竜装の槍術士 | ||
長兄。自分の場の1コスフォワーをどけながら3/2を立てつつキャントリまでする最強の長男。兄より優れた弟などいねえ! | ||
竜壊の剣士 | ||
次兄。武装させてキャントリするだけというあまりにも地味な存在だが、このデッキにおけるワンドローとデソテ環境における頭3はそれだけで価値がある。 | ||
瞬刃のドラゴニュート | ||
三男。自身が武装フォロワーでありウェポンを供給しつつ、突進も持つ器用系トカゲ。 |
竜人のストライカー | ||
頭3兄弟の従姉妹。ローテ落ちがなくなったため一生怪我が治らないと思っていたら、まさかの復活を果たしたケツデカのエース。準備が必要とはいえ1コス3点疾走は頭おかしい動きであり、ケツ5の取られにくさも継続打点につながる。進化してしまうため、進化による打点の加算ができないのは欠点。 | ||
人魚の守護者 | ||
相変わらず武装とケツデカの橋渡しをしてくれる便利な守護フォロワー。ケツ1が偉く武装させても竜装で退場させられる。 | ||
原初の炎熱 | ||
ランダム2点除去顔面1点に加えデッキのケツを1バフするスペル。手札消費が激しいが2/2/2/・1バフフォロワーが弱すぎるためにこちらの採用となった。カシムや通常取れないポン起きシグナに対抗できる点は偉い。 | ||
オルカサーファー | ||
こちらも相変わらずストライカー専門サーチ要員として採用。本人の頭1が大きな欠点だが、それでも3点疾走を呼べる利点は大きい。 |
グランスエンジェル | ||
毎度おなじみアンリミヴァンプ用メタカード。ただしヴァンプ専用ではなく、アミュビショの黄金都市にも刺さる。先1にアミュを出されたらニチャりながらこいつを出してやろう。キーカードを3積みしてないほうが悪いよなあ!?(手札から出されて一敗) | ||
烈覇のアルチザン・レジー | ||
最強のランプカードではあるが、どちらかというと後攻4Tに出して進化を切るフィニッシャーとしての役割が高い。特にバフのかかっていないストライカーを即時2点にする動きは強力。 | ||
ツインシスター・アスカ&シオリ | ||
アグロなんて頭薩摩にして手札0で殴り勝つくらいでちょうどいいのだが、両者デッキの回りが悪かったときにドロソが来たときの安心感はすごい。それでもアグロが3/1/1を出してドローしてる暇なんて基本ないためピン刺しとしている。 |