流動性とは流動性のことである。
少数のデッキでゲーム環境が固定されず、多数のデッキの流行り廃りがループしている状態を示すと思われる。
例) アンリミテッド環境には流動性がある。ゲーム環境の流動性の為に以下のカードの能力を変更します。 など
便利さと簡潔さゆえか、昨今(
レヴィールの旋風以降)の能力調整はバグ、不具合への対処、
スタック能力の追加に伴う調整以外ではこの文言が用いられ、説明が省かれ勝率をはじめとしたデータの公表が一切行われなくなった。
そのあまりの簡潔さにより、一部のユーザーからは説明放棄とも
さて、運営のナーフの選択に思うところは皆それぞれあるかもしれないが、激流を制するは静水という名言があるように、物事万物は流転する中、こころを荒立てずに静かに受け入れよう。
永遠に同じ風景が続くことに、なんの尊さもないのだから。
リサージェント・レジェンズ実装およびCDBのローテ落ちに伴い多くのナーフ解除が行われた。その際には「アンリミテッドの流動性を高める」の文言が使われている。
実装される
リサージェントカードがアンリミでは使用できないことから、ゲーム環境の流動が起きづらいことが想定されるためとのこと。
https://shadowverse.jp/news/?announce_id=2953