贖罪の司祭・イリス | 抜けて最強のカチ壊れ。勝ち手段として最強レベルにも関わらず置いた際の隙が非常に小さい。アミュレットの効果もジェムでは強く、ゴッデスに攻撃力0化なんて当てた日にはアミュのライフボードアドでゆっくり目に絞め頃される。多少遅めに来ても勝ちが遠いようであれば進化を切る価値がある。永続系のアミュとの相性が悪いため永続系アミュを置くのには気をつけよう。専門店がいなくなったので最強になった。相手をする場合、アミュ破壊での遅延をしたりしなかったりして、ゴッデスが出る前のボードが狭くなる瞬間を狙って展開をぶち当てて打点で殴り切ると勝てる(2勝)。逆に出す際はマーウィンやカインドブライトのような全除去やその他の強除去を構えたい。そこ通したら勝つ。 |
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神託の決定者・ライナ | 期待の新人。回復シナジーを発動させながらライフを削って5体以上5コスをだすと何故か3ドレインする中々のリーダー付与を持ちながらなぜかイリス同様着地隙が非常にすくない。というか除去として普通に強い。このため最速で進化を切る必要はそこまでなく、うまい具合に除去の働くようなタイミングで出したい。ただし他に先出ししたいリーダー付与が無いような場合だと、ライナに進化を切るタイミングを逃してリーダー付与ができない可能性が出てくるためほどほどの所で使ってしまいたい。 |
光輝の顕現・ラー | 前回はレオなどよりは下だったが、今回は前述のように序盤がドローに使われがちなことから着地しやすく、他の打点でのサポートがあること、レオなどのの信頼性が下がっていることなどからかなり順位が上がった。通せるうちに通しておくのが吉。 |
アブディエル | 任意消滅に加え進化権が実質無限化する。進化をいくらでも使える状態はプランも何も考えなくてもただただ強い。とりあえず付与できそうならしとけ。 |
セイクリッドレオ | 無限にフォロワー破壊しながら戦闘無敵を押し付け続ける無限リソース。結構除去されるが無限に押し付けられて回復もできるし、うち漏らしたらもう終わりなのでいつか相手が死ぬ。ただしかなりのインフレを経た結果レオに対処しつつライフも弄りつつ......みたいなことのできる相手も増えたので使い切りを前提に行動することも考えたい。とか言ってると普通に1枚目が死ななくて勝つねんなこいつ。 |
ベレロフォンとか回復シナジー系 | 単体で勝つほど強力ではないが、回復をこなしつつ他のアドが取れるのは偉い。レフィーエがいなくなるなどしたが、ライナや聖域の大司教・カトレアなんかも増えたためこのシナジーは発揮しやすくなっているだろう。 |
結盟の咎人・エルラーデ | 冗談抜きに強い。進化を使わない2面破壊と継続的なドロー回復は強い。6/6/6は普通にでかい |
ネクベト | ジェムはかなり時間がかかる上ppも余りがちの為けっこうネクべトは馬鹿にならないダメージソースとして機能する。今回は打点も生かしやすいため偉い。構築ビショとの相性はカスだったが、削りが有効なゲームで毎ターンマンス無し魔炎なんてされたら普通にキレるだろ |
邪教の神殿 | サタン配下はさすがにジェムでは強い。あと本体でかい。ただLOが怖いので慎重に。今回のクリブラは強い。 |
神威のユニコーン | ライフさえ弄れればドローが結構できる。ただし他に碌に決め手がなく、自分の体力が20の時に進化を切るとLO勝負に強制敗北する可能性が出てくるため注意。進化権は貴重なため進化権をこれに切らないことも結構ある。 |
千箔百面ノ邪神 | 打点が8点ぐらいになった邪神。それはそうと普通にpickで強い性能のため強い。打点も他の打点が増えたため前回より活かしやすい。前回相手のライフ半分以上飛ばした後相手ライフ放置とか結構あったから......。実は運悪く連勝中にほぼ見かけなかったため実際どうかはあんまりわかっていない。 |
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ホーリーセイバー | ライフレースに強すぎ。ただ今回は若干重い感もある |
詠唱:聖獣の古跡 | 進化無し12点。12点!?????? 恐らく最大打点フィニッシャー。銅ではあるが今回ちょくちょく引けて、インパクトが凄いのでこの位置に。 |
神託の旅立ち・ジャンヌ | 全除去がついて顔を削れるのも強いが、なぜか守護と耐性面が残る。パワカ。 |
アズライトメイデン | なんか10点出るし守護 |
ムーンパラディン・アストルフォ | ただただつよい |
配達の翼人 | 手札補充しながら8点出る。更地なら偉い |
アクアプリースト | ジェネリックアストルフォ。序盤においても手札が減らない他実は隼は5コスなのでライナカウントが2枚稼げる。 |
果実の選別 | 下手においても進化を切りづらくて微妙みたいな状況もあるが、配達の他ズラトロクや神域の狼なんかもあり、そこら辺と合わせられると強力。結構な強さ。 |
