トート | 2コスキャントリ、そして最大の勝ち筋 欲しいカードの種類が多いため2ターン目に出しデッキを回していく。 |
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スカルクレイン | 2コス葬送対象確保 百鬼夜行筆頭に葬送の対象となるスケルトンを供給してくれる。王墓の骸も出すと手札が燃えるがそれはそれで墓場が増えるのでアリ。2ターン目に出す理想フォロワー。 |
黒き死の騎士 | 2コス2回復 スカルクレインしか2/2がいないためもはや頭2なだけで偉い。回復効果のおかげで序盤顔で受ける余裕が生まれ、PPが余るグレモリー後にフォロワーの攻撃では倒せない厄介な敵に対して活躍するエンハンスを持つ。 |
一ツ尾狐 | 2コス突進守護墓場+1 エルフの撃砕者やネメシスのアーティファクト、ロイヤルの出鼻を挫くことができる。0ギンセツや2~3の動きがないときは思いきって出そう。5コスアクセラレートはリノセウスや異形から顔を守る時やエイラ相手に盤面ロックを仕掛ける役割。 |
不可侵の死霊・ヘリオ | 3コス疾走生成墓場+1連携+1 実質疾走のゾンビやリッチを出してくれるため酒呑童子の疾走プランやミルティオの横並べを強化してくれる。序盤に実質2面処理が可能な点や打点が一ツ尾狐裏に隠れやすいのも優秀 |
王墓の骸 | 3コス2ドロー墓場+3 6コス2ドロー3面展開墓場+6連携+2ラスワ+1 悪夢の始まりもびっくりとまで言われた最強のドローカード。どのプランを取るにしてもコイツで手札と墓場を集めないと始まらない。 |
ナイトメアイーター | 5コス回復最大連携+4ラスワ+4 相手の横展開を返し回復してくれるこのデッキの耐久の要。ラスワ発動回数が多くトートの起動にはほぼ絡んでくるため攻めでも重要。ただしグレモリーが出てきてからはどんな盤面でも難なく突破できるようになるため、圧倒的リードを取れたりどうしても使わなければいけない盤面以外では温存したい。グレモリー前に使うならば最初の1回で多く出すほどラスワで墓場が増えて繋がりやすくなるため墓場12以上を目安にしてプレイする。 以下獏と表記する |
《恋人》・ミルティオ | 5コス2ドロー3面展開墓場+4連携+4 唯一安定して3投される新規カード。横展開の押し付け以外にも多く入っているラスワ持ちのフォロワーをリアニメイトしてラスワ回数も稼げる。何が出てもコストに対して強めな展開ができるが一番強いのはラスワの2ドロー。後述の切り札の起動役でもある。 |
大妖狐・ギンセツ | ラスワ+4連携+4墓場+4突進守護ドレイン×4 疾走トート乗せギンセツ17点バーンあいてはしぬ 0コストで抱え序盤に取られたテンポを重要な要素を稼ぎつつ全て取り返す最強のフォロワー。なんなら疾走で6ターン目に14点ドレインしながら15点以上のダメージを出したりする。回収して即ララを守護裏に隠したりもできるので有利盤面でも大活躍。受けに回る展開なら回収した次のターンに5面使ってフルパワーを発揮してもらいたい。いかに0コスのギンセツを使えるかで勝率が変わるはず。元の9コス運用は疾走してフィニッシュできないのであれば盤面ロックかリソースが尽きた相手への詰めでないと出しにくい。 |
プリンゴースト・ミヤコ | ミルティオやデッドメタルスター、征伐の死帝をバニラにするのが理想。疾走打点として信頼できることやロイヤルネメシスとの序盤の盤面勝負でも活躍してくれる。 |
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レジェンダリースケルトン | 主なグレモリーのPP回復役。ネクロマンス発動で必殺自動進化で盤面の処理が得意で疾走打点としても信頼できる。ネクロマンスが発動しない序盤でもカーニバルネクロマンサー等システムフォロワーと相打ちをしてアドを稼がれるのを防いでくれる。 以下骨と表記する |
死期を視るもの・グレモリー | この娘の効果が発動するとデッキが豹変し、どんな盤面も返しながら強烈な展開をし始める。後攻の時はプレイを歪めてでも呼ぶ価値があるのでドロソを使って山をどんどん燃やそう。0ギンセツや王墓の骸を複数使うことで7ターン目には来てくれるはず。ちなみにこのデッキの最速直接召喚チャレンジしてみたら6ターン目に来てくれた。 |
ソウルテイカー・ララ | 強力なファンファーレを持つギンセツ、王墓の骸、獏を回収し0コストで使うのが主なお仕事。0コストのギンセツが圧倒的な性能をしているため特にこのコンボを積極的に狙う。グレモリーが発動した後はOTKの足しにすることができるため何を回収してもえらい。4/4スタッツが普通に優秀だし。 |
