無敗の剣聖・カゲミツ*1 | 連携稼ぎに進化稼ぎ等、このデッキの中核を担うカード。このカードを上手く使えたかどうかで試合の流れが変わると言っても過言ではない。 |
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オースレスナイト*2 | このデッキの連携要素。いつでも連携稼ぎに貢献してくれるものの、フューチャービジョン等に弱い。 |
ペインレスサムライ*3 | リーダーに効果ダメージカットを付与できるカード。これで相手のリーサルを凌げれば大きく勝利に貢献してくれる。自動進化持ちなので中盤に切るのもいい。 |
オネストシーフ*4 | 2コスで進化を稼ぎつつ4/3突進となる強力なカード。靴もゼルガネイアやアンリエット等に履かせると無駄がない。 |
シールドフォーメーション*5 | 連携稼ぎ、守護張り、後半での凌ぎおじ登場と強力なカード。 ところでイラストのおっさんはどこに行った? |
猛然たる騎士・ゲルト*6 | 3/3/3で指揮官サーチができる。潤滑剤としてとても重要な役割を担ってくれる。 |
空腹の姫君・ペコリーヌ*7 | 強力なUB持ちで、序盤にも突進として使える。処理としては堕落やアルヤスカから加わるターミナルウェポンがあるので、主な役割は高いスタッツでの押し付けになる。 |
天覇風神・フェイラン*8 | 直接召喚で飛んできてバフを撒いて盤面を強固にしてくれるこのデッキの中核を担うカード。とはいえ直接召喚にこだわるのもよくない。 |
堕落の決意*9 | 進化回数5回の状態でのカードパワーはピカイチ。ドロソ、アミュ割り、守護どかしと何でもできる。 |
戦争商人・アルヤスカ*10 | 最強です。*11 |
《世界》・ゼルガネイア*12 | 回復要因にしてフィニッシャーの片割れ。素で使う場合は靴などの他のカードで進化できないデメリットを埋めてあげよう。 |
煌剣の戦士・アンリエット*13 | 進化を5回以上稼げた時のスペックはとてつもない。序盤で手札に重なると苦しくなるがアルヤスカのおかげで安定して5回稼げるようになったので今回は3枚採用。 |
白銀の閃き・エミリア*14 | リソース補給、展開、盤面制圧とどれを取っても非の打ち所がないカード。リソース補給として重要なので試合で一枚は絡めておきたいところ。 |
君臨する猛虎*15 | このデッキのフィニッシャー。このカードが引けるかどうかが大きく試合に影響することが多かったので今回は2枚採用。重なったら泣け。 |
優雅なもてなし*16 | 指揮官サーチができる。アルヤスカを手札に加えることができる。 |
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武器商人・エルネスタ*17*18*19 | 序盤に1/1/1として使え、後半では守護に変わるカード。前に寄せる場合は採用圏内。 |
レヴィオンの魔獣使い*20 | 使い勝手のいい2/2/2。進化で選択不能守護を出せ、連携稼ぎにも寄与してくれる。 |
動乱商人・イルミスナ*21 | 普段は真面目でかわいいファイター。しかし…いったん連携15を達成すると「誰もが武器を手に取って…」と物騒な言葉でEPを回復する淫乱レディーに大変身!*22 |
分身の術*23 | 4,5,6枚目のカゲミツ。その他にもゲルトで指揮官サーチをしたり、フェイランで全体のバフを更に行うことができる。ただ事故要因にもなってしまうのがネック。 |
流麗なる槍術士*24 | 必殺突進を持ち、ダメージを一回防いでくれる。強い。ぺコリーヌとの選択枠。 |
信念の剣閃*25 | 3コスでの連携稼ぎ、エンハンスでの除去+打点と取り回しの良いカード。手札からの疾走打点というのも良い。 |
ダイヤモンドパラディン*26 | ロイヤルやネメシス、クオンに刺さる為、ア前よりも活躍の幅が広がっている。盤面無視のデッキが増えると腐りやすくなる為、環境を見て投入したい。 |