廃滅のスカルフェイン | 本体で使うの微妙そうだけど回復打点AOE揃ってるしまあ後半で消さないよな......くらいのカード |
絶望の聖女・ジャンヌ | 自分のライフが心配。 |
アポストルアームズ | 進化が稼げているかはかなり回によるため必要かどうかよく考えよう。ベレロフォンが合わさると打点が出やすく、即死打点が出ることもある。 |
雷導の神鳥 | ∞。たまに本体使う。 |
絶望の安息・マーウィン | 強すぎ全除去。スペルも有用であり、相手の継続アド計アミュレットやラスワフォロワーを消滅させたい場面は多いため自フォロワー巻き込みでスペルを手に入れる動きはたまによくある |
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天命の執行者 | クッソめんどくさいことにするカード。多分相手のある程度の盤面があるところに進化なしに投げ込んで出血を強いるのが一番強い |
ユニコーンウォーリアー | 突進回復デカ盤面進化権不使用は強い |
セイクリッドシープ | 妙な負け筋を防げるし普通にライフを守れる。 |
玉兎の治療師 | 色々できるユーティリティー。2回復が偉い |
インペリアルセイント | 面倒 |
救済の聖女・ジャンヌ | 当然強い |
メルティングシュガー・セリーナ | 除去スペル製造装置 |
平穏の制定者・マーロン | ジェネリックマーウィン |
闇穿つ煌き・サリッサ | 守護絡みでたまにイージーウィンを発生させる。またアンヴェルトなどが破壊されているとエンハンス6が結構強い動きになるので覚えておきたい。またシナジー無関係に3/2/2バリアはそこそこ |
信仰の一撃 | 自ボード消去含めこれが解決策になることは結構あるためできれば持っておきたい |
ブライトサンクチュアリ | 特に先攻で雑に盤面を強化できて強い |
ブーメランシスター | 厄介盤面を処理できる他、トークンなんかが並んだ盤面を掃除すると相手のデッキにゴミが大量に埋まってすごい。パンドラなんかもとれる |
ズラトロク | 単純に強いし進化回数が稼げる |
神域の狼 | 同上であるがアミュレットが無いと進化しない。回復が偉い。手出しが多いイメージ |
生物系アミュ | 割れるターンに相手のみのAOEや強力な除去を合わせると相手にかなり負荷がかかる。今回のプールだとセイントタイガーあたりは大きい。対立の鳥像なんかも使ってみると結構使いやすい |
聖跡の使徒? | 1/2/2になれるがそこら辺のコストでのゲームにはあんまりならないのでエンハンス5で圧かけがメイン。バロンはそこそこ強い |
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天罰の司祭 | pp効率は悪いがアミュも割れる確定除去のため、信仰の一撃などが無く有利な場合には抱えたい |
優雅なる修練・ルゥ | 自動進化が発生する状況は割と限られるが、信託の旅立ち・ジャンヌ?やホーリーセイバーでの強制進化のパターンがそこそこ強いためそこらへんが居るなら持てる。 |
詠唱:一角獣の祭壇 | 1t置きしたい雑パワカ。2マナユニコーン抱えはデカい |
気高き魔除け | 1t置きしたい雑パワカ。バロンはデカい |
清浄の噴水 | 1tドロソ。これやエメラルドメイデンはジェムのドロー効率を超える。逆に言えばこいつらでないとドロー効率が良くないためセイントスローイングなんかは基本要らない |
エレガントバード | 優良初動。 |
開眼者・ウーノ | 後半持っておきたいカード。大体2コス確定除去として抱えておける上にそのまま解放奥義が割と狙え、結構強力。ユリアスのダメージだって全部消せる(1勝) |
赦しの聖騎士 | 回復シナジーの他、エンハンスが進化の要らない除去orロックであり結構役立つ |
鐘楼のシスター | 地味にエンハンスで進化権が要らないので余裕があったら抱えていてもいい |
安息の隠者 | エンハンスが進化要らなくて強い。雑に。 |
絶望の崇拝者 | バリアを張れる。残しすぎてタイミングを逸しても良くないし他のカードもあるので張れるうちに貼っておくのが吉 |
双刃のフェザーフォルク | アミュを割れたら必殺突進。タイミングを選ぶがかなり強い。最悪2点除去が偉い時もあるので中々 |
聖鎧のチーター | 手札が減らない他気高き教理も割と使うのでかなり使える優良初動。 |
宗規の構成員 | エンハ5は普通に回復して確定除去で守護も立つのでそこそこ強い。 |
仙狐の巡礼者 | 初動のバケモン。 |
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ドロー系 | 大体ジェムで足りる |
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