追憶の大天使 | 2コス1点消滅進化時指輪(GP1~2) ハレゼナにルナちゃんをころころされたので採用。1点消滅のおかげで多面処理が可能になるのがセールスポイント。百鬼夜行対象になるので展開の邪魔にならない点や、引きすぎた直接召喚カードや使えないネクロマンスカードを山札へ戻してくれる点が精神にたいへんやさしい。けどグレモリーにがっつりかかわることはないので2枚採用。 |
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一ツ尾狐 | 2コス突進守護墓場+1(GP2) 狐の時点で効果モリモリ、2コスト最強カードの一枚。体力1のフォロワーをサクッと倒したり、場に出た時点で墓場を1つくれるので墓場の調節でも活躍。アクセラ5はアグロ対面と相手の弱めな横展開をロックする時に重要。先攻後攻をひっくり返してくれる。まあグレモリーにがっつりかかわることはないので2枚採用。 |
モーターグレイブディガー | 2コス必殺進化時墓場連携+4(GP最大5) 大型の処理と牽制を担う。4体のプロダクトマシーンによって相手の盤面を捌きやすくなる他ソウルガイドの弾にもなるので進化してもおいしい。いつものことだがロックには要注意。攻撃力2以上が増え処理手段が充実したので進化しなくても稼げるカードを優先し2枚採用。 |
死期を視るもの・グレモリー | 2コス守護(GP1) 終盤戦をネクロが最強たらしめるリーダー付与をしてくれる。序盤も場持ちが良いスタッツのためソウルガイドの弾になったりアグロからルナちゃんを守ってくれる。1回出せればいいので2枚採用。よく2枚とも手札に来て見守っててくれる、が今回は引いたことが得になる状況も。 |
カーニバルネクロマンサー | 2コスn枚ドロー(GP1~) 葬送札が増えたことで大量ドローが狙えるようになった。絶対に処理してもらえる実質守護としても活躍する。そしてリアニメイト10で死滅の剣皇を蘇生させるのも強力。先2で生存して気持ちよくなろう。 |
ソウルガイド | 2コス1体破壊2ドロー(GP3) ギルトの互換で登場。ギルトとは違いPP回復した直後でもソルコン効果を使え、効果を使っても面があまり弱くならない。ただし体力1は1コスと相打ちになったりしてしまうのでやっぱり貧弱。手札を増やせないので2枚採用。 |
王墓の骸 | 3コス2ドロー墓場+3(GP6)or6コス2ドロー墓場+6三面展開(GP9) いつもの最強ドローソース。葬送札の増加によって手札を増やす重要性が増しているので今回も必須。アンデッドパレードのおかげで3tに置く余裕が増えている。エンハンスは2面処理できる場面以外ではスペルと組み合わせ3コスで使った方が墓地効率的にお得。 |
酒呑童子 | 4コス必殺疾走付与(GP-7~1) 進化することで後続に疾走を付与できる進化権回復おにいさん。グレモリー起動後トリ二ティ裏に進化をよく切るが、6ターン目に手札からプレイしたグレモリーのPP回復効果を発動させるトリガーにもなる。墓場効率が良くないので盤面の牽制に置くことは難しく、疾走付与できれば仕事は終わるので2枚採用。 |
トリニティモンスターズ | 7コス必殺突進守護ラスワ破壊分身謎2点二発(GP-13or1) 無敵の怪物トリオ。必殺とラスワの効果で疾走を通さないルナちゃんお守り隊。こいつを出すだけで詰むデッキもたくさんあり、バーンを主体としたデッキ相手でもない限り主軸に置く価値のあるカード。盤面制圧と守護剥き、バーンによってインパルスで試合を終わらせる準備をする。 |
征伐の死帝 | 8コスマトリョーシカ(GP2~) 葬送札が増え直接召喚しやすくなった。ゴブリンクイーンやミルティオ無しでも強力な盤面を作ることができるようになるため採用開始。直接召喚に成功すればグレモリーに2も近づき次の葬送の弾も確保できるので優先して狙いたい。中盤に2回以上直接召喚したいので3枚採用。 |
ボーンドミネーター | 8コス冥府連携+1(GP2) ついにもらえたミッドレンジで有能なアディショナルカード。ゲームエンド級の6点AoEを撃ちながら守護でルナちゃんと冥府を守ってくれる。首尾よく墓場を稼ぐことができれば起動は8ターン目から狙えるはず。あとふともも素晴らしいですねありがとうMYST。 |
大妖狐・ギンセツ | 9コス突進ドレイン四体(GP5) ネクロマンサー最強の展開力を誇る1枚。今期のギンセツは死滅の剣皇の追加で一味違う。0コストでPPを回復できるようになったので9PPで二枚使うことで全デッキでも最強の盤面を作ることができるだろう。まあ除去されるんですけど。疾走でのトドメとドラゴンの大型相手に殴り合うことがお仕事。 |
死滅の剣皇 | 10コス自動進化ライブラ(GP-19~1) 葬送札が増えた途端ハッスルしだしたおじいちゃん。どのカードともくっつき一方的に盤面を作ることができるうえに疾走できる。アミュレットもまとめて消滅させられるのでルヴァンや清浄のゲームプランを崩壊させられる。1枚をカーニバルのリアニ、もう1枚を疾走させるので2枚採用。 |
