フェアリーブレイダー・アマツ | 当デッキの核その1。魑魅魍魎が跋扈するアンリミでも3t完全体アマツは脅威となりうる。うっかり燃やすカードの代表格でもあるので手札枚数には気を付けよう!3tの起動が理想だが、たいていの場合は4tに起動することになる。 |
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神鉄圧錬法 | 当デッキの核その2。アマツと異なりフォロワーが場に出ないため大きな隙をさらすことになる反面、対AFでは的を作らないともいえる。アマツ後に非エンハで使い打点を底上げできるとおいしい。 |
フラワーフォックス | 当デッキの潤滑油。フェアリーサークルの代用になるほか、アミュレットから得られるフェアリーが2枚になるのが大きい。予期せぬ手札圧迫に注意。 |
フェアリーサークル | アマツの起動には不可欠。 |
スピリットシャイン | 同上。 |
ギガンティックブロッサム | 同上。こちらはアマツを4t以降に起動する場合にバフが活きることがある他、泥沼化した試合で本体を投げることもまれにある。 |
瘴気の妖精姫・アリア | 当デッキの核その3…なのだがダブりが邪魔なのと出るのがどうしても遅くなるので2積み。アマツ発動後に加えたフェアリーが役割を持てる。 |
ブラストフェアリー | 対狂乱札その1。煉獄をはじめとする大きめの守護や2tに出てきたシステムフォロワーをどかすのに役立つ。アマツはかからないが神鉄はかかる。 |
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ブリーズエルフ | 対狂乱札その2。ブラストフェアリーと役割対象は同じだが、こちらは進化するフェアリーを手札に加えることでリーサルのハードルを下げることもできる。フォックスと合わせて進化するフェアリーを2体入手したりと優秀なのだがコストが重いので2積み。なおこれ以外のフェアリー供給札を全てノーマルにしこれを光らせることで進化するフェアリーがわかりやすくなる。 |
デッドリーエルフ | 手札燃え対策と同時に横並びの小粒処理もできる有能な必殺。ドロー効果も優秀ではあるが、戦術の関係上フェアリー以外のカードが手札に複数枚あるとアマツが起動できないため使用頻度は少なめ。枚数調整枠 |
妖精の調べ | コストが重いサークル兼リーサル札。6tでフェアリー4枚にかけると進化込み14点、アマツ神鉄アリアのうち二枚使っていれば18点となる。序盤で切るとリーサルでほしくなるが温存するとフェアリーが足りなくなるので判断が難しい一枚。 |
悪戯の精霊 | ターン終了時にフェアリーを手札に加えるアミュレット。こちらは同シリーズの中で唯一カウントが3であるので単純に打点になる枚数が増える。手札溢れを引き起こしやすいほか、稀に盤面を圧迫するため1t目以降は慎重に使おう。本体投げたらだいたい負ける。 |
炎精の森 | 同上。ラスワの1点は役に立たないこともないくらい。ラディカルガンスリンガーなど低タフネスの必殺に飛ばせるとアマツを置きやすくなる。 |
眠れる妖精の森 | 同上。チョイスで使う場合もそこそこあるため、上記二枚を優先して使って差し支えない。対狂乱でフラウロスの自爆特攻を防ぐために欠伸でロックするなど。 |
エレメントスラッシュ | アマツ神鉄を一回かけたフェアリー4枚にバフを乗せると進化込み18点となるため爆発力が非常に上がるが、疾走札がない状態で引いたときに使いにくいのとフェアリーを手札に加える能力がないため不採用とした。フラウロスの除去などにも使えるため、狂乱対策の二種やデッドリーエルフと交換するのは大いにあり。 |
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クラッシュインセクト | 4プレイで1/5/5という驚異のスタッツを誇るフォロワー。神鉄で走るのはよいがフェアリー枚数に関わらないため不採用。 |
妖花の捕食者 | 2/3/2疾走というバグスペックのアグロ向け札。フェアリー枚数に関わらないほか、1コストフォロワーの枚数がさほど多くないため不採用としている。 |
茨の森 | 調べ同様2コストのサークルとして使えるが、盤面の圧迫およびコストの問題から採用を見送った。 |
妖精の先導者 | 4種目のアミュレット。悪戯の精霊よりカウントダウンが短く、アミュレット2種と異なりフェアリーを加える以外の効果が存在しない。本体のコストも重く投げるのは難しいこと、これ以上1コスアミュを入れると邪魔になると判断したことから不採用とした。 |