万能の奇跡・メルティーナ | |
核の炎に覆われたクレイジー・タイムより突如として次元跳躍を果たした世紀末覇者。採用することで先5に20枚切りする意味不明な世界が顕現する。 EP回復により他のフォロワーを間接的に+2/+2するため10ブースト時の彼女は擬似的な3打点。エクストラターンに横から追加した場合も擬似2打点に化ける。他、消滅・キャッシュバック・再利用と効果のすべてが強く、あまりに融通が効きすぎてその背後に超大な母性すら幻視するがこんな危険人物に母性注がれても碌な目に合わないと思う(小並感) | |
次元の超越 | |
説明いる? | |
陰陽の開祖・クオン | |
打点オブザーバー。最近メルティーナの進化跡地にピン参戦し0マナ5/5になる副業ができた。 |
知恵の光 | |
いつもの。 | |
陰陽の秘法 | |
スペルウィッチのズッ友。上位互換か新たな知恵互換が刷られるまでおそらく休みはない。 | |
叡智の神鳥 | |
エンハ3で超越捨てる鳥。ステファニーは幸運なのかもしれないけどそうじゃない人間が世のスタンダードなのは理解できてる? 違うよね? わかってないよね? コストが情緒不安定で大変使いにくいのだが今の環境では2ゲインが勝敗を分けやすいので必須級。 | |
神秘の指輪 | |
ウィッチ大好き軽量ドローソース。ところが1PP使っても山札を減らせず水晶の動きを阻害しやすい。個人的には超越ウィッチにおける禁忌の1つであった。しかし世紀末覇者の参入で1〜2枚程度は誤差同然となった現在ならあるいは、と、鳥のコスト調整札を兼ね採用を試みた。 試用した感じは概ね良好。使い心地は探究に近しく、邪魔な鳥やらを流してドローできる安心感が頼もしい。予想通り1〜2Tでのアド損テンポ損が目立つのがネック。 | |
カウンターマジック | |
顔20点を維持すればホズミ相手にもギリギリ生き残れる。(ウィンドフェアリー進化で6+7+6=19点) 極光の天使と比べると相手を広く見れるのと予約可能なのが強み。 | |
一世の探究 | |
4枚削りの用途で使う機会はめっきり減ったが2PPで2枚は依然強いまま。 | |
天使の恩寵 | |
功罪併せ持ってそうなコントロールデッキ強化装置。 後攻で滅法強いが先行でのテンポロスや圧迫が酷い。無闇に積むと勝率が下がる気がする。メルティーナもいるし気持ち的な問題で3枚は入れたくない。 | |
水晶の魔剣士 | |
皆さんお馴染み謎ブースト魔剣士。邪魔なときには心底邪魔なので指輪でデッキに戻す選択肢が生まれたのは嬉しい。 | |
石英の魔女 | |
CCさくらの登場で採用数減るかと予想してたがそんなことはなかった。コストが減るマジカルリスはやっぱ強い。 | |
チャクラムウィザード | |
流行の波に敏感なイマドキ男子。 世紀末覇者に下賜されたEPすらも躊躇なく使い込む命知らずな漢の背中は粋であることに全命を賭す彼のカブキ道をまざまざと語る。ジエモンもそう言っていた。 メルティーナのおかげで進化ターンまで温存する必要性が薄らぎ取り回しが更によくなった気がする。0マナ3点火力1ブーストはブロンズの性能じゃないんだよなぁ…… | |
運命の導き | |
いつもの。 | |
変異の雷撃 | |
相手がアグロなら速やかに探究で焼く対庭園のピンポイントメタ札。ララテイカー相手には遅れを取りがち。グダった骸にはごく稀に刺さる。 | |
グリモアソーサラー | |
肝心なときにしか役に立たない男。貢献度合は目を見張るものがあるがさりとて序盤に水晶や超越と一緒に抱えるのは重すぎるのがネック。 サンプルではメルティーナで引き込みやすくなったのを踏まえ2枚に減らしている。 |
輪廻の女神 | |
カウマジとの選択。アクセラレートで入手できる極光の天使はメジャーなホズミ対策札。極光を使えば最大で8点分のマイナス修整が発生しホズミのOTK圏内から逃れられる。アクセラレートが1PPなので序盤のブースト稼ぎにも相性がいい。 一方で疾走・突進がない相手には無力。熾天使の剣モードが腐りやすい。対策時にも直前のターンに2PPの使用を強要されるためアドリブを効かせづらい。など、弱点も多い。 | |
決意の予言者・ルーニィ | |
相変わらず2マナ1ドロースペルとしては破格の性能。……なのだが、3ゲインにブースト7と2PPを要求する彼女を今の環境で使いこなす自信がなかった筆者は採用を諦めた。 | |
大いなる意志 | |
CDB収録。当て先要らずで使用できるのが便利でローテのスペルウィッチで愛用させて貰っているが、今のアンリミだと撃ちたい相手がそんなにいない気がする。強いて言えば先3フラロウスだけどゥマ相手に5打点1T足止めしても一時凌ぎにすらならないし。 とはいえ採用しなかったのは筆者が2マナ1ドローそんなに好きじゃないことが理由の八割なので多分好みの問題。 | |
虹の輝き | |
巷では極光の回収に使われてるらしい防御スペル。ハンドレスが減少した今だと優先度低め。 | |
マジカルキャット | |
ドロソ兼フィニッシャー。盤面取りたいシーンも増えてきた昨今1枚くらい足しても良い気はしているがその場合変異を抜くことになりそうなので検討中。 | |
冬の女王の気紛れ | |
ララテイカーや骸への対策札。ゾーイバリアの間隙を縫ってダメージを通すために採用される変異の雷撃とは目的からして全く異なる点に注意。 |