百鬼夜行 | 1コス連携+1二枚サーチ(GP4) いつものフォロワーサーチカード。手札を減らさず最高効率でグレモリーを呼びに行ける。弾になるフォロワーが増え撃ちやすくなったが、勝つのに欲しいフォロワーも弾にしないといけない場面があるので取捨選択はしっかりと。 |
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アンデッドパレード | 1コス連携+3(GP4) 突如現れた1コス2/2カード。面やソウルガイドの弾を作りつつグレモリーを最高効率で呼べる。葬送札の充実により中盤から2体のリッチを出せるようになった。首尾よく回れば手札を2枚減らせる点も強いが、手札の少ないうちに複数押し付けられると動けなくなるおそれも。それでも1tで使えた試合の面の強さが尋常ではないので上振れ期待で積極的に使う。 |
ボーンドミネーター | 1コス1ドロー2回復連携+1(GP3) なぜか貰えてしまった3枚目の1コス葬送札。百鬼夜行で引ける葬送札なこともあり葬送回数が跳ね上がった。今まで6コス払って5回復を大きく上回る効率の1コス2回復も心強い。ただし手札は減る。 |
ハングリースラッシュ | 2コス連携+1一枚ドロー(GP3) いつもの2コス3点。面が強くないこのデッキには多面処理のために欲しい。ロキサスや葬送のドローするフォロワーを確実に潰すことが重要なので握っておきたい対面を覚えよう。 |
ネクロインパルス | 4コス高打点連携+4(GP-9~1)いつものリーサルウェポン。今回は特大疾走フォロワーであるギンセツと剣皇がいるため3枚なくてもOTKできるようになった。中盤絶対に使いたくないカードなので2枚採用。コントロール系のデッキに対して火力が少し心配になる。 |
蒼心の少女・イオ | 2コス盤面顔干渉回復(GP1) ファンファーレで1点を顔と盤面に飛ばせる。疾走できれば最大9点を1枚1面で稼ぐことができるのでフィニッシャー適正もアリ。ハレゼナに強い追憶の大天使、より強烈な打点になりうる死滅の剣皇を疾走させることをメインに添えるようになったので不採用。ただしロリの時点で超強い。 |
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ゴブリンクイーン | 3コス葬送の弾確保(GP1) 進化で強力な盤面を作ることができるが、葬送の弾の確保が主なお仕事。死帝の直接召喚ができれば手札は枯れなくなるのでそれまで手札を繋いでくれる1枚。3コスで墓場が1しか増えないため不採用。ミルティオがいないのでなんとか手札は足りてるように思う。ただし相手にする場合は後4進化の盤面をケアできないと即負けまであるので必ず意識すること。 |
火車 | 3コス2枚サーチ(GP3) 手札を増やしてくれる貴重なカード。葬送の弾を山札から引っ張るためグレモリーへの貢献率はゴブリンクイーン以上。ただしグレモリーを呼ぶ効率はあまりよくないこととスタッツが貧弱なこと、追憶の大天使の採用でソウルガイド確定が崩れたので不採用。 |
天覇風神・フェイラン | 0コス盤面バフ(GP2) 勝手に出てきて強烈な盤面の形成をしてくれる。0コストでグレモリーの起動に貢献してくれる点も偉い。征伐の死帝の直接召喚だけで十分な盤面を形成できるほか勝手に手札に全員来すぎたので不採用。追憶の大天使じゃ介護しきれない。 |
《恋人》・ミルティオ | 5コス連携+4葬送2回2ドロー(GP7) 強烈な盤面を0からでも形成する。征伐の死帝と合わせそれだけで勝利できるほどのパワーのある1枚。葬送の弾を確保する必要まで出てくるため他の枚数も調整する必要が出てくるほか盤面への干渉力に乏しく出せない場面が結構あるので不採用。 |
《世界》・ゼルガネイア | 6コス5回復1体除去2ドロー(GP3) いつもの回復札。序盤準備するこのデッキとは14以下のドロー破壊効果の相性が非常に良い。今回1コス2回復というゼルガネイアを上回る回復効率のカードを手に入れたため不採用。単純に6コスが重いのもある。でも1枚で5回復できるのは強力かつドロー力不足になる場面があったのでそのうち入りなおしてそう。 |
セレスト・マグナ | 2コス連携+1墓場+2(GP3) わずか2コスで3/5と2コスの生き物を出せる。本体は一見巨大なルルナイだがトップから引いたカードも使えなくするためトリ二ティ裏に出すと対応しきれなくなって相手は爆散するだろう。2コストで結晶を出すテンポロスの回収が難しく、ファンファーレ効果はよく見るネクロやロイヤルには刺さらずそれ以外には過剰になってしまうので不採用。結晶のテンポロスはスカルドリーマーあたりが解消してくれるか。 |