ぶっちゃけ関連性ようわからんねん・・・わかるニキおる?
グラブルでプレイアブルなのは闇属性SSRとSRのバレンタインVer
闇属性パーティで中核をなせるほどの強力なアタッカー
源氏の構え、神楽の構えの2つを切り替えることができ、切り替えるたびに攻撃力が徐々に上がるが、防御が下がっていくリスク持ち
それぞれの構えでアビリティの性能がかわる他、(神楽のほうが攻撃的…かな)
構えを切り替える1アビを使うと"追撃効果"(通常攻撃のとき追加ダメージ)が何ターンかつくため
理想の動きは頻繁に構えを切り替えて常に追撃効果でダメージを稼いでいく感じになる
シャドバにおいては、防御を削って攻撃性を高めていくキャラ性能が体力を削って一気に復讐状態になるので表現された
…んじゃないかなあ、多分
キャラ設定的にもそうだが、神楽の構えでの3アビは特定条件時攻撃力を1回だけ跳ね上げる。
一刀で何もかも切り伏せるほどの達人ということで、必殺がついていることや進化時効果はイメージ的にはぴったりかもしれない
その後季節限定としてクリスマスバージョンが登場。
いいケツをしている。
キャラ性能としては短期戦と長期戦で凄まじい火力を発揮するアタッカー。
短期戦では8割の追撃(通常攻撃ダメ8割アップ)を付与する1アビと
1ターンの間大幅に攻撃力を上げる3アビが強力。
1アビ&3アビを起動→レスラーのツープラトン&通常攻撃で凄まじいダメージを稼ぐことが可能。
また1アビや奥義で付与されるカウンターを発動するたびどんどん強くなるため、長期戦の火力もかなり高い。
実装から1年半以上たつ今でも土属性でトップクラスのアタッカーとなっている。
さらにリミテッドキャラクターとして風ナルメアが実装。
クリスマスバージョンの防御要素を火力に振り向けた超攻撃キャラ。
1アビの追撃は10割にアップ。3アビの攻撃力アップは数値こそクリスマスバージョンより下がっているが、確定クリティカル付与が追加されている。さらにサポアビにより自分の通常攻撃が2割増し、さらにさらにクリティカル時に1割追撃とダメ上限上昇がつく。
つまりとんでもないダメージが出る。
キャラ開放武器も強く、
今までかなり低かった風パの地位を凄まじく上昇させた。
GameWithには忘れられているが水着バージョンも存在する。
初期のキャラだったため性能に厳しいものがあったが能力修正が入った。現在はアビリティや奥義を使うたびに強くなる長期戦向けのキャラとなっている。