う。 |
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マジックミサイル | 2コストでデッキを1枚減らす。ちょっと重いが、他に入れるものがないのと、2T目の機械兵等を重く見るなら採用。まれにリーサル補助。 |
ナイフトリック | デッキのほとんどのカードが手札を減らさないため、キーカードが溢れないように採用可能。終盤には5スペブされていることもしばしばで、リーサル補助としても使う。 |
ブレイズブラスト | 上と同じく、手札を減らすのに使える。盤面で戦うデッキがどれだけ環境にいるかを考えて枚数を調整したい。 |
霊薬の調合 | グレア進化後の2ppで8回復する動きが強い。使い方が限定的なので環境によって増減させる。 |
ワールドブレイク | コメント欄より。メタカードなのでマンマル2号のように仮想敵がいるなら採用可能。環境によって入れ替えしてください。 |