酒呑童子 | 疾走祭りを繰り広げるネクロ屈指のパワーカード。墓場はほぼ獏に回すためコイツのネクロマンスが発動していいのは獏を使い終わってからか、グレモリーが発動してから。ギンセツ等を疾走させて早期決着を目指さなければグレモリー後の進化でも問題はない。特に先攻はミルティオのリアニメイトで無理矢理出すチャレンジも可能。33以外で出るからね(金ゴブ2体出しながら) |
イグジストソード・ギルト | ソルコンおじさん |
百鬼夜行 | 1コス葬送2ドロー連携+1 コスパに優れたドロソでララで5ターン目には何でも回収できる。ララギンセツが最強の動きなのでどちらかと共に持っていれば温存推奨。両方いなければ酒呑童子だろうが対象にして使う。 |
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ハングリースラッシュ | 2コス3点葬送1ドロー連携+1 このカードがないと先2カーニバルネクロマンサーやペインレスサムライ、進化していないドラゴニュートスカラーを取れないため採用。当然6ターン目のララ回収でも活躍する。PPが余っている時に使ってグレモリーを呼びにいくことも。 |
イグジストソード・ギルト | 1コス破壊2ドロー ミヤコに使ったとしても2コストで2ドローしているため初手キープしても使いにくいカード。単純なドロソ以外に無理矢理ドローして山を燃やして墓場を稼ぐこと、ララで0ギンセツ含め自爆できない任意のカードを回収すること、ギンセツや獏をフルパワーで使ったりロック解除をするために自壊するといった目的がある。 |
秀才の死神・ミーノ | 1コス墓場+1 ミルティオのリアニメイト51の価値を上げてくれたり序盤の盤面勝負や早くからたくさんの獏を出せるようになる前寄せな1枚。酒呑童子の効果が乗ればエンハンスで強力な疾走打点になってくれる。 |
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天覇風神・フェイラン | ミルティオや獏で他面展開できるため呼びやすく、それらのフォロワーにバフをかけるのは強い。また0コスでグレモリーカウントを進めてくれる。獏やギンセツの邪魔になりがちなのが目立つため何回も入れては抜いたカード。 |
ドクロの霊能者・シノブ | 4コス連携+1墓場+1 進化で2面処理ができ4コストを使う動きでは最強格のフォロワー。UBでAoEも使え顔への打点補助もしてくれる。 |
堕落の決意 | 骨、王墓の骸、酒吞童子が進化回数を稼いでくれるため2ドロー効果も狙える。そもそも1コス確定除去の時点で強力。ペインレスのような対処の難しいフォロワーを倒せるほか冥府への道を粉砕したり魔道具専門店にワンチャン勝てたりする |
絆の共振 | 回復とダメージカット、展開を狙えるカード。主にダメージカット目的での採用になるが、隙を見せないようリアニメイトで強いフォロワーを出せるようにしたい。 |
スピリットキュレーター | 3コス墓場連携+1 3/3/3がえらい。山札を燃やして墓地を稼ぐと上では書いていたが、コイツを出すことで墓場はそのまま燃えるはずだった山札とおまけにもう一枚山札を引くことができる。またミルティオから出る3コスでは一番サイズが大きい。 |
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幽暗の墓守 | 2コス5/5守護墓場+1進化時回復墓場+1 ミルティオがいないと剥けるのが遅くなるが、2コスでできることがあまりにも多いカード。ターン開始時に結晶が割れていればスペルを使わずにララで好きなフォロワーを回収できるのも強い。破壊効果を失ったことで2ターン目に置いて轢かれる試合が増えてそうだが、結晶だからこそ除去の対象にならない利点や5ターン目にミルティオと合わせて強い盤面を作り墓場が溜まるまで相手に盤面の主導権を握られにくくなることが期待できる。 |
冥界神・ハデス | 冥府への道が大嫌いなのでそこまで好きなカードではないが、盤面を自ら破壊できるアクセラレートが強いと思われる。グレモリー発動後は盤面をフルで展開しがちだが、盤面でリーサルが取れずゼルガネイア等でフィニッシュが狙えると相手が考えるとロックされることが多い。8PP以上ではソルコンおじさんが役に立たないためどのPPでも盤面を一掃できるハデスが優秀。グレモリー発動前かつ墓場30以下で冥府への道が出ると盤面が狭すぎてほぼ負けるのがネック。中盤で墓場を稼ぎきれないと押し切られる弱点を改善してはくれない。 |